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사일런트 힐 2
평점
장르
어드벤처한글 지원
한국어지원(자막)플랫폼
PC, PS2, Xbox, PS5일정
[출시] 2001.09.24 (PS2)[출시] 2001.12.20 (Xbox)
[출시] 2002.12.02 (PC)
[출시] 2024.10.08 리메이크 (PC)
[출시] 2024.10.08 리메이크 (PS5)
개발사
코나미, 블루버 팀가격정책
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마스터피스.
사힐 첨 접하는 공포겜 이지만 놀라는 부분도 없고 재미있었내요 단 bgm들이 너무 힘 빠지게해서 오래못하는게 좀 큰거같음
재밌었음 !!! 시리즈 부활가자ㅏㅏㅏ
초반에 의미없이 많이 달려야하는부분과.. 창문이나 문 지나갈때 최적화 안되서 가끔 몸 덜덜거리는거.. 정도말곤.. 간만에 집중해서 재밌게 했네요…미궁버그 걸려서 이제야 완주하긴 함.. 만약 별로 안무섭고 루즈하다면 볼륨을 엄청 크게 하고 해보세요.. 갑툭튀때문에 긴장감 크게 올라갑니다 ㅎㅎ
감옥파트는 정말이지... 이 게임은 무조건 헤드셋이나 인존버즈 끼고 하세요
만점은 줄수 없는 이유 1. 최적화 2. 고모 이모 (여캐 모델링) 3. 몇몇 아쉬운 추가요소 4. 가격 5. 그래도 게임은 최소 수작!
호러 게임의 마스터피스
호러게임의 정석
원작 존중 리메이크라는 게 무엇인지 보여준 게임입니다.
고티가즈아!
너무 재밌음 ㅜㅜ 공포감이 제대로임 스토리도 너무 좋고 우울합니다...
원작보다 잼있게함
플스1시절 사일런트힐 1부터 해왔던 사람으로서 사일런트힐 특유의 공포분위기와 게임성 등 원작을 잘 살렷다는 느낌이듬
오지지널 유저로선 당연히 해야죠! 평점은 오리지널 싸힐2 했던 기분으로 만점!!!!!!!!
그냥저냥한 게임 가격대비론 50프로 이상 세일하면 안아까울지도
정말 재미있게 하고이씁니다~~!
개성 넘치는 과거게임을, 어떤 장난감을 만들지에 대한 고민이 없는 사람들을 고용해서 그래픽에는 그나마 정성을 쏟아 새로 만들려 시도했으나, 코나미는 자신이 어떤 수준의 물건을 파는지에 대한 판단도 없이 무리한 가격을 책정해서 시장에 그냥 던져 넣었다. 새 사일런트 힐을 만들 비용을 투입하기는 싫고, PT는 만들어져선 안되고, 하여간 옛날 게임 리메이크만 하면 돈이 될 것 같았나?
재미있고 괜찮네요
걱종반 기대반이던건데 리메이크 정말 잘 나옴
가장 애착 가는 2편
스토리와 분위기 하나만으로도 충분한 가치가 있다고 생각함.
타격감도 없고 지루하고~
시나리오적으론 사힐 씨리즈중 가장 강렬한 작품. 시나리오도 시나리오지만 오프닝 곡도 강렬하게 좋다. 시나리오에 사실상 올인을 하다보니 게임적 부분으로는 살짝 루즈한 부분도 있긴 하지만 난이도, 분위기, 시나리오, 설정등 여러모로 어려운 1탄에 비해선 대중적으론 더 어필 할 수 있었던 그런 게임이었다. 즉, 더 쉽게 말하면 호러 이미지 부터가 사힐1은 코어한 호러게임의 느낌이었다면 2는 좀 누구에게나 열린 라이트했던 느낌. 당시 어지간한 영화들보다도 재미있었다. 동서양을 막론하고 직접 플레이를 해본 사람들은 시나리오 하나만으로도 추억될 게임.
분위기 사운드는 흠잡을 곳이 없지만 지루해지는 구간이 꽤나 많습니다
ㄷㄷㄷ
스토리와 잘 어울리는 BGM의 조화로 시리즈 중 가장 드라마틱한 작품
한글화가 안되 정말 아쉽다... 스토리는 발군!! 호러겜 중 가장 좋은 스토리라 생각한다.