혹시 공통적으로 추천할만한 스킬이 있을까요?
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날짜 2024.03.27
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날짜 2023.12.28
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ekwl
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날짜 2023.12.28
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시트리니카, 베일은 반격턴에 모든 적을 잡을수가 있기 때문에 분발, 매복(이쪽은 시트리니카만)만 넣으주면 됩니다
파네토네: 매복, 분노 체력이 적을시 필살(크리티컬)력이 올라가기 때문에 필수
물리직: 달팔, 재이동, 속도 마도직: 마도, 재이동, 혈수+분발등
오.. 감사합니다. 이제사 목표가 생긴 기부니군요.
파네토네만 달팔보다 피의 복수를 달아주는 것이 좋습니다 체력이 깎으면 필살력이 올라가기 때문입니다
평소 우물은 적극 이용하면 sp가 크게 부족할 일 없습니다 베로니카 sp컨버트를 달아줘도 좋고요
윗분들 말씀하시는 건 주로 반격턴에 선빵+극딜로 혼자 싹 쓸어버리는 빌드고, 평범하게 회피탱이나 물리탱 같은 거 운용하실 땐 카무이 외전후에 인연도 13에서 해금되는 "방진"이란 스킬 추천드립니다. 게임 진행할 수록 명중률 80%에 확정데미지 2~8 정도 들어오게 되는 체인어택이 골아파지는데, 방진스킬은 달아만 놓으면 발동조건 같은 거 필요없이 체인어택이 다 막혀버립니다. 특히 혼자서 여러명을 상대하는 에이스유닛의 경우는 혜택이 크죠. 위에서 소개된 매복+분노 같은 경우엔 상대공격보다도 전에 선제반격이 터지면서 뎀뻥으로 날려버리는 스타일이고, 거기에 매복 발동에 어느정도 체력이 줄어들 필요성도 있어서 오히려 상성이 별로 안좋지만, 그 외의 무쌍유닛에겐 거의 필수급이라고 생각합니다. 다만 카무이의 등장이 어느정도 진행을 해야 나오기때문에 바로 도입하는 건 무리임. 그리고 한두명으로 싹 밀어버리는 식이 아니라 여러명을 쓰시는 편이시라면, 선제공격 거는 담당들 몇명한테 시글드의 재이동을 달아줘도 좋습니다. 완전히 포위한 상태라면 모를까, 보통 보스나 강적한테 우르르 몰려가서 공격할 때라던가, 혹은 좁은 곳에서 여럿이 싸울 때, 아직 안움직인 인원수는 많은데 공격하러 이동할 빈칸이 부족해서 손가락만 빨고있는 상황이 생기기도 하는데, 재 이동이 있다면 이럴 때 먼저 공격한 멤버가 다시 빠져서 빈자리를 만드는게 가능하기 때문에 쓸만해짐. 바로 도입하시기 보단, 위와 같은 불편함이 느껴진다고 체감되시면 도입해보시는게 좋을 듯. 그 외에 안전하게 선빵을 날리는 역할을 자주 맡는 캐릭터가 있으시다면, 역시 카무이의 스킬인 "용의 저주"도 쏠쏠합니다. 전투후에 대상적의 "전 능력치"를 -4 해버립니다. 그만큼 후발주자들이 공격을 맞추기도 쉽고, 데미지도 더 들어가고, 뭣하면 치고받아야 할 때 이쪽 피해도 줄어들죠. 게다가 다음턴에 바로 회복되는게 아니라, 턴마다 1씩 회복되기 때문에 다음턴에도 -3으로 스타트하고, 다시 때리면 다시 -4가 되기 때문에, (여러번 때려도 -4 보다 더 깎이진 않음)상대는 꼼짝없이 도합 능력치에 -24 가량의 디버프를 끌어안고 살게 됩니다. 아예 상태이상에 대한 면역이 있다면 이야기가 다르지만 말이죠. 참고로 주의할 건, "용의 저주"는 체인어택으로는 들어가지 않습니다. 반드시 "용의 저주"를 가진 캐릭터가 공격을 실행해야만 함. 그 외에도 쏠쏠한 스킬은 많지만 전 이 셋이 눈에 띄더군요.
기본 재이동 전부에 연계 캐릭은 듀얼어시스트, 나머지는 전부 속도 달아줍니다. 단 댄서는 속도대신 회피, 시구르드 캐릭은 재이동이 있으므로 속흡, 속도 달아줍니다.