2 마공은 약하다라는 오해가 있는것 같아 간단하게 정리해서 올립니다.
1. 마공은 데미지가 약하다.=>X
아래 스크린샷으로 보시면 됩니다. 둘다 노 크리티컬.
2. 마공계열은 동일 어질에서 턴이 늦다.
일단 이건 둘로 구분해서 봐야 합니다.
2.1 첫턴이 늦다=>O
확률로 터지는 패시브지만 최속행동 패시브가 있는 클래스와 없는 클래스는 첫턴 오는 속도가 차이납니다.
2.2 동 AGI에서 턴 순환속도가 느리다=>X
동일한 어질이면 턴 순환속도는 동일합니다.
다만 주문마다 캐스팅속도가 다르기 때문에 느린 캐스팅 속도를 가진 주문을 사용하면 턴이 느리게 돌아오는 경우는 있지만(ex: 모탈엘레멘탈포스)
이런 주문은 보통 사용하지 않습니다. 익스힐리아도 느린 캐스팅 속도에 속하는 주문이라 아이템으로 떼우는게 편해요.
예를 들자면, 파이터 계열의 윈드에지와 매지션 계열의 윈드블래스트는 턴 순환속도가 동일합니다.
3. 결론
파이터 계열은 즉발형이고 첫턴을 빨리잡는 패시브가 있지만 범위가 매지션 계열에 비해 좁고 위력도 약간 약하다
매지션 계열은 첫턴이 늦게오지만 파이터 계열에 비해 전반적으로 데미지가 강하다.
둘다 동일 어질이라면 턴 순환속도는 동일하다.
4. 데미지 차이의 이유
데미지가 차이나는 이유는 마방형 몬스터 보다 물방형 몬스터가 자주나옴.
이 방어에 의한 데미지 차이는 고난이도가 될수록 더 벌어짐.
피어 기준으로도 딱히 못써먹을만한 클래스는 전혀 없으니 쓰고 싶으신걸로 쓰시면 됩니다.
다만 중간보스중에는 물방이 마방에 비해 극단적으로 높다던지(데우스 마키나) 그 반대인 경우가 있으니 적당히 잘 섞어가세요.
츠우+매지션+파이터+아처+사이언스2 이런조합으로도 충분히 최종보스까지 클리어 가능해요.
윈드엣지가 데미지 2배정도 나오지 않나요?
물방형 몬스터가 마방형 몬스터보다 많아요. 둘다 스킬 올마스터 기준이에요.
예상입니다만 고난도로 갈수록 도감 스탯 대비 일정 배율로 세져서 물마방 차이가 더 심하게 벌어지는게 아닌가 합니다.