성능상향, 구조 변경으로 개선
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사실 레벨3 캐시가 분리되어 있으면 칩은 한덩어리일지라도 사실상 CPU가 두개로 나뉘어져 병렬처리를 하고 있던 셈이었네요. 표기상 스펙이 라이젠이 우월한데도 아직까지 9900k가 실성능에서 버틸 수 있던 이유가 저거였네요. 젠3아키텍처 제품 나오면 진짜로 인텔이 굉장히 힘들어 질것 같습니다.
쉬면 어떻게 되는지 인텔을 봤을테니... 거기다가 안쉬고 자꾸 달려서 우위를 점하고 있던 엔비디아도 봤을테고. 엔비디아도 요즘 상태가 영 삐리하긴 하지만.
인텔은 쉬었다기 보다 그냥 미래절단기 존나 돌렸죠 개발직원들 잘라서 잔치
4코어간 공유는 계속 했었습니다. 칩렛구조로 변형하면서도 내부적으론 2개의 CCX구조였었는데 이를 하나로 합친다는 이야기니까. 게임부분에서 레이턴시가 낮아질 가능성이 커지겠죠.
클럭 말고 성능 개선할 요인이 더 있었다니....
코어간 캐쉬공유가 중요하지
오히려 당연히 공유하고 있을 줄 알았는데 젠 아키텍처에선 분리되어 있었네요, 코어가 많아지니 부하가 많아지긴 했었나 봅니다.
황회장부하
4코어간 공유는 계속 했었습니다. 칩렛구조로 변형하면서도 내부적으론 2개의 CCX구조였었는데 이를 하나로 합친다는 이야기니까. 게임부분에서 레이턴시가 낮아질 가능성이 커지겠죠.
젠2나올떄 16메가 이상부분부터 레이턴시 미친듯이 늘어지던 요인이 이거였죠. 추후에 나올 젠이 CCD당 코어를 얼마나 넣을진 모르겠습니다만 단기간으로 볼경우 8코어 이하 제품군에선 캐시를 온전하게 다 사용할수있는건 큰 메리트라 봅니다.
Kerty
사실 레벨3 캐시가 분리되어 있으면 칩은 한덩어리일지라도 사실상 CPU가 두개로 나뉘어져 병렬처리를 하고 있던 셈이었네요. 표기상 스펙이 라이젠이 우월한데도 아직까지 9900k가 실성능에서 버틸 수 있던 이유가 저거였네요. 젠3아키텍처 제품 나오면 진짜로 인텔이 굉장히 힘들어 질것 같습니다.
그보다는 스카이레이크 아키택처가 개임애 우위를 점할 수 있었던건 언코어 대역폭의 속도가 젠 아키텍처의 거의 3배 속도에 기인합니다
언코어란게 있는 줄도 몰랐음. 생각보다 더 복잡하네요 CPU는
라이젠 4000은 다듬기만 할거라예상했음.. 4000에서는 수율좀조절잘해서 클럭정도만 더높은클럭정도 조절할거라 생각했는데 생각외로 .성능자체가 .상당히 바뀔듯... amd 가 쉬질않는군요 막달리는군요..
다듬는 것만 했다면 젠2세대처럼 젠2+라고 했겠죠. 젠3라고하지 않고.
성능이 상당히 바뀌면.., 라이젠 3000이 중고장터 미친듯이올라오고 바이오스 업데이트받고 바로 4000가시는분들 많을듯
간지폭풍
쉬면 어떻게 되는지 인텔을 봤을테니... 거기다가 안쉬고 자꾸 달려서 우위를 점하고 있던 엔비디아도 봤을테고. 엔비디아도 요즘 상태가 영 삐리하긴 하지만.
세피넬리아
인텔은 쉬었다기 보다 그냥 미래절단기 존나 돌렸죠 개발직원들 잘라서 잔치
그게 인텔을 볼 필요도 없이 AMD에서도 전임 CEO가 기술개발에 등돌린 전적이 있어요. 그놈때문에 불도저 암흑기가 온거죠.
너는나대지마라
로드맵상 젠3일건데요
너는나대지마라
ㅋㅋㅋ 닉값하지마세요 AMD공식인데 뭔 소리하는거임 ㅋㅋ
너는나대지마라
암드 공식 발표인데 이게 ㅋㅋ
너는나대지마라
닉값좀하지마세요.. ㅋㅋㅋ 겁나 자기말이 옳은냥 ㅋㅋ씨부리더니 ㅋㅋ 사실 가져다주니 한다는 꼬라지가 지려주시네. 카더라인 근거는 어디서 나온거임?ㅋ
클럭 말고 성능 개선할 요인이 더 있었다니....
하지만 어림도없지 레이턴시만 개선!
젠3가 되면서 EUV공정으로 바뀌면서 성능이 향상되고 거기에 L3캐시 전체공유구조를 선택하면서 또 성능이 향상이 되겠네요.. 내년말쯤에 젠3가 나오면 인텔은 더욱 상대가 안되는 코너상태로 몰리겠네요.... 이미 AMD상대하기 버거운 상황인데...
인텔이 APU랑 내장 그래픽쪽은 포기 해야할거 같네요. 젠3+나비 조합이면 이미 게임 끝인데. 코어당 공유 가능한 캐쉬 메모리 늘리고 하면 CPU랑 GPU데이터 공유도 될거고.