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혹시 1인 제작 아니지??
모바일로는 조작하기도 힘들고 스테이지도 짧은데 계속 똑같은 구성 반복이라 재미도 없음. 보스패턴도 단조로움. 이럴거면 차라리 무쌍으로 만들지 왜 굳이 소울라이크를 고집한거지..
정통 소울 라이크로 만들면 좋았을 걸 반 리니지식 모바일 게임으로 만드니 당연한 결과. 좀비라 부른 적 없는 적을 당연스럽게 좀비라고 표기한 것도 그렇고 IP에 대한 애정은 전혀 없어보임. 타겟층이 원작 팬도 아니고 린저씨도 아니니 대체 누구인지 알 수가 없다.
장르선정이 기괴하던데 킹덤 ip로 스테이지+수집형 뼈대를 가지고 오다니... 본편 주인공 외전 주인공 큰좀비 작은좀비 여자좀비 왕좀비 무당좀비 다음 캐릭터 뭐가 나올 지 벌써부터 막막함
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정통 소울 라이크로 만들면 좋았을 걸 반 리니지식 모바일 게임으로 만드니 당연한 결과. 좀비라 부른 적 없는 적을 당연스럽게 좀비라고 표기한 것도 그렇고 IP에 대한 애정은 전혀 없어보임. 타겟층이 원작 팬도 아니고 린저씨도 아니니 대체 누구인지 알 수가 없다.
모바일로는 조작하기도 힘들고 스테이지도 짧은데 계속 똑같은 구성 반복이라 재미도 없음. 보스패턴도 단조로움. 이럴거면 차라리 무쌍으로 만들지 왜 굳이 소울라이크를 고집한거지..
혹시 1인 제작 아니지??
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모바일로는 조작하기도 힘들고 스테이지도 짧은데 계속 똑같은 구성 반복이라 재미도 없음. 보스패턴도 단조로움. 이럴거면 차라리 무쌍으로 만들지 왜 굳이 소울라이크를 고집한거지..
정통 소울 라이크로 만들면 좋았을 걸 반 리니지식 모바일 게임으로 만드니 당연한 결과. 좀비라 부른 적 없는 적을 당연스럽게 좀비라고 표기한 것도 그렇고 IP에 대한 애정은 전혀 없어보임. 타겟층이 원작 팬도 아니고 린저씨도 아니니 대체 누구인지 알 수가 없다.
장르선정이 기괴하던데 킹덤 ip로 스테이지+수집형 뼈대를 가지고 오다니... 본편 주인공 외전 주인공 큰좀비 작은좀비 여자좀비 왕좀비 무당좀비 다음 캐릭터 뭐가 나올 지 벌써부터 막막함