에이지 아오누마씨와의 인터뷰에서 그는 젤다의 전설 황혼의 공주 이후의 신작에서는 다시 한번 셀쉐이딩 스타일을 사용할것이라고 시사했다고 합니다..
출처 더 힐리아, 닌텐도 오피셜 매거진 유케이
만쉐이~!
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또 바람의 택트같은건가.... 재밌긴 했었지만 후속작은 리얼젤다가 좋은디..
예전엔 우와 리얼하다 했떤 리얼젤다가 요샌 차세대게임들때문에 전혀 언리얼한 게임처럼 보이네요.
텍트의 경우는 셀쉐이딩이 문제가 아니라 스타일의 문제죠. 셀쉐이딩으로 8등신비율로 만들면 그거야말로 젤다스타일 아닐지~
팔등신 보단 한 5~6등신이 더 어울리지 않을까요?
링크는 6등신... 젤다공주는 7~8등신은 되야하지 않을까요?
등신은 머리 크기와 몸의 비율로 재는것이 아니라 발의 길이와 몸의 비율로 재는 것입니다. 라고 말하는 이유는 제 자신의 얇고 넓은 지식을 자랑하고 싶기 때문입니다(...)
버츄얼콘솔 쉐이딩 지원되면 64같은경우는 대박이겠네요. ㅋ~
네이탐님 말씀대로 몸의 비율 발길이:키 로 해서 몇 등신인지가 원래 의미.. 근데 TV도 그렇고 요즘의 8등신 의미는 얼굴 대비로 알려지는 추세네요
저는 바택 너무 재밌게 했으니 환영입니다. 단지 바택은 좀 짧아서 불만이었을 뿐.
지금도 충분히 아름답게 느끼고 재밌게 즐기고 있는 바택 이보다 아름다운게 아닌 발전한 모습으로 또 나와주면 또 삽니다-0-
네코링크 모에네~~~~~~ 하악하악.
이미 환영의 모래시계가 그건데.. 3번째로 또?!
환영~
좋아~ +_+
택트 타입도 좋은데...두가지 노선 모두 계속 나와줫으면..
다음 신작은 "팅클의 전설 =바람난 중년="..일리는 없겠죠;