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이쯤되면 오메가 포스는 본가무쌍을 만들기 싫은게 아닐까요??
지들 게임만 망치는 저 인간들을 어쩌냐 …
파엠 IP 부활 제대로 알렸네;;;;
일요일에 신나게 달렸는데 본편인 SRPG를 액션으로 바꾸고 주인공 새로 추가한 풍화설월 후속작 느낌... 재밌음
전작인 파엠무쌍 할 때도 생각했던 건데 상성 및 특효가 중요해진 것 만으로 다른 무쌍들이랑은 엄청 플레이 감각이 달라저서 좋은 콜라보인 것 같습니다. 전국 변할 때 마다 여기저기에 인원 파견하고 중요한 전투지역에 계속 변해서 한 전투에만 엄청 플레이 플레이캐릭 변경하고ㅋㅋㅋ
파엠 IP 부활 제대로 알렸네;;;;
10년 전 각성 때부터 쌓아 온 토양이 드디어
사실 부활은 10년 전에 끝나긴 했는데
일요일에 신나게 달렸는데 본편인 SRPG를 액션으로 바꾸고 주인공 새로 추가한 풍화설월 후속작 느낌... 재밌음
프레임 봐줄만하고 잘뽑혔던데 전용직업같은거나 숨겨진 직업좀 내줬음 좋겠긴함
주인공이나 일부 캐릭터는 본편에서와 같이 전용직이 있긴 한데, 모니카나 홀스트같이 신 플레이어블 캐릭터들에 전용직이 없는건 아쉽더라고요
풍설에 비해 로딩이 빠른게 마음에 들었음
이 기세로 풍화도 좀 새로운 패치 해주면 좋겠다 그래픽이라던가 프레임 안정이라던가
지들 게임만 망치는 저 인간들을 어쩌냐 …
이쯤되면 오메가 포스는 본가무쌍을 만들기 싫은게 아닐까요??
능력이 부족한 걸지도... 대부분 재밋게한 무쌍은 다른 업체가 껴서 감수가 들어간 작품들인걸 보면...
진짜, 최근까지 나온 콜라보 무쌍들은 성적 잘 나오는거 보면..
도대체 전국무쌍5는 무슨 생각으로 만든 건지 아직도 모르겠음 진삼 5편도 스페셜이 두 번이나 발매되고 8편도 지속적으로 사후관리를 자주 해줬는데 전쌍5는 스타즈마냥 어떠한 사후지원도 없어
엠파8도 뭐 아무것도 없네요 발매 이후로
베르세르크무쌍,해적무쌍,파엠무쌍,젤다무쌍,야숨무쌍,풍설무쌍 전부 잘만들고 삼국,전국 꼴아박기
돈이 엄청많은 기업인가.. 그래서 대충 배째고만든건가 의문입니다
전작인 파엠무쌍 할 때도 생각했던 건데 상성 및 특효가 중요해진 것 만으로 다른 무쌍들이랑은 엄청 플레이 감각이 달라저서 좋은 콜라보인 것 같습니다. 전국 변할 때 마다 여기저기에 인원 파견하고 중요한 전투지역에 계속 변해서 한 전투에만 엄청 플레이 플레이캐릭 변경하고ㅋㅋㅋ
파엠특유의 가위바위보 상성이랑 무쌍이랑 궁합이 너무 괜찮음
무쌍 아닙니다 RTS입니다 ㅋㅋ 전투 한번에 아무리 못해도 맵 버튼 10번? 20번은 눌러줘야... 무쌍이라길래 굉장히 실망했었는데 그래도 풍설을 워낙 재밌게 해서 반신반의하며 구매한 결과 대만족입니다
와 엠파이어스가 이렇게 나와야되는데
본가인 진삼8 전무5는 망하는걸 넘어서 장례식까지 끝났는데 같은 오메가포스 맞나ㅋ
어이가 없는게 얘네 무쌍 잘만들 수 있는데 본가는 개판임 파엠 무쌍은 진짜 최고의 팬게임임
이상하게 본가 무쌍들은 5부터 타격감이 엉망이더리고요
닉이랑 회원번호가 비슷하네요
솔직히 이번작 무쌍 좋아하는 사람이라면 풍화설월을 몰라도 엄청 재밌게 즐길 수 있습니다. 맵마다 있는 전략 요소에, 자기가 포인트제로 선택해서 넣을 수 있는 특수 전략. 거점이랍시고 아무런 효과도 없던 찐따 성채들이 아니라 근처에 있으면 힐도 되고 워프요소도 있으며 거점 병장만 잘 잡아놔도 상대 군대가 밀고들어오는걸 효율적으로 늦출 수 있는 요소에 액션은 1~7의 근간이 되는 차지액션 + 각종 클래스 기술을 8 차지 형식으로 구현해놨고 있으나 없으나 최근 엠파이어즈까지도 별 의미없는 병종 + NPC 지휘를 각잡아놔서 후반부 미션가면 무쌍보다 RTS 하는 느낌이 날 정도입니다. 물론 무쌍이라는 관점에서만 보면, 모든 무쌍 유저들이 치를 떠는 무기별 중복모션같은 클래스별 중복모션이지만 이마저도 일부 캐릭터의 전용 클래스나, 각자 완전히 다른 전용 개인스킬 + 무쌍 모션으로 차별화가 어느정도 됩니다. 솔직히 저는 이거 베이스로 9 나왔으면 좋겠습니다.. 진짜로
근데 풍화설월 안 했으면 내용 알차게 이해하긴 힘들 것 같던데 다 알고 있어서 아 그렇구나 하고 넘어가는 내용 많던데
애초에 이미 캐릭마다 스탯 스킬로 차별화 되는 구조인데 클래스가 같은데 캐릭마다 모션 다르게 만들면 캐릭터 모션 따라 성능이 갈리게 되는건데 이상한거지
전 닌텐도 콜라보 무쌍중에서 이게 제일 재밌어요
무쌍류 별로 안 좋아하지만 풍화설월 팬이라 해봤는데 재밌음.
하다보니까 KUF가 그리워짐 MMO병에만 안걸렸어도..
체험판 금사슴으로 잠깐 하고 그냥 무난하네 싶다가 그래도 스토리는 봐야지 싶어 구매하고 청사자로 달리는데 의외로 몰입감이 대단하네요. 여러모로 야숨무쌍보다 잘 뽑힌 것 같습니다.
오버로드 무쌍좀
진짜 재미있음. 전투 준비하면서 상성 맞춰 장비랑 집업이랑 스킬이랑 기사단 꾸리는 것마저도 재미있음. 그거 하다보면 로딩 다 지나가서 바로 시작하는 것도 마음에 듦. 오메가 포스의 제작 실력에는 역시 문제가 없고 똥을 기획해서 오매가포스애 만들라고 하는 본가 놈들이 문제인듯.
추가 스토리나 전용 직업 아이템 등등 시즌패스 나오면 무조건 살거임. 요 몇년간 무쌍 중 최고임.
전작인 파앰무쌍은 dlc로 100시간 이상의 놀거리가 있었는데 이번에도 본작만 나오고 끝나진 않겠지?
본작만 100시간 넘지 않을까요?
지금 1회차 2분데 33시간 한 거로 나오던데...
파무 젤무보다 장르적으로 발전한게 있을가요? 저 두겜 시작할땐 좋았는데 몇시간 지나면 아 결국 무쌍이다 싶은 현타왔었음
솔직히 진짜 잼씀