영상에 공개된 챕터는 3챕터 이며 초반부터 헤비급몬스터 들이 대거 등장합니다.
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요새 데모영상 플레이영상보면서 느끼는데, 기존 둠도 결국 후반가면 좀 반복플레이에 지겨워지는게 없지 않아 있는데, 이번둠도 비슷할것같기도 함. 그거 개선한다고 컴뱃퍼즐이니 뭐니 말하던데 과연...
ㄹㅇ 이전작도 후반 지옥에서 급 지루해지
어쩔수가 없는게 무기따라 효율이 천차만별이라 쓰는 무기가 정해져있어서 지루해지죠..
특히 고난이도갈수록 사용되는 무기+룬이 거의 고정인데 이걸 해결할 수 있을까도 의문이고.
당장 이번 영상도 슈퍼샷건이 개사기같은데 과연...
슈퍼샷건 별로 안쓸걸요... 우선 몬스터가 많고, 데미지가 생각보다 높아서 로켓,발리,컴뱃샷건 모드,헤비머신건 돌려 써야할걸요. 실제로 전작에서 그렇게 안하면 갇혀서 죽기 쉬워요.
전작 울트라 나이트메어 클리어했는데, 전작에선 슈퍼샷건이 탄알 수급이 쉽고, 3번 플라즈마 스턴붐 먹인후 슈퍼샷건 탄퍼짐으로 잡는 플레이가 강요되서.....
전 전작에 탄환 신장+ 스턴건+슈퍼샷건으로 머리 맞추면, 임프등에 잡몹은 죽어서 스턴건이 계속 전이하는데 이거 이용해서 클리어했네요. 그리고 탄환 신장 룬끼면 BFG 탄환 나오니까... BFG 탄환 나올때마다 BFG 쓰고. 기본적으로 다른 무기들은 단점이 각각 있어서(가우스캐논은 선딜, 로켓런쳐는 자기한테도 오는 폭파딜,헤비머신건 포탑모드는 탄환 수급) 제일 무난한 슈퍼샷건을 썼던 기억이 있네요.
슈퍼샷건이 전탄 펠릿 탄환 적중기준 1920딜이라 DPS는 포탑 모드가 제일 높은데, 버스트딜이 슈퍼샷건이 제일 좋아서 슈퍼샷건말고 나머지 무긴 좀 별로였던 기억이 있네요.. 특히 낮은 난이도에서는 다른무기도 썼는데, 울트라 나이트메어쯤 가니까 슈퍼샷건 외에는 잉여가 되는게 컸어요.
개발자 말로는 후반으로 갈수록 새로운 느낌을 주기 위해서 신규몹 등장을 진행함에 따라서 점차적으로 나오도록 배치했고 몹에 따라서 무기들 효율이 달라지게 해놨기 때문에 골고루 쓰게 될거라는 식으로 얘기 하던데 일단은 나와봐야 알겠군요 저같은경우 리부트에서 아쉬웠던건 둠1,2에서 있던 단순하지만 살짝 머리좀 써야하는 퍼즐과 시크릿 그리고 신박한 함정과 맵들이 없었다는 거였네요 둠1,2는 리부트보다 더욱 단순한 형태였음에도 이런 부수적인 것들이 있어서 후반까지 흥미로웠던것 같습니다 지금해봐도 여전히 재미있더군요 근데 몬헌스토리님은 리부트를 울트라 나이트메어까지 클리어하셨더는거보니 최고난이도 원코인 노데스 클리어까지 가능한 실력자신거 같은데 어떤 게임이든 이정도 실력이면 중후반부가 지루해지는건 대부분 비슷할것 같군요 저는 최고난이도는 클리어하지 못했지만 룬과 슈트와 무기 업글 등으로 후반으로 갈수록 게임이 쉬워지기 때문에 긴장감이 떨어지는면이 있다고는 생각합니다
저도 동의합니다. 사람마다 플레이 방식의 차이가 엄연히 존재하며, 다만 둠 리부트에서는 아트 디자인과는 다르게 레벨 디자인면에서는 구작보다 떨어진다는 생각이 들더군요. 가령 저또한 둠 1,2를 각각 해봤고, 말씀하신대로 둠 1,2는 맵 지형지물 구조상 로켓 런쳐가 더 좋지만 폭발 스플레쉬 데미지때문에 어쩔수 없이 샷건을 드는 것으로 제한 두는 경우가 많았죠. 둠 리부트의 경우에는 아무래도 후반부 주를 이루는 지옥맵 자체가 탁 트여서 그런 제한은 없고, 탄환수급이 쉬운 게임 특성과 맞물려서 가장 강한 무기만 쓰게되는데, 이경우에 버스트딜이 높은 마스터 챌린지를 깬 슈퍼샷건만 쓰게되더군요. 이번 개발자 인터뷰를 보니까, 마지막 라운드까지 계속해서 신규몹이 등장해서 후반의 지루함을 없앤다고해서 기대중인데, 플레이 영상을 볼수록 슈퍼샷건의 강함이 유지되는것같아서 의아함이 조금 있군요. 개인적으로 루리웹 -5115048134 님의 말씀대로, 게임 퍼즐이 줄든 면모는 아쉬운 면이 있으나, 저같은 유저들은 대다수 전투의 긴박함을 좋아해서 사람마다 차이가 있는것 같습니다. 좋은 의견 감사하고 저또한 예약구매를 한 입장에서 기대 중입니다.
저는 슈퍼샷건 안쓰고, 가우스 풀차지,풀옵션, 무기 무제한 룬썻는데, 플라즈마로 마비시키고 가우스 풀차지를 써서 슈퍼샷건을 거의 안썼네요.실제로 가우스 라이플이 너프되어서 발리스타로 나온 것 밖에 안보이네요
그래서 실제로 유튜브 대부분 영상이 가우스 라이플 먼제 모든 옵션 해금을 많이하더군여
가우스도 좋긴하죠. 공성모드 써서, 가우스 풀차지 후 한방콤도 많이들하는데, 무기 무제한 룬이랑 조합하면 괜찮긴한데, 어쨌건 보통 유저들은 크게 가우스or 슈퍼샷건으로 갈리더라구요.
개인적으로 전작이 제일 아쉬웠고 부족했던 요소가 마스터레벨 같은 고난도 맵 부재였는데 이번에는 몇개 나올려나보군요
어쩔 수 없긴한데, 리뷰하는 애들은 겜을 너무 못하긴 하는듯
시야 저렇게 좁게 하면 안답답하나; 보통 저정도가 기본값이긴 한데...