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팩트 1. 타르코프는 유니티, ABI 는 언리얼, 코드자체가 다르므로 복붙이 안됌. ( ABI 에 킬라 라는 항목이 있는 이유는 ,프로그래머들은 레퍼런스 를 많이씀, 예를 들면 우드 맵 보스 슈트르만 에게 영감을 받아 ABI 보스를 개발할때 레퍼런스 이름을 슈트르만 , 킬라 이런식으로 적기도함. 주제파악하기 빠르기도하고 무슨 예기를 하는지 한번에 알아듣기 쉽기때문이기도함 , 프로그래머들 끼리 내용 식별을위한 닉네임 같은거라고 보면 이해하기 쉬움. ) 팩트2. 베틀 스테이트 게임사는 예전에 ABI 개발사와 협력하여 모바일 버전 타르코프를 만드려고 햇다. 팩트3. 위에언급한대로 타르코프의 모바일버전 스핀오프는 ABI 팀과의 합작으로 개발하려 햇으며 스토리는, 중국 러시아 북한 세나라간의 conflicts 를 담고있음, ( 쉽게말하면 Bear는 그대로고 Usec 은 중국 pmc, 스케브나 로그 레이더들은 탈영한 북한군 설정이며, 북한 러시아 중국 이 세곳이 맞닿는 국경지역의 이야기를 담음. 맵이름 또한 Port 는 원래 Nakhodka Port, Valley 맵의 원래 이름은 Andreevka Valley이고 Farm 맵의 원래 명칭은 Kaskino Farm 처럼 러시아어 명칭이였고 막 만들어낸 이름이아닌 실제 러시아 사람들도 말이되는 명칭이라고 언급하며 신빙성을 더함. 팩트4. 실제로 위내용과 인게임 스오타의 탈출구가 이어지도록 설정이 됫엇는데 이를 증명하듯 2022년에 나온 0.13버젼의 스오타 택시 탈출구인 Primorsky Ave 출구 바로옆에 타르코프에서는 찿아볼수없엇던 중국어 간판과 홍보문구(?) 가있엇음 팩트5. 이와중에니키타가 타르코프 에만 온리 집중 하고싶다며 위에 언급한 프로젝트가 무산이됬음. 그후 0.14 타르코프 패치에서는 스오타에 있던 중국어 간판이 아예 사라지는 패치를 진행시킴. 팩트6. 위내용을 언급한 이전 BSG 에서 이 프로잭트를 담당햇던 사람의 지인 이야기를 토대로 보자면 개발과정중에 BSG 사가 타르코프의 코드를 ABI 와 합작을위해 공유를 햇다는 이야기를 했음. 이러한 이유 때문이 현제 인게임 건축물 디자인, 인게임 모션, 장전모션, 총기사운드, 루팅 사운드 등등이 타르코프와 매우 유사한 이유라고 사람들이 추측중. *유우양 유튜브 댓글에서 퍼옴 이라고 유게에서 댓글본거 퍼옴 완전 복붙게임은 아닌듯
결론은 게임 엔진이 달라서 코드를 그대로 배꼈다는건 말도 안되고, 대신 안에서 돌아가는 매커니즘을 그대로 가지고 왔는데. 이건 또 모바일 타르코프를 같이 만드는 계획이 있었는데 어느정도 진행 되다가 파토가 났고 그때 데이터들이 그대로 넘어간게 아니냐 하는 이야기 텐센트가 잘하는짓이라네요
타르코프도 운영하는 모습보면 답 없는데 유저들은 좀 더 접근성 좋은 게임을 선택할듯
솔직히 표절이라고 욕 더 먹을만한데 바로 직전에 니키타가 똥을 크게 싸놔서 오히려 잘됐다는 반응이 더 많은게 함정ㅋㅋㅋ
타르코프 존나 쳐망해서 니키타 질질 짜면서 섭종했으면 좋겠다
진짜 솔직하게 말해서 고쳐나가야 할게 타르코프보다 많다는거임 .. 여러가지 신기한 버그, 주변에사람있으면 바로 즉각알려주는 잔렉 부터 차라리 이거할바에 타르코프로 회귀해라 라고 말하고싶을정도
7년동안 베타만한겜이랑 폰으로 나온지 2년된겜이랑 비교하는건가 ㅎ...
아무리 니키타 개새기라지만 타르코드 코드 뜯어가지고 어셋 이름까지 같은 십새기들 게임은 해주면 안됩니다..
방송으로 보면서 와 진짜 비슷하게 잘 만들었네 했는데, 아예 코드까지 훔쳐다 만든 거였음까? 세상에...
타르코프도 운영하는 모습보면 답 없는데 유저들은 좀 더 접근성 좋은 게임을 선택할듯
팩트 1. 타르코프는 유니티, ABI 는 언리얼, 코드자체가 다르므로 복붙이 안됌. ( ABI 에 킬라 라는 항목이 있는 이유는 ,프로그래머들은 레퍼런스 를 많이씀, 예를 들면 우드 맵 보스 슈트르만 에게 영감을 받아 ABI 보스를 개발할때 레퍼런스 이름을 슈트르만 , 킬라 이런식으로 적기도함. 주제파악하기 빠르기도하고 무슨 예기를 하는지 한번에 알아듣기 쉽기때문이기도함 , 프로그래머들 끼리 내용 식별을위한 닉네임 같은거라고 보면 이해하기 쉬움. ) 팩트2. 베틀 스테이트 게임사는 예전에 ABI 개발사와 협력하여 모바일 버전 타르코프를 만드려고 햇다. 팩트3. 위에언급한대로 타르코프의 모바일버전 스핀오프는 ABI 팀과의 합작으로 개발하려 햇으며 스토리는, 중국 러시아 북한 세나라간의 conflicts 를 담고있음, ( 쉽게말하면 Bear는 그대로고 Usec 은 중국 pmc, 스케브나 로그 레이더들은 탈영한 북한군 설정이며, 북한 러시아 중국 이 세곳이 맞닿는 국경지역의 이야기를 담음. 맵이름 또한 Port 는 원래 Nakhodka Port, Valley 맵의 원래 이름은 Andreevka Valley이고 Farm 맵의 원래 명칭은 Kaskino Farm 처럼 러시아어 명칭이였고 막 만들어낸 이름이아닌 실제 러시아 사람들도 말이되는 명칭이라고 언급하며 신빙성을 더함. 팩트4. 실제로 위내용과 인게임 스오타의 탈출구가 이어지도록 설정이 됫엇는데 이를 증명하듯 2022년에 나온 0.13버젼의 스오타 택시 탈출구인 Primorsky Ave 출구 바로옆에 타르코프에서는 찿아볼수없엇던 중국어 간판과 홍보문구(?) 가있엇음 팩트5. 이와중에니키타가 타르코프 에만 온리 집중 하고싶다며 위에 언급한 프로젝트가 무산이됬음. 그후 0.14 타르코프 패치에서는 스오타에 있던 중국어 간판이 아예 사라지는 패치를 진행시킴. 팩트6. 위내용을 언급한 이전 BSG 에서 이 프로잭트를 담당햇던 사람의 지인 이야기를 토대로 보자면 개발과정중에 BSG 사가 타르코프의 코드를 ABI 와 합작을위해 공유를 햇다는 이야기를 했음. 이러한 이유 때문이 현제 인게임 건축물 디자인, 인게임 모션, 장전모션, 총기사운드, 루팅 사운드 등등이 타르코프와 매우 유사한 이유라고 사람들이 추측중. *유우양 유튜브 댓글에서 퍼옴 이라고 유게에서 댓글본거 퍼옴 완전 복붙게임은 아닌듯
로즈번스타인
결론은 게임 엔진이 달라서 코드를 그대로 배꼈다는건 말도 안되고, 대신 안에서 돌아가는 매커니즘을 그대로 가지고 왔는데. 이건 또 모바일 타르코프를 같이 만드는 계획이 있었는데 어느정도 진행 되다가 파토가 났고 그때 데이터들이 그대로 넘어간게 아니냐 하는 이야기 텐센트가 잘하는짓이라네요
이 게임이 탈콥 표절했다는 의혹이라도 있었음?
누가 코드뜯어봤는데 글루하 킬라 보스이름이 그대로나와서 의혹이있었음
바로 위에 있잖어
뭐 그러거나 말거나 니키타 빨리 EOD PVE 달라구
체력까지 똑같이 440인거보면 뭐..아예 코드를 통째로 가져다 썻다정도는 아니여도 표절에서 자유로울순 없지
템 모양만 봐도 그냥 빼박 표절이긴 함
그래서 출시일 언제에요?
아니 진짜 인벤 너무할 정도로 똑같네ㅋㅋㅋㅋ
당첨 안되서 보기만 했는데 좀 가벼워서 그런지 타르코프 체험하는 느낌이던데 근데 저기서 더더 개선하면 니키타는 비상이긴 할 듯 ㅋㅋ
솔직히 이대로 가면 굳이 개차반 대접 받으면서 타르코프를 할 이유가 없을 정도로 똑같았음.
솔직히 표절이라고 욕 더 먹을만한데 바로 직전에 니키타가 똥을 크게 싸놔서 오히려 잘됐다는 반응이 더 많은게 함정ㅋㅋㅋ
타르코프 존나 쳐망해서 니키타 질질 짜면서 섭종했으면 좋겠다
따거코프가 진짜 신기한 점이 보통 표절 게임 나오면 표절 게임이 욕먹는데 이건 원조집이 욕먹음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 니키타 꼴 좋다면서 ㅋㅋㅋㅋㅋ 지금 나도 탈콥 하고 있지만 ㄹㅇ 니키타는 욕 좀 먹어야 함... 다 지 업보임
진짜 스트리머 영상 봤는데 씹덕 게임 아닌 하드코어 fps 인데 깔끔하게 잘나옴 한 5년뒤면 또 어떤 ㅉㄲ 게임이 잘나올지 본격적으로 궁금 할 정도
지금 니티카 똥줄 제대로 터졌음 이벤트 랍시고 경매장 아이템 등록거래 제한도 풀어버리고 템 잘나오는 랩같은 고인물존도 무료입장으로 풀어버림 거기다 몇달동안 포스팅도 안하던 페북에 니키타 풀발해서 ㅈㄴ어그로 끄는중 ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 나도 하고있지만 얘들은 처망해도 쌈