소울 부심이 얼마나 심하면 스텔라 블레이드는 스킬도 다채롭고 경직만 바바박 하면 보스도 순삭이다.
어렵지 않고 재밌게 만들려 고심한 게임이다.
스테미너도 없고, 유저에게 전투의 주도권이 있다.
뭐 부분적으로 다 맞는 말이긴 한데…
노멀모드나, 하드모드 진행으로 베타 버스트 난사하면서 플레이 하면서 진행하는 주제에 너무 같잖은 소리같아서 어이가 없네요.
그중엔 노 계승 하드모드 새로운 게임조차도 쉬울 것 같다라는 리뷰어도 있던데… 아 존나 개쌍욕 나오네… 해보지도 않은 새끼가 정작 해보면 일주일 안에 깨볼 지 두고보고 싶을정도네여.
피지컬도 존나 안좋은 같잖은 리뷰어들이 소울류 부심 부리는게 진짜 꼴같잖은 리뷰들도 더러 보여서 말이죠.
하드모드 4회차 베타 버스트 스킬 봉인하고 오로지 평타 도전으로 90시간 넘게 플레이 타임 넘어가는데
이제 레이븐 무데미지로 도전 클리어 하고, 이제 마지막 진엔딩 보스 깨기직전 트라이 중인데..
그동안 느낀바로선…
무수히 많은 보스들 중에… 패턴도 각기 다르고 엇박 패턴들도 하나씩은 있어서… 패링, 회피 하는게 사소한 보스라도 전부 파훼하는 건 결코 쉽지 않았다는 겁니다…
뭐 이러한 제 노력이 보스 모드일때 얼마나 더 빛을 발할지는 모르겠는데…. 스킬 난무 안하고도 충분히 하드모드 보스들 평타 데미지 너무 아프고
패턴도 각각 패턴 나름인지라. 반격이 가능한 패링공격, 반격 불가능한 패링공격 따로 있고, 블링크나 리펄스가 아닌 오히려 보고 피해야 하는 패턴이 더 많았는데…
적당한 셋팅 난이도로 베타스킬 버스트 타키모드 난무하면서 하는 주제에
무슨 게임이 보스 패턴도 안보고 스킬 난무로만 깨는 것처럼 말을 하는 리뷰어들 같잖은 소리가 너무 짜증나네여
5회차는 뉴게임 하드모드로 할 생각이긴 한데…
하…. 노멀 스킬 난무로 보스들 너무 쉽게 깨니까.. 쉽다고 쉽다고 하는 소울무세 리뷰어들 같잖은 소리가 좀 열받아서 자체 빡겜 중인 유저로써 복창 터져서 한 글 적어봅니다
김실장이 이거에 대해서 엄청 잘 설명했더만 ㅋㅋㅋㅋ 소울류가 아닌데 소울부심은 참 ㅋㅋㅋㅋ 뉴게임 하드 아바돈은 진짜 욕나왔었음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 심지어 그 소울류라고 불리는 게임들도 쉽게 하려면 쉽게 하는 게임이잖아 ㅋㅋㅋ 특히 엘든링은 어이없게 쉽게 하는 방법까지 있어서 그냥 손맛 포기하면 날먹으로 깨는 보스가 한둘이냐고 ㅋㅋㅋ
난이도가 쉬운건 비판받을 사항이 아닌데 요즘엔 모든 액션의 잣대를 소울에 맞추려는 이상한 겜부심이 생겼죠 ㅋㅋ 쉽냐 어렵냐가 아니라 재밌냐 재미없냐로 관점을 가져야 하는데 꼴같잖은 액션=소울 관점에 파묻혀버린 사람들
단언컨데, 소울 게임에 적응 하지 못한 사람에게 소울 게임은 최악의 게임입니다. 특히 불친절한 소울라이크 게임들은 맵찾기도 빡시고 끔살이고.. 적응하면 신세계가 열린다는 건 알겠지만.. 그런건 노오력하면 인생 성공한 다는 말과 다를 바 없고, 모두가 시간 들여서 견딜 수 있는건 아니죠.. 액션게임인데, 패링, 닷지로 공방할 수 있고, 게임을 즐기는 유저로 하여금 스스로 잘하고 있다, 재미있다는 느낌을 주는 정도는 스블이 소울라이크 게임들 못지 않게 잘 나왔다고 생각합니다.
초기에 본거지만 소울류에 총있는건 에바인데라는 사람도 봄 ㅋㅋ 게임 장르를 아에 생각조차 안하고 게임하는 인간들이 그리 많은것도 이번에 깨달았네요
소울게임과 동등한 장르로 보는 관점부터 오류. 일부 소울게임의 시스템이 묻어났을 뿐 전혀 다른 게임이라고 생각합니다. 다른 게임들의 장점과 재미요소를 이브라는 막강 캐릭터로 잘 버무린 유저친화적인 게임이라고 생각합니다.
소울게임과 동등한 장르로 보는 관점부터 오류. 일부 소울게임의 시스템이 묻어났을 뿐 전혀 다른 게임이라고 생각합니다. 다른 게임들의 장점과 재미요소를 이브라는 막강 캐릭터로 잘 버무린 유저친화적인 게임이라고 생각합니다.
요즘 리뷰어란 놈들은 3인칭에 칼들고 화톳불만있으면 죄다 소울이라고 우김 ㅎㅎ
스킨 아머로 실드 없이 하는 유저도 많더군요. 엘든링에서 노 영체 플레이처럼 자체적으로 난이도 조절하면 되는데 난이도 트집 잡는 얘들이 항상 이해 안 됨...
소울게임이 아닌데 소울 부심 부리는것 부터가 넌센스죠. 왜? 수퍼마리오도 소울 보다 쉽다고 까내리던가 ㅋ 그런 분들 참.. 할말이 없습니다. 스블은 유저가 난이도를 선택하게 했고. 고수, 중수, 초보, 누구나 즐길수 있게 레벨링을 한것인데.. 딱 한입 맛보고 소울 부심은 ㅋㅋ 뉴겜 쌩 하드모드 해보라고 하고 싶네요. 30트 넘게해서 힘들게 아바돈 겨우 잡았는데.. 난이도 결코 쉽지 않습니당
난이도가 쉬운건 비판받을 사항이 아닌데 요즘엔 모든 액션의 잣대를 소울에 맞추려는 이상한 겜부심이 생겼죠 ㅋㅋ 쉽냐 어렵냐가 아니라 재밌냐 재미없냐로 관점을 가져야 하는데 꼴같잖은 액션=소울 관점에 파묻혀버린 사람들
난 있는 거 다 써도 힘든데..
단언컨데, 소울 게임에 적응 하지 못한 사람에게 소울 게임은 최악의 게임입니다. 특히 불친절한 소울라이크 게임들은 맵찾기도 빡시고 끔살이고.. 적응하면 신세계가 열린다는 건 알겠지만.. 그런건 노오력하면 인생 성공한 다는 말과 다를 바 없고, 모두가 시간 들여서 견딜 수 있는건 아니죠.. 액션게임인데, 패링, 닷지로 공방할 수 있고, 게임을 즐기는 유저로 하여금 스스로 잘하고 있다, 재미있다는 느낌을 주는 정도는 스블이 소울라이크 게임들 못지 않게 잘 나왔다고 생각합니다.
초기에 본거지만 소울류에 총있는건 에바인데라는 사람도 봄 ㅋㅋ 게임 장르를 아에 생각조차 안하고 게임하는 인간들이 그리 많은것도 이번에 깨달았네요
옹발이님이 쉽다고 하면 인정
새게임 하드 쉽지 않습니다. 해보고 쉽다고 떠드는 건지...
그냥 소울ㅂㅅ들이라서 그래요. 이건 잘 만들어진 액션 게임인데 말이죠. 구르다 뒤지거나 엉성한 히트박스 가진 소울류가 아님.
김실장이 이거에 대해서 엄청 잘 설명했더만 ㅋㅋㅋㅋ 소울류가 아닌데 소울부심은 참 ㅋㅋㅋㅋ 뉴게임 하드 아바돈은 진짜 욕나왔었음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 심지어 그 소울류라고 불리는 게임들도 쉽게 하려면 쉽게 하는 게임이잖아 ㅋㅋㅋ 특히 엘든링은 어이없게 쉽게 하는 방법까지 있어서 그냥 손맛 포기하면 날먹으로 깨는 보스가 한둘이냐고 ㅋㅋㅋ
이분 리뷰 37분자리가 진짜 정확히 분석하셨더라구요 보면서 내내 감탄하면서 집중해서 봤습니다
김실장님 종종 보는데.. 두 편 모두 게임을 너무 잘 이해하게 해줘서.. 스트레스 안받고 싶은 직장인으로서 사서 해보고 싶더라구요. 그러나 전 ps4와 엑시엑만 있어서 ㅠㅠ ps5부터 사야하나 고민 시작입니다.
나이드니 소울류는 이제 엘든링이 마지막일듯...일단 길찾기부터 공략안보면 불가능하니 너무 힘든
유저가 주도권 가지고있고 스킬로 경직줘서 패턴 끊을수 있다고 마냥 쉽다고 할거면 뉴겜+ 하드로 배드엔딩 보스 초견 원트클 하는지 보면 됩니다 뉴겜+ 하드도 초반에만 쉽지 대사막 이후부터는 한방에 반피씩 빠지는건 예사인데다, 베타나 버스트스킬도 무한히 쓸수있는게 아니고 패링이나 저스트회피를 하면서 게이지를 쌓아야 가능하다는 것도 고려해야죠. 그리고 소울류가 그렇게 난이도 부심 부릴정도로 엄청나게 어렵냐면 그것도 아니거든요. 그런데 스텔라블레이드에 대고 소울류 치고 너무 쉽다? 전제부터 결론까지 다 틀린 말이죠. 소울류가 아니고, 그럼에도 마냥 쉬운 게임은 아님.
베타랑 버스트 스킬 봉인하고 하드모드 깨실 정도면 뉴 게임 하드 해도 쉽긴 하실 거예요. 개인적으로는 봉인 플레이는 별로 안 좋아해서 4회차를 뉴겜 하드로 엔딩 봤는데, 딱 타키 전까지만 어렵고, 타키 모드랑 버스트 스킬까지 얻을 거 다 얻은 뒤로는 뉴겜플 하드랑 크게 차이 없더라고요
언제부터 액션게임의 기준이 소울이 되었고 대장이 되버린건지 안타까울 뿐...
소울류 생각하고 시작한 사람이 꽤 되는것도 맞고 소울류에 비해 쉬운게 맞긴 하니깐요. 스킬 안쓰는건 어디까지나 제약플레이 인거고 확실히 스킬 쓰는 하드모드가 스킬 안쓰는 노말모드보다 훨~~~~씬 쉬우니깐요. 다만 스킬 난사하면 다 된다는건 헛소리가 맞긴 합니다. 레이븐부터는 스킬난사로는 한계가 있던..
소울류가 모든 액션 게임의 잣대가 되는것도 웃긴 이야기입니다. 소울보다 일찍 나왔던 액션게임이 수두룩한데 그런 건 어떻게 평가하실런지 궁금하네요 소울라이크전 소울라이크후 이렇게 구분하실려나요 ^^;;
소울류가 모든 액션의 잣대인게 아니라 리뷰하는 사람이 소울류를 생각하고 플레이해서 소울류가 잣대가 되었을 뿐입니다. 첨엔 소울류인줄 알고 플레이했는데 막상 해보니 소울류가 아니라서 너무 쉬웠다 라는 반응은 당연히 나올 수 있는겁니다. 리뷰의 내용이 적절한지, 억까인건 아닌지 등을 살펴봐야지 그저 소울류의 관점에서 리뷰했다는 이유만으로 문제삼을 수는 없는겁니다.
해당리뷰를 보지 않고 속단하게 되긴했네요. 소울류를 예상했는데 아니어서 쉬웠다 정도로 마무리 되는 내용이라면 괜찮은데 그걸로 까내리는 내용이라면 공감할 수 없다는 정도의 의미입니다. 스킬 판정이 유저에게 유리한 판정이라 운용에 있어서 쉬워보이긴 하지만 스킬없이 패링과 회피만으로 했을 때도 쉽다 할 수 있는가하면 그건 아니라고 생각합니다.
수준미달의 소울라이크 라는 듯이 쉽다고 게임성을 평가 절하하는건 억까 맞죠. 정작 쌩하드모드 플레이도 안해봤으면서 말입니다. 소울 게임이라는 착각을 하는 건 자유입니다만, 그 누구도 소울 장르라 말하지 않았습니다.
소울류가 아닌데 소울류라고 생각한 사람이 잘못 아닌가요
내 기준에선 핵심 전투 메커니즘을 공략 쉽게 의도적으로 만들었다고 생각됨. 특히 공격 경직에 대해 조금만 이해하고 파악되면 보스, 일반몹 가릴 것 없이 일방적으로 학살할 수 있게 되어서 하드 난이도에서도 매우 쉬워짐. 이게 끝이라는 점이 매우 아쉬움.
소울류 부심은 대체 왜 부리는거지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 부심 부릴거면 소울류 게임을 갖다놓고 난 이것도 노물약으로 깼다 이런식이어야지 그냥 순전 액션게임 두고 ㅈㄹ하는 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하등 쓸데없는 맵부심 가진 애들이 있죠. 딱 그런거라고 보면 됩니다. ㅋㅋ "나 소울 이만큼 해 이 만큼 잘해. 빤스만 입고 노데미지야" 그래서 뭐? 딱 이거임 ㅋㅋ
소울게임 캐릭중에 빤스만입히고 할만큼 잘뽑아낸 캐릭이있나?
모든 게임을 소울류에 빗대거나 연관지어서 생각하는 인간들 극혐... 그럴꺼면 평생 소울류 겜만 하지 그럼..
저는 프롬빠이고, 괘앵장한 소울빠입니다. (온리 dl) 그런데 스텔라 블레이드가 더 잼있어요. 국뽕 하나도 안보태고, 자랑스럽습니다. 그리고 소울소울소울 그만 좀 했으면... 액션 게임 종합선물세트 잖습니까! 제가 지금 딴 겜을 못해요. 스블 땜시 ㅋ