원본출처 : https://blog.naver.com/rdgcwg/222126164672
올 하반기 기대작 '콜 오브 듀티 : 블랙옵스 콜드워'의 오픈베타가 진행됬었죠. 라이벌 '배틀필드5'의 성적이 좋지 않아 사실상 밀리터리 FPS는 콜옵시리즈의 독주체제로 가고 있는 지금 '콜드워'의 발매는 '배필'이나 '헤일로'의 새로운 시리즈가 나오기 전까지 향후 FPS 지형도에 큰 영향을 끼칠 전망입니다. 때문에 이번 오픈베타를 하며 많은 생각이 들더군요. 참고로 현재 '콜드워'는 블리자드 액티비전에서 유통하고 있습니다. 오늘의 포스팅은 오픈베타를 하며 느낀점을 리뷰하겠습니다.
1. '콜 오브 듀티'시리즈는 뭐고, '블랙옵스'시리즈는 뭐야?
'콜옵'시리즈는 여타 대작과 달리 매년 출시를 목표로 하고 있습니다. 이런 일이 가능한 이유는 '콜옵'이라는 이름하에 3개의 제작사가 번갈아가며 게임을 만들고 있기 때문이죠. 작년 '모던워페어 리부트'의 경우 '인피니티 워드'에서 제작했고 그전작 '월드워2'는 '슬레지 해머 게임즈'에서 제작했습니다. 그리고 '블랙옵스' 시리즈는 '트레이 아크'에서 제작했습니다.
'블랙옵스'시리즈는 콜옵 시리즈 중에서도 '모던워페어'시리즈 다음으로 인지도나 평가가 높다고 알려져 있습니다. 타 시리즈와는 달리 대체로 미래 배경의 어두운 분위기가 사이버펑크와 디스토피아적 분위기를 섞어놓은 듯한 매력이 있었고 스토리도 좋은 편이었죠. '블랙 옵스'의 4번째 편은 오리지 멀티 전용 게임으로만 출시했었고 이번 '블랙옵스 콜드워'는 다섯번째 시리즈입니다. 의외로 미래배경이 아닌 80년대의 냉전시대를 배경으로 합니다.
-콜옵 블랙옵스4는 왜 : https://blog.naver.com/rdgcwg/221295400385
2. 그래서 오픈베타는?
당연한 이야기겠지만 상당히 '한정적'으로 즐길 수 밖에 없더군요. 일단 멀티플레이 중에서도 2가지 모드만 실행가능합니다. 핵심컨텐츠인 '스토리 모드'와 '좀비 모드'는 잠겨있었습니다.
게임의 주요 배경은 80년대 미(CIA), 소(KGB), 영(M16)의 냉전시대를 다루고 있습니다. 때문에 지형 역시 '카르텔', '모스크바', '마이애미', '위성', '아르마라' 등에서 플레이 할 수 있었습니다.
전체적인 '콜옵'의 기준에서 보자면 개인적으론 상당히 재미있게 플레이 했습니다. 분명 전작에 비해 아쉬움이 있지만 좀 더 아케이드성이 강해서 직접적인 재미는 있었습니다. FPS로서의 타격감이나 게임 그래픽 등 전작과 비교하지 않으면 뛰어난 편이더군요. 특히 '모던 워페어 리부트'를 제외하고 최근 몇 년동안 멀티게임이 재미없었다는 평이 지배적이었기에 고무적이네요.
-콜옵 월드워2 리뷰 : https://blog.naver.com/rdgcwg/221117905615
-콜옵 인피니트워페어 리뷰 : https://blog.naver.com/rdgcwg/220956742463
3. 시리즈의 숙명, 전작과의 비교는 어쩔 수 없다.
'콜드워'는 분명 나름의 재미는 있지만 전작 '모던 워페어 리부트'가 너무 뛰어났다는 생각을 들게 만들더군요. 그래픽이나 조작감, 리얼리티 등 개인적으로 모던 워페어가 좀 더 우위에 있다고 생각됩니다. 더욱이 전작의 시스템을 그대로 가져왔기에 체감상 새로운 변화도 크게 느껴지지 않았습니다.
하지만 '블랙옵스'이기에 기대되는 부분이 분명 있습니다. '콜옵'시리즈의 진또배기는 '스토리'라는 인식이 강한데 개인적으로 모던워페어 시리즈보다 '블랙옵스3'과 '인피니트 워페어'를 더 재밌게 했기 때문이죠. 이번 작의 스토리모드가 기대되는 이유죠. 더욱이 '모던 워페어 리부트'의 좀비모드는 끼워넣기식 미니게임같은 성향이 강했는데 이번작은 제대로 나올 것 같아 기대가 됩니다.
-게임 다시만들기 리부트편 : https://blog.naver.com/rdgcwg/222081979002
-게임 다시만들기 리마스터링편 : https://blog.naver.com/rdgcwg/222062344100
4. 기타
한글 지원 및 크로스 플레이, 크로스 젠이 가능합니다. 오픈 베타에서도 PS와 PC간에 플레이가 가능하더군요. 참고로 PC사양은 표를 참고하시면 될 것 같습니다. 전반적으로 서버문제나 커다란 버그 없이 게임플레이는 원활히 진행된 편이었습니다. 다만 정식출시 후 너무 잦은 업데이트로와 그로 인한 셰이더로팅은은 없었으면 좋겠네요. 용량문제도 해결해 주면 좋겠고요. 발매일은 올해 11월 13일입니다.
-콜옵 워존 리뷰 : https://blog.naver.com/rdgcwg/221854630837
-2인 로컬코옵 리뷰 : https://blog.naver.com/rdgcwg/220973737053