[NS소프트] 중장기병 레이노스 2 새턴 트리뷰트 한국어판 패키지 이미지 및 국내 특전
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이 게임을 한글화 했다는게 정말 궁금하고 신기한게 트리뷰트 시리즈는 새턴 게임의 에뮬레이터 가동이거든요. 에뮬레이터 명칭이 지브라 엔진이고요. 한글판이 없던 새턴게임을 에뮬레이터 구현하면서 한글화까지 했다? 레트로게임 중에 구기종 개발툴을 동원해서 다듬고 다시 만들기도해서 내놓은 것도 있긴한데 지금은 소스, 해당기종 개발툴도 못구할 게임을 한글화 했다는건 레트로 복각 게임을 다루는 리버스엔지니어링 기술이 생각보다 많이 발전했다는 생각이 드네요.
한글 ㅎㄷㄷ
1편도 같이 넣어주지 ㅜㅜ
근데 리마스터링 정도는 해야하는거 아닌가 ...
기존에 한글화 안된 게임을 한글 패치로 유저 한글화 가능하듯이 이 게임도 한글 패치와 비슷한 방법으로 한글화한 게 아닐까 싶습니다.
한글 ㅎㄷㄷ
알버트 오딧세이 외전 이후로 새턴에 공식 한글화 게임이 추가될 줄은 상상도 못 했...
PSP대 개재밌게했었눈데
아 건 하운드랑 해깔렸네요 비슷한 로봇물이라 같은건줄
와 이게 한글로 나온다고?
이 게임을 한글화 했다는게 정말 궁금하고 신기한게 트리뷰트 시리즈는 새턴 게임의 에뮬레이터 가동이거든요. 에뮬레이터 명칭이 지브라 엔진이고요. 한글판이 없던 새턴게임을 에뮬레이터 구현하면서 한글화까지 했다? 레트로게임 중에 구기종 개발툴을 동원해서 다듬고 다시 만들기도해서 내놓은 것도 있긴한데 지금은 소스, 해당기종 개발툴도 못구할 게임을 한글화 했다는건 레트로 복각 게임을 다루는 리버스엔지니어링 기술이 생각보다 많이 발전했다는 생각이 드네요.
Rising Sun
기존에 한글화 안된 게임을 한글 패치로 유저 한글화 가능하듯이 이 게임도 한글 패치와 비슷한 방법으로 한글화한 게 아닐까 싶습니다.
소스없는 바이너리 데이터의 리버스엔지니어링이라는게 정확한 방법은 모르겠지만 기계어에 대한 이해, 어셈블리언어에 대한 이해, 메모리구조에 대한 이해를 기반으로 바이너리코드를 일반 프로그래밍 소스로 변환해주는 (값비싼) 툴을 사용하기도 하는 걸로 알고 있네요. 지금은 활동을 중단하셨지만 과거에 전설적인 컨슈머기 한글화 능력자였던 싸이제로님의 근황이 급 궁금해지는데, 혹시 이런 분들이 업계로 들어가서 현재의 레트로게임관련 일을 하고 있는거 아닌가 싶은 생각도 듭니다.
1스테이지 빅보스 지렸는데 ㄷㄷㄷ
이거 어렵던데 어릴때 친구집에서 구경했던기억이나네요
100k 해상도에 1000프레임 지원하나요?
1편도 같이 넣어주지 ㅜㅜ
명작이긴 한데, 발켄도 그렇고 복각판은 살짝 의외;;
한글;;
근데 리마스터링 정도는 해야하는거 아닌가 ...
돈들여서 새로 개발할 정도로 화제성이 있던 게임은 아니었지요. 미형의 캐릭터들이 등장하고 게임성도 좋아서 지금도 자주 회자되는 발켄과는 궤를 약간 달리하는 게임이었지요.