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4주년 앞둔 ‘소울워커’, 새로운 사령탑과 함께 2부 연다

조회수 22136 | 루리웹 | 입력 2020.12.10 (12:25:06)
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세상 모든 온라인 게임이 유저들 덕분에 유지되긴 하지만, 라이언게임즈 ‘소울워커’는 보다 직접적인 의미에서 유저가 살려낸 게임이다. 2011년 첫 공개 때만 해도 국내서 보기 드문 서브컬처 MORPG로 기대를 모았으나, 개발부터 계약까지 온갖 난항을 겪으며 2017년에야 겨우 론칭할 수 있었다. 그나마도 기대 이하의 저조한 성적을 거둬 시쳇말로 ‘망겜’이란 인식이 파다했다. 냉정하게 언제 서비스가 종료되어도 이상하지 않은 시절이었다.


그러다 운명의 2018년, 타사 게임에서 불거진 논란을 계기로 적잖은 유저가 이주해오며 ‘소울워커’는 제2의… 아니 처음 겪어보는 전성기를 맞았다. 문제는 당시 라이언게임즈의 여력으론 갑작스레 늘어난 피드백을 감당하기 어려웠다는 것. 이에 그때까지 잔류하던 진성 유저들이 전재산을 탕진해가며 뉴비에게 재화를 나눠주는, 이른바 ‘소매넣기’라는 게임 역사상 전무후무한 사건이 벌어졌다. 심지어 격무에 시달리는 개발자를 위하여 먹거리를 보내주는 ‘현실 소매넣기’가 돌아돌아 자선단체를 향한 기부 행렬로 이어지기도 했다.

 

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그 후로 ‘소울워커’에 많은 변화가 찾아왔다. 특수가 끝나고 일부 유저가 이탈했지만 여전히 전보다는 훨씬 나은 상황. 다시금 분발한 라이언게임즈는 신규 캐릭터를 추가하고 콘텐츠를 업데이트하며 몇 년을 보냈다. 성공한 업데이트도, 실패한 업데이트도 있었다. 3주년을 넘어 4주년을 목전에 둔 현재 ‘소매넣기’의 잔향은 대부분 사라졌다. 유저가 한번 살려준 게임을 어떻게 이끌어갈지는 오롯이 라이언게임즈와 스마일게이트에게 달렸다.


이에 ‘소울워커’ 4주년을 한 달여 앞두고 라이언게임즈를 찾았다. 그간 개발팀을 진두지휘해온 김홍규 PD가 지난달로 물러나고 새로이 조용남 PD 체재가 들어섰다. 곧 그의 PD로서 첫 신규 캐릭터인 이나비가 등장할 것이고, 인기 애니메이션 ‘이 멋진 세계에 축복을! 붉은 전설’과 콜라보레이션 이벤트도 예정됐다. 뿐만 아니라 게임 론칭부터 이어온 메인 스토리 1부가 웨스트 워 3차로 끝을 맺고 이나비와 함께 2부의 막을 연다는 계획이다.

 

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● 반갑다. 김홍규 PD에 이어 ‘소울워커’의 새로운 사령탑이 된 걸 축하한다


: 고맙다. 전임자인 김홍규 PD는 라이언게임즈의 더 큰 비전을 위하여 다른 개발 업무를 총괄하고자 ‘소울워커’ 일선에서 물러났다. 내부적으로도 게임의 성장 구조와 파밍 시스템 등 전반적인 부분에서 변화가 필요하다고 판단한 상황에서, 새로운 관점과 철학을 가지고 이를 이끌어갈 적임자를 찾고 있었다.


나는 ‘소울워커’ 개발팀에 7년째 몸담아왔고, 개인적으로 서브컬처를 향유하는 한 명의 팬이기도 하다. 그만큼 유저 여러분이 원하는 바에 대해 개발팀 내 누구보다 잘 알고 있다고 생각한다. 앞으로 유저 친화적인 운영을 기반으로 서브컬처 게임이 가져야할 기본적인 덕목들이 잘 담겨있는, 더욱 디테일 한 부분에 신경 쓰는 ‘소울워커’를 만들고자 노력하겠다. 많은 응원 부탁드린다.


● 이제 새로운 PD가 되었으니 현 ‘소울워커’의 문제를 진단하고 개선 방향을 제시한다면


: 일단 콘텐츠가 부족한데, 당장 기술적으로 개선할 수 있는 게 있고 없는 게 있다. 가령 많은 유저분들이 원하는 제스처 같은 경우 시스템 한계상 계속 추가하기는 힘들다. 향후에는 제스처와 코스튬을 분리하는 식으로 해결하려 한다. 스토리 또한 커럽티드 레코드에서 진과 이리스의 이야기가 아직 진행이 안됐다. 이제껏 던져 놓은 떡밥들을 회수하며 1부의 끝을 맺고 2부를 준비해야 할 시점이다. 신규 캐릭터 이나비가 그 교두보 역할이 되어줄 것이다.


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● 금번 이나비 업데이트가 PD로서 데뷔 무대가 되겠다. 어떤 캐릭터인지 소개해달라


: 라이플(소총)을 사용하는 성숙한 느낌의 여성 캐릭터다. 주목할 점은 2세대 소울워커라는 것으로, 전반적으로 떡밥을 회수하기 위한 임무가 많다. 그에 따라 스토리가 상당히 어두운 편이다.


● ‘만들어진 소울워커’라는 개념은 이미 니어 소울워커가 있는데, 2세대 소울워커는 무엇인가


: 니어 소울워커와는 비슷하면서도 다르다. 미묘한 차이인데, 니어 소울워커가 실험체 성격이 강하다면 2세대 소울워커는 본격적인 군용이랄까. 보다 자세한 사항은 모쪼록 게임에서 확인해주면 좋겠다.


● 치이와 에프넬은 초기 소울워커 6인과 결이 달랐다. 이나비도 ‘예정 외 존재’인가


: 그렇진 않다. ‘예정 외 존재’라는 키워드는 애프넬에서 끝난다. 하지만 이나비 또한 앞선 8인과 다른 길을 걷긴 할 것이다.


 

● 흔히 치이와 에프넬을 2회차 캐릭터라 부른다. 이제 이나비는 3회차가 되는 건가


: 이나비는 앞선 캐릭터들의 스토리를 뒤쫓는, 말하자면 떡밥을 회수하는 역할이다. 따라서 기존 캐릭터들의 스토리를 알면 알수록 더 신선하고 재미있을 것이다. 기존 캐릭터 6인 → 치이 또는 에프넬 → 이나비 순으로 플레이하는 게 가장 이상적이다. 다만 이나비의 경우 스타팅 레벨이 50 전후로 일종의 점핑 캐릭터라 할 수 있다. 먼저 전용 스토리를 진행한 후 다른 캐릭터들과 합류하는 식이다. ‘월드 오브 워크래프트’에서 죽음의 기사를 선보였을 때와 비슷하다.


● 기존 캐릭터들의 스토리를 알아야 좋다는 건, 신규 유저에게는 진입 장벽으로 느껴질 텐데


: 항상 고민이 되는 부분이다. ‘소울워커’는 스토리를 강점으로 내세운 작품인만큼 작가의 의향을 적극 반영하는 편이다. 물론 신규 유저에게 부담스럽다는 건 알지만 그만큼 더 재미를 줄 수 있는 장점도 크다. 매번 캐릭터를 새로 키울 때마다 똑같은 전개라면 질리지 않겠나. 내년에 웨스트 워 3차 업데이트로 1부 스토리가 완결되면, 그때부터 나오는 신규 캐릭터는 2부 시점부터 합류하게 될 것이다.


● ‘소울워커’는 근거리 전투가 주가 되는 게임인데, 이나비의 주무장이 스나이퍼 라이플이다


: 주무장은 라이플로 설정되어 있지만 실제로는 온갖 무기를 동원해서 싸운다. 권총, 소총, 대전차화기는 물론 EX 스킬로 헬기를 불러 미니건을 난사하기도 한다. 비슷하게 쌍권총을 사용하는 어윈의 경우 이능력 기반이라 표적을 보지도 않고 쏘는 등 화려한 동작이 특징이다. 반면 이나비는 보다 현실적인 액션으로 차별화를 꾀했다.


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● 에프넬의 경우 아예 독자적인 메커니즘을 들고 나온 바 있다. 이나비도 그런 요소가 있나


: 에프넬 업데이트 때 과감한 시도를 해봤지만 결과가 썩 좋다고는 못하겠다. 그래서 이번에는 너무 기존의 틀을 벗어나지 않는 선에서 디자인했다.


● 소울웨폰이 아닌 현대화기를 중심으로 한 컨셉, 어느정도 트렌드를 의식한 듯한데


: 트렌드를 반영한 것은 맞다. 이미 게임에 약물로 강화된 병사들이 현대화기로 소울워커를 공격하는 장면이 있어서, 그런 컨셉이 들어가도 전혀 이상하지 않다. 2세대 소울워커는 오리지널 소울워커에 비해 이능력을 다루는데 익숙치 않은 만큼 화기의 도움을 받는다는 설정이다.


● 겉모습은 성숙한데 성격은 명령권자가 반드시 필요한 의존증, 이거 노린 것 아닌가


: 내가 아니라 AD와 디자인팀의 취향이다(웃음). 성격적인 부분은 스토리 작가의 영향이 클 것이고 겉모습은 디자인팀이 책임지는 부분이다. 내 개인적인 취향은 앞선 치이와 에프넬에서 많이 반영됐다.


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● 실제 게임에서의 성능은 어떤가. 특별히 강세를 보여줄만한 콘텐츠는 무엇일까


: 아무래도 남들보다 멀리서 싸우는 캐릭터라 파티플레이 시 안정적인 화력 담당이 되리라 본다. 반면 혼자서 플레이한다면 굉장히 손이 바쁠 테고. 일종의 유리 대포다.


● 앞서 언급한 부분 이외에 이나비에 대해서 주목해주었으면 하는 부분이 있다면


: 역시 스토리다. 스크립트의 경우 그대로 쓰거나 재활용하는 일 없이 거의 전부 새로이 녹음했다. 가장 눈에 띄는 변화는 오랫동안 철밥통이었던 클로이 대신 새로운 조력자가 등장한다는 것. 2부를 시작하기에 앞서 세계관을 한 번쯤 정리해야 할 시점이라, 그간 배경 설정으로만 존재하던 캐릭터나 개념을 전면에 드러내고자 했다.


● 벌써부터 목소리가 무척 기대된다. 혹시 담당 성우가 누구인지 공개할 수 있나


: 이다은 성우가 담당했다. 최근 ‘바이올렛 에버가든: 영원과 자동 수기 인형’서 보여준 바이올렛 연기가 이나비에게 잘 어울릴 거라 판단했다.


● 이나비도 앞으로 데자이어 각성이 나올 텐데, 어떤 느낌일지 살짝 힌트를 준다면


: 기존 6인의 데자이어 워커가 캐릭터 성향이 반전되었다면 이나비는 오히려 강화됐다. 다만 침착하고 순종적인 소울워커 이나비와 달리 데자이어 워커는 여왕님스러움이 느껴질 것이다.


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● 작년 에프넬로부터 꼭 1년 만에 신규 캐릭터 업데이트다. 반년 주기로 줄일 수는 없나


: 우리도 물론 그렇고 싶지만 ‘소울워커’는 캐릭터 하나당 준비해야 할 것들이 많다. 앞서 언급한 스토리도 그렇고, 소셜 모션과 의상 파츠도 여타 MORPG보다 다양한 편이다. 반년 주기는 현실적으로 불가능에 가깝다.


● 여러모로 다사다난한 한 해였다. 그래서인지 예년에 비해 굵직한 업데이트가 부족했다


: 내부적으로도 통감하고 있다. 그나마 바이올런트 선 레이드 업데이트가 컸는데, 그 이후로는 자잘한 이벤트 위주였다. 이제 새로운 PD가 되었으니 내년 3월까지 대규모 업데이트, 5월까지 신규 스토리, 9~10월 즈음 수집 요소와 메모리얼 개선 등을 순차적으로 진행할 예정이다.

 

● 바이올런트 선 레이드도 이래저래 지적이 적잖았다. 캐릭터간 공략 난이도 문제가 컸다


: 움직이는 보스를 상대로 일부 캐릭터가 겪는 어려움은 인지하고 있었다. 그래서 스턴을 먹여 딜타임을 주는 식으로 최대한 밸런스를 맞췄는데 아무래도 미진했던 듯하다. 다양한 캐릭터가 등장하는 만큼 상황에 따른 유불리를 완전히 보정할 수는 없겠지만 앞으로 개선해야할 부분이다.

 

 

● 9월 출시된 켄트 아카식을 비화의 아카식 전송기로만 얻을 수 있어 논란을 부르기도 했다


: 우리의 소통이 너무 부족했다. 앞으로는 보다 가까이서 유저 여러분의 목소리를 듣고 답할 수 있는 창구를 마련하고자 한다.


● 올해 초 인터뷰에서도 1부 스토리가 곧 끝난다는 이야기를 나눴는데, 여태 완결이 안 났다


: 그때는 이게 마지막이겠구나, 했는데 아니었다(웃음). 내년에는 웨스트 워 3차 업데이트와 이어지는 레이드로 정말 완결을 지을 것이다. 온라인 게임에서 메인 스토리를 끝맺는다는 게 참 특이한 경험인데, 그렇다고 진짜 끝이 아니라 어디까지나 1부 완결이다. 다시금 새로운 적과 갈등이 생길 거고 이나비를 기점으로 또다른 떡밥이 뿌려질 것이다.


● 지난해 ‘던만추’에 이어 ‘이 멋진 세계에 축복을! 붉은 전설’과 콜라보레이션이 확정됐다


: 오는 1월 중 ‘이 멋진 세계에 축복을! 붉은 전설’ 관련 퀘스트 및 코스튬이 업데이트된다. 코스튬의 경우 카즈마 파티 4인으로 하고 싶었으나, 치마 길이 검수 과정에서 IP 홀더와 이견이 있어 다크니스는 출시하지 못하게 됐다. 그 대신 융융 코스튬을 내부적으로 심혈을 기울여 제작했으니 원작에서도 비중 있는 캐릭터인 만큼 많이 성원 부탁드린다.


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● 해외 IP 콜라보레이션 시 검수 관련 에피소드는 여럿 들었는데, 치마 길이는 또 새롭다


: 다크니스가 직접 출연하는 게 아니라 그 코스튬을 우리 캐릭터가 입는 것인데, 세팅된 본 구조와 모션에 알맞은 치마 길이를 넘어서고 말았다. 아니면 다크니스 코스튬 단 하나를 위해 완전히 새로운 세팅을 일일이 잡아야 하는 상황이었다.

 

● 사실 ‘던만추’ 코스튬에 대한 반응이 그리 좋지만은 않았기에 더 걱정되기도 한다


: 당시 긴 부츠가 상의에 붙어 있어 이상하다는 반응이 많았다. 우리도 신발로 따로 빼고 싶었지만 시스템상 발목 높이까지만 가능해서… 에프넬 때 드디어 이걸 수정했는데, 조금만 더 빨랐으면 ‘던만추’ 코스튬에도 적용할 수 있었을 텐데 하는 아쉬움이 남는다.


● 듣다 보니 시스템상 타협하거나 포기한 경우가 정말 많다. 엔진을 개량할 계획은 없나


: ‘소울워커’뿐 아니라 연식이 오래된 게임들은 대부분 겪고 있는 문제다. 조금씩 개선해갈 수밖에 없다. 실제로 기존 캐릭터도 지속적으로 리워크 중으로 지난달에는 어윈을 손봤다. 신규 캐릭터 이나비를 출시한 다음 에프넬의 코스튬을 확충해주고, 그 다음에는 진과 이리스를 수정하려 한다. 특히 진은 3D 모델링의 얼굴 부분을 좀 수정하고 싶다.


● 3주년 때는 자학성 개그의 미니 드라마가 호평을 받았다. 4주년 특별 영상도 준비 중인가


: 물론이다. 3주년 영상보다 더욱 다양한 캐릭터들이 등장하는 재미있는 영상을 준비 중이다.


 

● 여담인데, 지난 9월 ‘원’모 게임의 출시로 서브컬처 게임들이 다들 휘청거리지 않았나


: 개인적으로 무척 재미있게 즐긴 작품이다. 참고할 점도 많았고. 무엇보다 그런 AAA급 서브컬처 게임이 나와주면 이 장르의 유저풀 자체가 넓어진다. 단기적으로 유저를 빼앗길지 몰라도, 장기적으로는 서브컬처 게임을 계속 만들 수 있는 토양이 비옥해지는 셈이다. 그 게임은 그 게임대로, 우리 게임은 우리 게임대로 장점이 있다고 본다.


● 긴 인터뷰 고맙다. 끝으로 이제껏 ‘소울워커’를 성원해준 유저들에게 인사를 부탁한다


: 소매넣기… 그런 일이 있었다는 게 아직도 믿기지 않을 정도다. 그 후로 유저 여러분에게 어떠한 부채의식이 있다. 이제 내가 PD가 되었으니 하나씩 꼼꼼히 갚아가고 싶다. 우리가 초심 찾기를 바라는 분들은 아무도 없으리라(웃음). 우리는 계속 변해야 하고 고쳐야 하고 발전해야 한다. 앞서 에프넬 때처럼 이번에 등장하는 이나비도 많이들 좋아해주었으면 좋겠다. 신규 유저에게는 그간 쌓인 스토리가 다소 부담스러울 수 있겠지만, 먼저 이나비를 해보고 궁금하다면 다른 캐릭터도 한번 키워보면 어떨까. 그런 여러분을 위해 성장 동선은 한층 편하게 수정해 놓았다.


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김영훈 기자   grazzy@ruliweb.com






댓글

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1

댓글 75
BEST
게임 자체가 노잼인데 꿀잼 콘텐츠부터 만드는게 시급해보입니다. 보통 일반적인 게임은 과금 모델 개선해달라. 과금 만족도 올려달라 숙제 줄여달라 이런 요구가 상식인데. 이게임은 지금 과금이 문제가 아니라 게임을 할 이유가 아예 없음. 로스트아크, 가디언테일즈 등이 운영으로 욕먹고 있지만 소울워커는 게임의 재미 자체가 더 심각.
러키☆스타 | (IP보기클릭)116.125.***.*** | 20.12.10 12:40
BEST
어후, 그 말많던 홍규pd가 떨어져나갔으니 이제 소워도 어떤 방향으로 가느냐에 따라 다시 흥할수있을지 아님 망조로 빠질지를 판가름 나긴 하겠네요.... 새로운 pd님이 잘해주시길 바랄뿐이네요 정말ㅠ
바이올렛® | (IP보기클릭)211.32.***.*** | 20.12.10 12:39
BEST
드디어 홍규 떠난건가
여기에요 경찰아저씨 | (IP보기클릭)175.194.***.*** | 20.12.10 12:32
BEST
콜라보 코스튬 = 기술력 문제(치마길이가 너무 김)로 다크니스가 못나옴. 콜라보 의상 모션도 없음. 에휴 ㅅㅂ 진짜 밑천 다 드러나는구나. 리고 소통이 부족했다 가 아니라...소통을 거부했잖아 ㅋㅋㅋ 홍홍삐 ㅋㅋ
Luminis | (IP보기클릭)121.161.***.*** | 20.12.10 14:46
BEST
욕 무자게 먹던 홍규pd가 드디어 강판당했군요. 새 pd님이 잘 이끌어주시길 바랍니다.
큿사라기치햐 | (IP보기클릭)220.68.***.*** | 20.12.10 12:36
BEST

드디어 홍규 떠난건가

여기에요 경찰아저씨 | (IP보기클릭)175.194.***.*** | 20.12.10 12:32
여기에요 경찰아저씨

흥 홍규 삐졌어 이제 소통 안할거야

루리웹-1459811959 | (IP보기클릭)115.21.***.*** | 20.12.10 17:47
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욕 무자게 먹던 홍규pd가 드디어 강판당했군요. 새 pd님이 잘 이끌어주시길 바랍니다.

큿사라기치햐 | (IP보기클릭)220.68.***.*** | 20.12.10 12:36

홍규가 갔군...

라젠드라 | (IP보기클릭)183.102.***.*** | 20.12.10 12:38
BEST

어후, 그 말많던 홍규pd가 떨어져나갔으니 이제 소워도 어떤 방향으로 가느냐에 따라 다시 흥할수있을지 아님 망조로 빠질지를 판가름 나긴 하겠네요.... 새로운 pd님이 잘해주시길 바랄뿐이네요 정말ㅠ

바이올렛® | (IP보기클릭)211.32.***.*** | 20.12.10 12:39
BEST

게임 자체가 노잼인데 꿀잼 콘텐츠부터 만드는게 시급해보입니다. 보통 일반적인 게임은 과금 모델 개선해달라. 과금 만족도 올려달라 숙제 줄여달라 이런 요구가 상식인데. 이게임은 지금 과금이 문제가 아니라 게임을 할 이유가 아예 없음. 로스트아크, 가디언테일즈 등이 운영으로 욕먹고 있지만 소울워커는 게임의 재미 자체가 더 심각.

러키☆스타 | (IP보기클릭)116.125.***.*** | 20.12.10 12:40
러키☆스타

일단 인겜 캐릭터 퀄리티부터 올리는게 시급할듯 일러랑 괴리감이 너무 심해서 하다보면 현탐 씨게 오죠

와인v | (IP보기클릭)220.118.***.*** | 20.12.13 19:38

3년 연속 적자로 이렇다 할 실적도 못 냈으니 pd가 교체된 것으로 보이네요. 이제는 잘 좀 운영했으면...

눈꽃사슴 | (IP보기클릭)14.52.***.*** | 20.12.10 12:48

3월 대규모 업데이트, 5월 1부 스토리 완료 딱히 여름 시즌 업데이트 이런 거 생각하지 않고 바로바로 업데이트 해서 좋은 거 같네요.

한글영문숫자혼용가능 | (IP보기클릭)118.223.***.*** | 20.12.10 12:48
한글영문숫자혼용가능

내년 수익과 컨텐츠 증가의 우선 순위에서 갈등이 있을 거 같네요. 컨텐츠를 우선하면 자금 압박으로 나오는 컨텐츠 퀄리티가 떨어질 수 있고 수익을 우선하면 컨텐츠도 없는데 수익만 우선 시 한다는 이야기가 나올 수 있고 신입 pd님이 잘 밸런스 맞춰서 운영해주시길 기대하겠습니다.

한글영문숫자혼용가능 | (IP보기클릭)118.223.***.*** | 20.12.10 12:52
한글영문숫자혼용가능

보통 신입PD는 단기 실적 압박 때문에 수익 우선 컨텐츠를 더 강화해서 운영하거나 혹은 아예 새로운 수익 컨텐츠를 내서 게임의 방향 자체가 좌초되는 경우가 많아서 걱정임

인다 | (IP보기클릭)183.101.***.*** | 20.12.10 13:13

할많하않

세이쿤 | (IP보기클릭)211.104.***.*** | 20.12.10 12:53

스토리는 꽤나 재밌는터라 업뎃마다 복귀하곤하는데 한달을 못가더라구요. 유저 붙잡아둘 컨텐츠가 나오길 바람. 얘넨좀 잘됐으면 좋겠어

량˚ | (IP보기클릭)59.16.***.*** | 20.12.10 13:15

다 필요없고 최적화나..........

안한글못해요 | (IP보기클릭)61.73.***.*** | 20.12.10 13:26

후반컨텐츠 전면 개편해야함

UnlimitedAccel | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 20.12.10 13:27

소울워커 최적화는 고쳐졌나요? 툭툭 끊기는거 진짜 짜증나던데

네임드of네임드 | (IP보기클릭)112.187.***.*** | 20.12.10 13:45
네임드of네임드

내가 작년말인가 올해 초인가 했었는데 아직도 있음. 1080 임

오늘도차여따 | (IP보기클릭)210.222.***.*** | 20.12.10 20:17

바썬 배틀룸 2개가 사실상 게임 하락에 막타먹임 저2개가 나온뒤로 게임 유저 이탈수 이전이 3/10이었으면 갑자기 8/10일정도로 늘어남

루리웹-8526951052 | (IP보기클릭)14.32.***.*** | 20.12.10 14:01

홍규는 게임안했는데 넌 할거니?

김흐켠 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 20.12.10 14:40

히어로장비나 없애

사조참치좋아 | (IP보기클릭)221.150.***.*** | 20.12.10 14:42

지금이라도 잘되게 해주세여...

뉴데브데브 | (IP보기클릭)220.119.***.*** | 20.12.10 14:43

이게임 보면 시점이 가장 문제임 시점 넓어지는 프라이멀은 진짜 재밋엇음 루나폴이 그렇게 안나온게 이해가안됨

매일바이오 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 20.12.10 14:44
매일바이오

저도 동감합니다 프라이멀때 시야 넓어지니 적들 뭐하는지 다 보여서 패턴 파악하고 어느정도 할맛 나던데 할수 있으면서 왜 안하는지 모르겠어요

잉여한사람 | (IP보기클릭)182.216.***.*** | 20.12.10 15:10
BEST

콜라보 코스튬 = 기술력 문제(치마길이가 너무 김)로 다크니스가 못나옴. 콜라보 의상 모션도 없음. 에휴 ㅅㅂ 진짜 밑천 다 드러나는구나. 리고 소통이 부족했다 가 아니라...소통을 거부했잖아 ㅋㅋㅋ 홍홍삐 ㅋㅋ

Luminis | (IP보기클릭)121.161.***.*** | 20.12.10 14:46
Luminis

기술력 문제는 아닐듯 소울워커 유저는 아니라서 모르겠지만 캐릭터를 만들때 기본 스켈레탈이라는 뼈대를 생성하고 모션들은 이 뼈대를 기반으로 움직이게 되는데 콜라보를 생각하고 뼈대를 안해놔서 그 치마 길이를 커버 못할 뿐 이거는 기술력 문제는 아님 그냥 초반 세팅 설계 문제일 뿐 저 스켈레탈이라는 기본 세팅을 바꾸면 되지않냐 하는데 그러면 기존 모션을 그 뼈대에 다시 옮겨서 새로 생성된 뼈대 애니메이션은 또 새로 잡아서 올려야 하기 때문에 생각보다 시간이 많이 들어감

루리웹-4282601340 | (IP보기클릭)182.225.***.*** | 20.12.10 21:54
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
[æksent]

게임에서 최근에는 시뮬레이션으로 넘어가는 추세지만 시간이 지난 게임일수록 시뮬 효과를 적용시키기란 애매함 엔진에서 제공해주는게 생각보다 만질게 많기때문 ue5에서는 꽤나 개선시킨다는 얘기가 있지만 콘솔류 모캡기반 게임에서는 시뮬레이션 적용을 많이 시키지만 보통 물리처럼 보이게 애니메이션을 잡는 경우가 많음 구구절절 말이 많았지만 기술력 문제는 아닐거라는 얘기

루리웹-4282601340 | (IP보기클릭)112.216.***.*** | 20.12.11 10:06
루리웹-4282601340

사전 설계가 그렇게 안되어서 지금 적용하기에는 적용해야할게 너무 많을거란 말

루리웹-4282601340 | (IP보기클릭)112.216.***.*** | 20.12.11 10:07
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
[æksent]

이겜을 안해본건 상관없이 모든 게임에 통용되는 문제임

밖에비온다 | (IP보기클릭)14.49.***.*** | 20.12.12 13:04
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
[æksent]

난 주로 스카이림 모딩할 때 자주 접함

밖에비온다 | (IP보기클릭)14.49.***.*** | 20.12.12 20:31

아니 보통 이런 류의 게임은 몰려드는 적을 쓸어담는 재미 아님? 내가 쓸어담기면 어쩌자는거야.... 그게 게임의 특징인지는 몰라도 잡몹들이 전혀 잡스럽지가 않아..

NTR질환자 | (IP보기클릭)112.172.***.*** | 20.12.10 14:56

이거 할 빠에 갓겜 원신 함 ㅋㅋ

루리웹-9042573977 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 20.12.10 15:05
루리웹-9042573977

에널프넬 | (IP보기클릭)220.84.***.*** | 20.12.10 17:55

월드보스 잡을때 시야좀 고쳐줬스면 좋겠서요...

잉여한사람 | (IP보기클릭)182.216.***.*** | 20.12.10 15:09

과금러들 5등분 시키고 떠났구만

LLLOOOLLL | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 20.12.10 15:23

이 게임 하는 사람은 알겠지만 신캐 이나비니 콜라보니 하는 게 중요한게 아님. 홍규가 소워에서 짤렸다는 게 가장 중요함.

너우누리 | (IP보기클릭)112.146.***.*** | 20.12.10 15:38

맵 퀄리티는 안올려줄려나 그래픽이 정이안가는데

레몬쨩 | (IP보기클릭)180.70.***.*** | 20.12.10 16:02
레몬쨩

진짜 일러스트 그림은 이쁜데 인게임모델링은 너무 허접해서 놀란게임 2017년에 만든거라처도 납득이 안됨

루까성님 | (IP보기클릭)119.204.***.*** | 20.12.12 00:55
루까성님

캐릭모델링은 봐줄만한데 배경이 넘 별루임..

레몬쨩 | (IP보기클릭)180.70.***.*** | 20.12.12 01:18

ㅄ같은 pvp 폐지는 언급도 없네.. 이거 홍규놈의 똥인줄 알았는데 그냥 걔 라인애들 전부다 한패거리였던건가

올레~ | (IP보기클릭)106.245.***.*** | 20.12.10 16:04

게임을 해봤는데도 주말접속 이벤트 보상이 1000bp/10000에텔이면 게임 해본 인력은 발언권이 없다는 소린데 그걸 자랑이라고 처 쓰고 있냐? 400바퀴 정가에, 기존 돈 거 1/5로 돌려준게 뭐 게임을 해본 애들 대가리에서 나온 발상이라고? 구라치지 마라. 너희들은 게임을 안해봤거나, 발언권 없는 말단한테만 게임 해보라고 억지로 떠넘긴게 분명하다.

룻벼 | (IP보기클릭)110.45.***.*** | 20.12.10 16:08

우와, 댓글마다 전부 비추 하나씩은 달려있네

구름무리 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 20.12.10 16:54

어윈을 손봐? 눈깔 하나 빼곤 모델링은 하나도 바뀐게 없는데?

설송청 | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 20.12.10 17:34

던만추 코스튬 에프넬 업뎃 이후에 출시 아니었나..? 충분히 수정가능했던거 같은데

氷雨 | (IP보기클릭)118.216.***.*** | 20.12.10 17:48

버그로 게임을 클리어 못 했는 데 배상책임은 안 지고 뷰융신 짓 망겜이 새 캐릭 낸다고 유입이 되나 ?

昏庸無道 | (IP보기클릭)210.121.***.*** | 20.12.10 18:23

커뮤니티 보니 이 게임을 하느니 원신을 하지 한다는 말이 있던데, 할 이유가 없는게 문제인거 같더라구요.

Laharl | (IP보기클릭)222.112.***.*** | 20.12.10 18:56

기사에도 써 있지만 이 게임은 진짜 오버가 아니라 이미 망한 게임 그야말로 유저들이 일으킨 이슈와 유저의 노력으로 기사 회생한 게임이였다고 봐도 과언이 아닌데... 근데 이런 일련의 사건을 겪고 대체 어떤 부분에서 개발사가 헛바람이 들었는지, 이미 망했다는 결과가 나온 자신들의 개발 철학에 월클병까지 첨가해서 고집만 피우다가 남은 유저들까지 밀어내며 더 말아먹음. 게임이 망하고 회사가 문닫네 마네 할때도 결국 우리가 망한건 게임을 못만들어서가 아니라 그냥 인지도가 없어서, 타이밍이 안좋아서 이런 책임 전가만 하고 있었다고 밖에 생각 할 수 없음. 진짜 이제 몇 안남은 카툰 스타일 PC 온라인 게임인데, 제발 잘 정비해서 다시 떡상하길 바람..

베아오플안연고 | (IP보기클릭)112.172.***.*** | 20.12.10 19:17

게임을 잘만들어봐라... 롸리웹에서 욕하던 원신이 1달만에 개발비 다 뽑고 놀러갔어...

루리웹-4164857289 | (IP보기클릭)61.84.***.*** | 20.12.10 19:19

육성구간 노잼에 육성기간도 겁나길고 짜증남

poly0643 | (IP보기클릭)39.113.***.*** | 20.12.10 19:40

다 죽여놓은거 새 PD가 해야되니까 책임감 무겁겠네

오늘도차여따 | (IP보기클릭)210.222.***.*** | 20.12.10 20:16

그나마 다행인점은 책임자가 바꼈다는 거려나.... 바뀔 가능성 0.0000001 % 정도는 생긴게 되니까

엠엪🌝 | (IP보기클릭)221.162.***.*** | 20.12.10 20:31

뭐냐 이 젖겜은

호비론 | (IP보기클릭)125.142.***.*** | 20.12.10 21:22

유지보수할꺼면 엔진 바꿀때 되었는데 슬슬 구린게 드러나네

고길동메카 | (IP보기클릭)210.179.***.*** | 20.12.10 21:41

육성은 간편해져서 좋긴한데 암튼 조PD 잘해봅시더

라시그 | (IP보기클릭)121.167.***.*** | 20.12.10 22:24

최적화 잘하면 괜찮은데

핫도그작가 | (IP보기클릭)14.42.***.*** | 20.12.11 00:36

신규 캐릭터 나온다는 소식에 요즘 관심 있게 지켜보고 있는데 새로운 PD로 변화를 예고하기도 한 거 잘 됐으면 좋겠네요.

별명의뜻 | (IP보기클릭)222.236.***.*** | 20.12.11 00:59

잘 좀 해봐요 ㅠ

사신김치 | (IP보기클릭)121.177.***.*** | 20.12.11 01:16

것보다 난이도 문제좀 어떻게 해줬으면 좋겠음. 각성하려면 타 유저의 도움이 필요하다던가, 심심한 고인물이 없으면 각성도 못하고 과거 스토리를 보는데 레이드급 스펙을 요구한다던가... 장점이 스토리인 만큼 솔플 컨텐츠도 활성화 되었으면.. 파티하면 스토리 어떻게 봄. 다 스겜해서 눈치보이는데.

후후후...카미유 비단 | (IP보기클릭)220.90.***.*** | 20.12.11 01:38
후후후...카미유 비단

알피지에서는 막히는부분이 있으면 렙업좀더하고 가심됩니다. 각성이면 60렙찍고 과거 스토리는 68찍고 가보시면 편하게 깨실겁니다. 그리고 입장제한 있는 레이드 제외하고는 다 솔플가능해요...

루리웹-2177630283 | (IP보기클릭)221.155.***.*** | 20.12.11 02:44

아카식 ㅈ망겜

노노라 | (IP보기클릭)59.15.***.*** | 20.12.11 07:56

니들은 쿨타임 찰 때마다 아카식으로 간보고 욕처먹기를 도대체 언제까지 반복할 셈이냐? 간좀 그만 봐 이 XXX들아

노노라 | (IP보기클릭)59.15.***.*** | 20.12.11 08:02

그냥 게임이 재미가 없음 거기다 플레이화면도 특유의 좁은 시야각때문에 불편하고

Cellsty | (IP보기클릭)221.139.***.*** | 20.12.11 09:31

다른게임보다 강화는 혜잔거 아는데 ㅈ같은 아카식도그렇고 여전히 강화 ㅈ같은것도 마찬가지임 어차피 안바꿀거알지만 한탄하고감

캬루  | (IP보기클릭)121.174.***.*** | 20.12.11 09:46

와 ㅈㄴ커

루리웹-8960901082 | (IP보기클릭)122.36.***.*** | 20.12.12 03:40

이 게임은 운영진이 게임을 안한다는 개소리를 아무렇지도 않게 할 때부터 박살나고 있는 상태였음. 운영진이 게임을 안하니, 게임 내 컨텐츠가 뭐가 필요한 지도 모르고 되도 않는 PTSD 자극하는 PVP나 만들고 있고 아카식으로 공제 넘사벽으로 된 것도 사실이고, 무과금 유저들이나 소과금 유저들이 접근하기 겁나 빡센 겜이 되었음. 브로치 시세 넘사벽이고, 바썬 장비 강화 한번 할 때마다 100만 골 단위로 박살나는데 스토리 찍먹만 하는 정도만 하면 그냥 저냥 스트레스 안 받고 할 수 있는데, 엔드 컨텐츠를 즐길 생각이면 진짜 시간과 돈을 갈아넣어야 즐길 수 있는 수준이 됨. 게임 내 고인물들 태도도 개판인 것도 한 몫 하고 있는데, 여태 지들이 갈아넣은 시간이 있는데도 이 게임은 노가다 좀 하면 된다. 하루에 몇캐릭 점유작 하면 된다. 딴 게임은 할려면 돈 몇백이 든다. 그런 거에 비하면 소워는 혜자다. 이딴 개소리를 아무렇지 않게 진입유저들한테 하는 고인물 잣망겜 트리를 고스란히 타고 있음. 소매넣기 시즌 때 들어온 유입들이 이제는 고인물 화 되어서 신규 유저들 레이드에서 공제로 조지는 거 보면 진짜 웃기지도 않음. 루나폴 때도 스탠, 익스 가지고 공제 걸더니. 바썬에서도 뉴비가 진입용으로 스탠 들고 오면 파티에 들여보내지도 않음. 운영진이 밸런스 개판으로 잡는 것도 있지만 유저층이 이걸 칼 같이 쳐내니 진입 유저가 생길리가 만무함. 이번에 신입 PD 들어와도 바썬까지 가야하는 트리를 올리게 하려면 대놓고 바썬 장비를 주던지 해야 히기어 맞춘 사람들이랑의 간극을 그나마 줄이던지 할 텐데, 분명 루나폴 장비만 톡 던져주고 나머지는 올리세요 요딴식으로 할 텐데, 방학 시즌에 제대로 못 잡으면 1-2개월 신캐 빨로 루리웹에서 화자 되는 정도만 가다가 진짜 내년엔 게임 접히는 꼴도 볼 수 있을 거 같음.

BlackRibbon | (IP보기클릭)119.197.***.*** | 20.12.12 10:14
BlackRibbon

확실히 강화랑 아카식은 백수라서 시간 존나 남아돌아서 시간 갈아넣는거나 아니면 현질 이2개 아니면 답 없죠(운 로또 맞을 운이라 아카식 몇개까서 켄트이런것들 나오지 않는이상)

루리웹-8526951052 | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 20.12.12 11:41
BlackRibbon

운영진이 게임을 안한다는 얘기가 어디서 나왔음?

기가스웜 | (IP보기클릭)125.129.***.*** | 20.12.12 11:41
BlackRibbon

공제 거는건 상위 랭킹 팟이나 그렇고 일반 팟은 그런 것도 없음.

에리스여신의가슴에는뽕이있다. | (IP보기클릭)1.238.***.*** | 20.12.12 13:10

개인적인 의견이지만 재미는 있음. 숙제라고 해도 주간 컨텐츠 하나 정도가 필수라 일주일에 하루에 몰아서 다 해서 2시간이 안 걸릴정도라 나머지 시간은 자기 하고 싶은 걸 하면 됨. 그런데 평일에 하고 싶은거 다 해도 1시간 정도면 다 하다보니 컨텐츠가 부족하긴 한데. 그래픽은 리워크 전엔 캐릭을 돌리다보면 얼굴에 미묘하게 거슬리는 부분이 있었는데 리워크 이후 그런 부분이 수정 됨.

에리스여신의가슴에는뽕이있다. | (IP보기클릭)1.238.***.*** | 20.12.12 13:02
에리스여신의가슴에는뽕이있다.

게임을 가볍게 하고 싶은 사람한테는 꽤 좋은 겜임. 꾸준히만 하면 아카식도 4성은 자주 뿌리고 장비 강화 재료도 꾸준히 뿌려서 느긋하게 하면 의상 빼곤 현질 필요도 못 느낌. 가장 중요한건 자기 취향 캐릭터를 찾는 시간일 듯. 현재 하루라는 캐릭을 키우기 전에 이리스 릴리 치이 3개의 캐릭터를 거쳤는데 전투 스타일이 본인 취향인 캐릭터를 만나면 충분히 즐길 수 있음. 하루 찌찌 짱큼.

에리스여신의가슴에는뽕이있다. | (IP보기클릭)1.238.***.*** | 20.12.12 13:06

아니 신캐 또 여캐야...? 남녀 성비좀 맞춰주지

시스터레이 | (IP보기클릭)112.161.***.*** | 20.12.12 19:41
시스터레이

남성향 덕후겜에서 성비 맞춘다고 억지로 팔리지도 않는 남캐 따위를 만들어 봐야 이젠 유저들도 욕하고 돈도 안 벌립니다. 애초에 성비를 기계적으로 맞춰야 할 이유도 없고요.

나루메아누나 | (IP보기클릭)39.121.***.*** | 20.12.14 04:42

육성구간은 피통낮은 잡몹 무쌍이던 피통 높은 소수 정예몹 잡는거던 둘중 하나만 했으면 좋겠음 피통 높은 잡몹들이 무쌍수준으로 나오니까 걍 육성구간 던전 한두판만해도 피로도가 미침

오버액션토끼좋아 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 20.12.13 17:30

시점조절좀 가능하게 해줘라..던전시점 너무낮아서 멀미나

MayoRANG | (IP보기클릭)121.132.***.*** | 20.12.14 10:15

캐릭은 대꼴이네

루리웹-2586932210 | (IP보기클릭)222.236.***.*** | 20.12.15 10:02

이게임은 다좋은데.. 이상하게 재미가 없긴함

내마위 | (IP보기클릭)112.149.***.*** | 20.12.16 11:41
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