몬스터 헌터 스토리즈 2 인터뷰는 츠지모토 료조 프로듀서 단독 인터뷰 입니다.
Q. 몬스터 헌터 스토리즈 2는 약 5년만의 넘버링 최신작입니다. 개발 하게 된 경위와 속편을 제작함에 있어서 유의했던 점을 알려주세요.
A. 몬스터 헌터 스토리즈 1을 플레이 하신분들이 속편을 만들어줬으면 좋겠다는 목소리가 전해졌습니다.
속편을 제작함에 있어서 더 많은 분들이 플레이 해주셨으면 좋겠다라는 마음으로 어떤 게임으로 하면 좋을지 꾸준히 검토해왔습니다.
결과로서 전작을 플레이 하셨던 분들은 물론 보다 폭넓은 유저층들에게 어필 할 수 있는 형태로 제작했다고 생각합니다.
예를들면 전작을 플레이 하지 않아도 스토리적으로 아무런 문제가 없습니다.
몬스터 헌터 스토리즈 2부터 입문하신 분들도 제대로 스토리를 알 수 있도록 재밌게 제작하였습니다.
그리고 몬스터 헌터 스토리즈 시리즈를 RPG로 제작한 것은 개성적인 몬스터들을 친근하게 느낄 수 있는 게임을 만들고 싶었기 때문입니다.
이번 작품에서 주인공은 몬스터와 함께 살아가는 '라이더'로 좋아하는 몬스터와 함께 모험을 할 수 있습니다.
Q. 세계관은 전작과 똑같나요? 전작과 이어진다면 전작에서 나온 캐릭터가 스토리즈 2에서도 등장하나요?
A . 그 부분에 관해서는 앞으로 정보를 공개해나갈 예정이므로 기다려주십시오.
Q. 캐릭터의 등신대가 전작보다 높아졌는데 그 이유는 뭔가요?
A. 몬스터 헌터 스토리즈 2를 제작함에 있어서 등신대등을 포함하여 세계관과 분위기를 시간을 들여서 검토했습니다.
그 결과 폭 넓은 유저분들이 플레이 하실 수 있도록 현재 공개되어 있는 이 비주얼로 정하게 됐습니다.
다른 영향이 있었던건 아니고 몬스터 헌터 스토리즈 2로서 만들고 싶었던 분위기가 지금의 형태 입니다.
Q. PV에서는 전설의 라이더 레드와 그 레드의 피를 이어받은 주인공이 둘다 청년의 모습으로 나옵니다만
스토리를 진행하면서 회상 장면등을 통해 레드의 시대를 플레이 하는 경우도 있나요?
A. 게임의 무대는 어디까지나 주인공이 있는 현재입니다.
PV에서 나오는 청년 레드는 회상 장면에서 활약하는 형태로 나옵니다.
Q. 전작의 전투에선 오토몬의 행동이 랜덤으로 정해져서 유효한 공격을 할 수 없는 경우가 많았습니다.
이 부분에 관해서 이번에는 어떻게 조정 할 예정인가요?
A. 배틀 시스템에 관해서는 나중에 소개 할 예정입니다. 잠시만 기다려주세요.
Q. 몬스터 헌터 라이즈와의 연동요소도 예고 했었는데 어떤 내용을 생각하고 있나요?
A. 상세 내용은 아직 정해지지 않았지만 두 타이틀을 플레이 하면
각각의 타이틀을 플레이 할 때 약간이나마 좋은 일이 있구나 라고 생각하실 수 있도록 하고 싶습니다.
Q. 전작에선 애니메이션이 방영되었는데 그 반향에 대해 알려주세요.
A. 꽤 오랜기간 동안 방영됐기 때문에 캐릭터에 애착을 가진분들이 많습니다.
몬스터 헌터를 모르는 저연령층과 가족분들이 시청해주셔서 IP 전체 지명도가 높아졌다고 파악하고 있습니다.
그래픽 잘만든듯
비슷한 류인(?) 포켓몬을 봐도 중심 주역급 몬스터(피카츄)가 있긴한데 스토리즈 전작도 그렇고 2에서도 리오레우스를 주역급 몬스터로 삼는다는게 개인적으론 흥미롭네요.
흑룡 라이딩 하게 해주세요.
전작도 삼다수에서 그래픽은 일류급이었죠 진짜 포켓몬이 저 그래픽으로 나오면 얼마나 좋을까...
그래픽 잘만든듯
아뇨 뚱이라니까요
전작도 삼다수에서 그래픽은 일류급이었죠 진짜 포켓몬이 저 그래픽으로 나오면 얼마나 좋을까...
뭐 다 앞으로 이야기해준다고 기다려달라네 ㅋㅋㅋㅋ
비슷한 류인(?) 포켓몬을 봐도 중심 주역급 몬스터(피카츄)가 있긴한데 스토리즈 전작도 그렇고 2에서도 리오레우스를 주역급 몬스터로 삼는다는게 개인적으론 흥미롭네요.
그러고보니 대난투에도 리오레우스가 나오지 않던가요?
그런걸 보면 제작사 캡콤측에선 몬헌 관련 대표 얼굴 마담격 몬스터를 확실히 리오레우스 라고 정해놨나 보네요.
이쪽은 아직 발매일도 확정이 된게 아니라 그런지 정보공개가 제한적이네요.
애니 연장된거 보면 꽤 흥한거 같던데 2편도 잘 되면 좋겠다
흑룡 라이딩 하게 해주세요.
기대하고있습니다!
크...재밌겠다~~