https://twitter.com/Squad5lol/status/1140737623566110720
게임 디자이너 Squad5가 테스트를위해 9.12패치 이후 사일러스 후속조치 변경안을 공개햇습니다. 해당 변경점들은 최종적으로 확정된 것은 아닙니다.
일반
레벨당 체력 :: 85 >>> 95
기본 공격력 :: 58 >>> 61
기본 지속 효과
미니언 피해 감소 효과 :: 70%(30%의 피해를 입힘) >>> 50%(50%의 피해를 입힘)
Q
9.12에서 패치된 피해량 감소 롤백
ㄴ 피해량 :: 40~120(+0.4 주문력) >>> 45~145(+0.6 주문력)
W
시전 사거리 :: 400 >>> 325
피해량 :: 60~180 >>> 65~205
E
보호막이 전체적으로 삭제
재사용 대기시간 :: 18~14초 >>> 12~10초
두 번째 E 스킬 투사체 속도 :: 1600 >>> 2000
두 번째 E 스킬 돌진 속도 :: 1800 >>> 1950
두 번째 E 스킬의 공중에 띄우는 지속 시간 :: 0.5초 >>> 0.35초
사일러스가 더이상 두 번째 E 스킬의 투사체가 공중에 떠 있는 동안 Q 스킬을 시전 할 수 없음.(더이상 애니메이션 캔슬 콤보 불가)
R
적 궁극기 강탈 시 해당 궁극기 재사용 대기시간 :: 전구간 공통 200% >>> 300/250/200%
적 궁극기 강탈 시 해당 궁극기 최소 재사용 대기시간 :: 20초 >>> 60초
시전 사거리 :: 1050 >>> 950
그냥 팔다리 자르고 고자로 만들어버리네 ㅋㅋㅋ
뽈쟁이 롤 만화에서 팔다리 자른 아트록스 생각나네
점점 나락으로 떨어지네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
유일하게 남아있던 궁활용도도 낮춰버리네 ㅋㅋ 와 진짜 라이엇 밸런싱 역겹다
대회버젼도 밴픽율 90퍼가 넘고 승률도 70퍼가 넘는거여서 너프 먹어야 했는데 라이브서버엔 궁밖에 안남았는데 이젠 궁도 잘라버리네
점점 나락으로 떨어지네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그냥 팔다리 자르고 고자로 만들어버리네 ㅋㅋㅋ
와 진짜 이건 고인수준인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
관뚜껑에 못박다못해 용접까지 해버리네
유일하게 남아있던 궁활용도도 낮춰버리네 ㅋㅋ 와 진짜 라이엇 밸런싱 역겹다
EE 맞추기 쉬워지는게 얼마나 효과적일지 봐야 알겠네요
뽈쟁이 롤 만화에서 팔다리 자른 아트록스 생각나네
하하하 잘가요 ...사일러스 ....
알콘용접 수준 ㄷ
그전에 해먹은게 많긴 했지만 ㅋㅋㅋ 안해서 상관없다만 꿀잼이네 아주
대회버젼도 밴픽율 90퍼가 넘고 승률도 70퍼가 넘는거여서 너프 먹어야 했는데 라이브서버엔 궁밖에 안남았는데 이젠 궁도 잘라버리네
아트록스랑 모데나 좀 손보지 에혀
궁말곤 상향 아닌가요? 궁이 젤 중요해서 그런가
E 보호막...
E보호막이 E 시전 시 발동에서 EE 적중 시 발동으로 바뀌고 라인전 개나락으로 떨어져서 지금 승률 40퍼 초반임 근데 그것까지 지워버린다고 하는 거ㅋㅋㅋㅋ 심지어 궁쿨 + W,R 사거리 줄여가면서ㅋㅋㅋㅋㅋ
아 ㅋㅋ 보호막 ㅋㅋ
보호막없으면 아무도 안쓰지 ㅋㅋㅋ
다시 조이 존내 나오겠는데? 아칼리 사일러스 고인되면
얘 사기성은 보호막때문인데 보호막을 없애면 고자네
후속조치라는게 어째 관짝에 못박는거로 보이는데 상대 라이너가 궁이 3분대 스킬이면 9분동안 바로 훔칠수있는 궁이없네? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
미드에서 로밍위주로하라는건가;
로밍위주로 한다기에도 좀 그런게 딴라인가서 궁훔치면 2분안에 써야하는 조건마저 있어서;
로밍가서 궁써서 따버리라는거인듯
이러면 서폿도 쓸까말까군
보호막 없앨거면 궁은 냅둬야 되는거 아니냐
이 밸런싱 패치는 스웨인이 밟고간 흔적이며 곧 따라갈 모데카이저의 어두운 미래이다.