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100프로 차이나 머니 - 라이엇 5프로 차이나 머니 - 블리자드 얼마나 잘 먹느냐에 또 갈리는듯
장수하는건 맞죠 게임성이랑은 별개로
그정도 플레이해도 장수한거죠 나온지 10년이 넘었는데.. 장수가 항상 긍정적인 의미는 아니니 공격적으로 대하지 않아도됩니다
Posilis
던파는 중국에서 장수하잖아요
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Posilis
장수하는건 맞죠 게임성이랑은 별개로
이미 죽은지오래
그정도 플레이해도 장수한거죠 나온지 10년이 넘었는데.. 장수가 항상 긍정적인 의미는 아니니 공격적으로 대하지 않아도됩니다
Posilis
던파 지금은 안해서 잘은 모르지만 초창기땐..과금압박이 심하지않은 점은 유저들한테 호응이 좋았다고 봅니다..초딩들도 부담없이 노가다하면 아바타를 얻을수있었고...강화같은 현질요소도있긴했지만... 다른 게임에 비하면 과금 압박은 적었죠...제생각엔 이게 롱런의 비결아닌가 싶습니다..
삭제된 댓글입니다.
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
시엘_
100프로 차이나 머니 - 라이엇 5프로 차이나 머니 - 블리자드 얼마나 잘 먹느냐에 또 갈리는듯
지분만큼 먹는것
시엘_
그래서 던파가!
그냥 운의 비중이 높은것같은데
유저 중심 소통 운영 = 게임 병50화의 지름길
게임에 사로잡혀 운영진의 독단과 독선과 개소리도 올바른 소통이라고 받아들이는 흑우들이 많은 게임이지.