[NS소프트] 슈퍼 마리오 메이커2 엠바고 해제 시각은 26일 22시 3분
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여러가지 이유가 있죠 스토리게임의 경우 스포일러 방지등이 이유가 될수도 있고 메타크리틱 오픈크리틱 등의 리뷰시스템이 잘 갖춰지고 나서는 리뷰카피 제공 후 중구난방의 리뷰등재를 일정일 혹은 그 후로 미룸으로써 얻게되는 관심집중 같은 마케팅효과도 있구요 아예 별다른 신경을 안쓰기도 하구요 대부분 발매일 그 주 혹은 전날이나 당일로 정해놓고 그 이목집중을 노리는게 대부분
오 질문에 대한 매우 깔끔한 답변 감사합니다
90은 넘겠군 잘하면
근데 엠바고는 왜 걸어놓는거에요?
그냥 리뷰점수를 보여줄 뿐이지만 뭔가 있어보이게 하려구요
페르미
여러가지 이유가 있죠 스토리게임의 경우 스포일러 방지등이 이유가 될수도 있고 메타크리틱 오픈크리틱 등의 리뷰시스템이 잘 갖춰지고 나서는 리뷰카피 제공 후 중구난방의 리뷰등재를 일정일 혹은 그 후로 미룸으로써 얻게되는 관심집중 같은 마케팅효과도 있구요 아예 별다른 신경을 안쓰기도 하구요 대부분 발매일 그 주 혹은 전날이나 당일로 정해놓고 그 이목집중을 노리는게 대부분
페르미
오 질문에 대한 매우 깔끔한 답변 감사합니다
드디어 D-3!!!
맵만드는거보다는 그냥 플레이하는거 좋아하는데 괜찮을까요?? 아니면 그냥 뉴슈마브라더스U 가 괜찮을까요??
저도 같은 스타일이라 궁금하네요. 스토리 모드가 있다고는 하더라고요. 그것만으로도 제 값을 할 것 같긴 한데...
위유로 나온 슈마메 1은 발매 4년째인 지금도 신규맵 많이 나옵니다
그냥 다른사람들이 만든 맵만 플레이 해도 본전 뽑습니다. 저도 그러려고 샀어요.
뉴슈마U 디럭스와는 아예 장르적으로 다른 느낌이라... 이건 다른 유저들이 만든 어려운 맵을 클리어하는 맛 + 자기가 만든 어려운 맵 남들이 클리어하면서 반응 남기는 거 보는 맛에 하는 겁니다.
이건 한참 뒤에 잊었다가 꺼내서 새로운 맵들 해도 꿀잼일듯 합니다