어둠의 문 저 너머 산산이 조각난 아웃랜드의 세계로 떠날 시기가 코앞으로 다가왔습니다. 불타는 성전 클래식 확장팩 사전 패치가 적용되면 블러드 엘프로서 호드를 위해 싸울지, 아니면 드레나이로서 얼라이언스에 가입할지 결정해야 합니다!
※신규 종족과 직업
■블러드 엘프
- 선택 가능 직업
- 마법사, 사냥꾼, 도적, 사제, 흑마법사, 성기사
- (영상 소개 종족 스킬) 마나 추출 : 적의 마나를 흡수
- (영상 소개 종족 스킬 ) 비전 격류 : 광역 침묵으로 짧은 시전 동안 적의 주문 시전 방해
- 종족 특성
- 마법저항력 : 모든 저항력 5 증가
- 비전친화 : 마법부여 숙련 10 증가
- 마나추출 : 적으로부터 특정 수치의 마나를 추출하여 비전에너지를 흡수, 최대 3번까지 중첩. 30초 쿨타임
- 비전격류 : 주변 8미터 내의 모든적 2초 침묵, 마나추출로 충전한 비전에너지에 비례하여 기력회복
■드레나이
- 선택 가능 직업
- 전사, 성기사, 사제, 마법사, 사냥꾼, 주술사
- (영상 소개 종족 스킬) 보석 연마술 : 보석세공 숙력도를 올려 주는 지속효과
- 종족 특성
- 암측저항력 : 암흑저항력 10 증가
- 보석연마술 : 보석세공 숙련 5 증가
- 격려의 기운(사제, 마법사, 주술사) : 자신과 주위 30미터이내 파티원의 주문 적중률이 1% 증가
- 용맹의 기운(전사, 사냥꾼, 성기사) : 자신과 주위 30미터이내 파티원의 적중률이 1% 증가
- 나루의 선물 : 15초에 걸쳐 생명력을 회복. 3분 쿨타임
확장팩 사전 패치가 적용되면 플레이어는 WoW 클래식을 계속 플레이할지, 아니면 불타는 성전 클래식으로 진행할지 선택해야 합니다. 불타는 성전 클래식 확장팩 사전 패치 및 시대 서버가 출시되는 당일에 어떤 콘텐츠를 접할 수 있는지 자세히 알아보세요.
※다크 포털 패스와 디지털 딜럭스 에디션으로 불타는 성전 클래식의 경험을 한 단계 끌어올려 보세요!
월드 오브 워크래프트®: 불타는 성전® 클래식 출시일이 부쩍 다가왔습니다. 5월 20일부터 다크 포털 패스와 디지털 딜럭스 에디션을 구매해 보세요.
아웃랜드로 귀환할 준비가 되셨습니까?
※불타는 성전 캐릭터 복제 서비스 $15로 가격 인하
다음 주 클래식 서버 패치 이후, 시대 서버(기존 와우 클래식 서버)와 불타는 성전 모두 플레이를 하고 싶은 유저를 위해 다른 버전의 게임으로 캐릭터 복제를 할 수 있는 기능의 서비스를 제공합니다. 블리자드는 고심 끝에 복제 캐릭터 서비스의 가격을 기존 $35에서 $15(한화 약 15,000원)로 낮추기로 결정했습니다.
와우 클래식 유저 여러분! 현재 진행 중인 과정에 대한 수정사항에 대해 알려 드리고자 합니다.
다음 주 패치 후, WoW 클래식에 로그인하면 캐릭터를 시대 서버(기존 클래식 서버, 1.13 버전)에 두거나 불타는 성전 클래식(버전 2.5)으로 옮겨 진행할 수 있습니다. 두 버전 모두에서 캐릭터를 플레이하고 싶은 분들을 위해 다른 버전의 게임으로 캐릭터 복제를 할 수 있는 서비스를 제공합니다.
서로 다른 버전의 게임에서, 캐릭터의 복제 기능을 제공하는 이 서비스는 저희들에게 처음입니다. 이 서비스의 가격에 대한 우리의 개념은 주로 다른 서비스의 가격을 책정하는 방식에 기반을 두고 있습니다. 우리는 기존 클래식 버전을 선택하는 유저가 자신의 선택에 의지 할 수 있는 다른 유저와의 관계 및 길드를 형성 할 수 있는 가능성을 느끼기를 바랍니다.
그러나 지난주 정도에 걸쳐 커뮤니티로부터 매우 많은 피드백을 받아 가격을 낮추기로 결정했습니다. 더 낮은 가격으로 새로운 서비스를 통해 우리의 목표를 달성할 수 있을 것이며, 더 많은 플레이어가 시대 서버와 불타는 성전 모두에서 플레이할 수 있는 옵션을 제공합니다.
신중한 고려 끝에, 저희는 와우 클래식에서 복제 캐릭터의 가격을 15$(한화 약 15,000원)로 낮추기로 결정했습니다. 다음 주에 서비스가 제공되면 게임 내에서 더 낮은 가격을 확인할 수 있습니다.
언제나 우리는 WoW 커뮤니티의 열정과 사려 깊음에 깊이 감사드립니다. 우리는 여러분들과 함께 WoW를 플레이하고 있으며, 다음 주에 있을 기존 클래식과 '불타는 성전' 사전 패치 그리고 6월 '어둠의 문'을 통과할 여러분들과 함께하기를 기다리고 있습니다.
※한국 클래식 서버 통합 안내
WoW 클래식 플레이어가 불타는 성전 클래식(버전 2.5.1)으로 진행할지, 아니면 클래식 시대(버전 1.13.7)에서 모험을 이어나갈지 선택해야 하는 순간이 가까워지고 있습니다. 차주 5월 20일 목요일, 주간 점검 시간 동안 다수의 클래식 시대 서버를 연결 및 연합하는 작업 29이 진행될 예정임을 안내 드립니다.
한국에서는 다음 서버가 연결됩니다.
- 라그나로스, 로크홀라, 얼음피, 힐스브래드
이번 작업의 목적은 클래식 시대 플레이어로 하여금 탄탄한 커뮤니티를 형성하여 기존 방식대로 즐겁게 플레이할 기회를 극대화하는 것입니다. 연결된 서버에 쾌적한 환경이 조성되어 클래식 시대 플레이어가 마음껏 누릴 수 있기를 기원합니다.
감사합니다!
월드 오브 워크래프트®: 불타는 성전® 클래식은 6월 2일 전 세계 동시 출시되며, 어디서든 어둠의 문 너머로 떠나는 전 세계적인 모험에 동참하실 수 있습니다. 한국은 6월 2일 오전 7시에 출시됩니다. 출시 일정에 대해 보다 자세한 내용을 확인하고 싶으시다면 여기를 참조해 주시기 바랍니다
[WOW] [WOW]와우 불타는 성전: 클래식 신규 종족 및 복제 서비스 가격 인하
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중간에 군대가서 최악인디
실제로 메타크리틱 점수나 유저 평가 점수에서도 불타는 성전이 와우 확장팩 가장 좋았으니 ㅎ
그쵸 저도 예전 와우들 그리웠던게 5인 던전도 메즈 필수에 실수좀만해도 전멸하지만 클리어시 성취감때문에 그리웠는데 막상 클래식은 그건게 아니죠
그게 클래식 버전을 세기말 패치버전으로 내서 그래요 그래서 저도 하다가 팍 식어버렸죠 불성도 그런다니 큰 기대는 안하시는게...
그 특성이 엄청난겁니다. 불성때 상위 영던만해도 메즈 안하면 떡실신 당하고 광몰이는 상상도 못하던게 세기말 패치 후 광몰이 가능했죠 그때 얼마나 충격 받았는지 레이드도 오리 클래식이랑 큰 차이 없을겁니다
날탈 추가 레이드 난이도 조정,성기사랑 주술사 양진영 선택 가능… 모두가 극찬한 확장팩이지만 난 정말 최악의 확장팩이었어
실제로 메타크리틱 점수나 유저 평가 점수에서도 불타는 성전이 와우 확장팩 가장 좋았으니 ㅎ
Naeri
중간에 군대가서 최악인디
ㅋㅋㅋㅋ 반박할수 없어졌다
저도 공대 불뱀 입성만 시키고 입대햇는데 ㅋㅋㅋ 한달내내 뺑이 쳐서 공대원 입장조건 다 만들어놓고 난 빠잉
반박 쓰려다 납득해버림
바쉬트라이 하다 군대감…
레이드 난이도나 좀 올려주지..오리는 너무 쉬웠는듯
오리->클래식
쿰척
그게 클래식 버전을 세기말 패치버전으로 내서 그래요 그래서 저도 하다가 팍 식어버렸죠 불성도 그런다니 큰 기대는 안하시는게...
불성 클래식 가세북 너프되서 불성당시랑 비슷한 난이도일거 같음
무엇보다 오리지널 클래식 세기말 버전은 장비 스탯 상향평준화때매 낙스전까지 다 너프된 버전이라면 불성은 특성만 최종버전이고 레이드는 다 너프전 버전으로 간다더군요
루리웹-8210552140
그 특성이 엄청난겁니다. 불성때 상위 영던만해도 메즈 안하면 떡실신 당하고 광몰이는 상상도 못하던게 세기말 패치 후 광몰이 가능했죠 그때 얼마나 충격 받았는지 레이드도 오리 클래식이랑 큰 차이 없을겁니다
그건 세기말 특성 패치 영향보다 스팩 영향이 큰거 아닐까요..? 초기부터 있던 영던들이 세기말 스팩이면 당연히 몰아잡기 가능하죠 요즘 와우처럼 메이저 패치마다 영던 난이도가 오르던 시절도 아닌데
같은 템으로 특성 패치 후 직접 돌아봤으니 정확하게 기억합니다
클래식은 계단식 패치안하고 진행하나보네요 원래 선두공대가 말도 안되는 난이도일때 빡클하면 2주내로 너프패치 되는게 수순이엇는데 카라잔도 지금보면 우습지만, 막 만렙장비입고 너프전 난이도로 하면 완전 재밌었는데....
Erga
그쵸 저도 예전 와우들 그리웠던게 5인 던전도 메즈 필수에 실수좀만해도 전멸하지만 클리어시 성취감때문에 그리웠는데 막상 클래식은 그건게 아니죠
정말인가요? 그럼 징기성격이랑 드루 부활도 생겼겠군요.
불성 레이드도 태양샘을 제외하면 월퍼킬이 금방금방 나왔음... 이미 이해도를 갖춘 유저가 대상이라 뇌를 초기화 시키디 않는 이상 힘들거같아보임..
걍 오리때 게임이란걸 어택땅만 하다가 택틱이란게 생기니 엄청 어려웠던거처럼 느꼈던거지 패치몇개로 쉬워진게 아님
세기말 버전이면 개쉬움 그리고 바쉬고 폭풍우고 검사고 태양샘이고 패치한방으로 너프되고 쉬워진게 얼마나 많은데 뭔 택틱 ㅋㅋㅋㅋ 택틱보다 너프로 버티냐 딜안부족하냐가 훨씬 중요한데
이거 예전 그때랑 똑같나요? 차후 시간이 지나면 기존과 다른 제2와우가 나오는 건가요?