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[S/W] DLSS 2.0 비교샷

일시 추천 조회 16405 댓글수 26


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댓글 26
BEST
다렉이나 불칸에 내장될거 아님 사장 되겠죠 뭐
EstelleAre | (IP보기클릭)175.204.***.*** | 20.04.04 18:33
BEST
진짜 개쩔긴하는데 적용되는 게임 드물겠죠?
lookseedo | (IP보기클릭)210.117.***.*** | 20.04.04 18:29
BEST
전혀 다른겁니다.
TopSpoiler | (IP보기클릭)211.217.***.*** | 20.04.04 19:33
BEST
오우 이제 뭔가 좀 쓸만해졌군요
1q2w3e4r! | (IP보기클릭)110.45.***.*** | 20.04.04 18:34
BEST
2.0은 학습모델이 일반화된 단일모델로 통합돼서 게임별 최적화 필요 없습니다
TopSpoiler | (IP보기클릭)211.217.***.*** | 20.04.04 19:53
BEST

진짜 개쩔긴하는데 적용되는 게임 드물겠죠?

lookseedo | (IP보기클릭)210.117.***.*** | 20.04.04 18:29
lookseedo

현재 컨트롤/맥워리어5에 공식 적용완료

밀봉아다만티움 | (IP보기클릭)121.174.***.*** | 20.04.04 18:54
lookseedo

공식 적용게임이 아직 10개 안넘는 걸로 아는데... 아무래도 피직스X 와 같은길을 걷지 않을까 생각됨.

alenoa | (IP보기클릭)119.70.***.*** | 20.04.04 19:42
lookseedo

사전 정보를 바탕으로 Ai로 처리하는거라서 결국 피직스마냥 적용 게임이 따로 있다는게 함정이고 호환성이야 말 할 것도 없이 들쑥날쑥일테고.

루리웹-7954676056 | (IP보기클릭)222.112.***.*** | 20.04.11 19:25
BEST

다렉이나 불칸에 내장될거 아님 사장 되겠죠 뭐

EstelleAre | (IP보기클릭)175.204.***.*** | 20.04.04 18:33
BEST

오우 이제 뭔가 좀 쓸만해졌군요

1q2w3e4r! | (IP보기클릭)110.45.***.*** | 20.04.04 18:34

와 스위치같은거에 적용되면 기기스펙 구려도 4k 보는것같이 눈속임 가능하겠네요

루리웹-7056097265 | (IP보기클릭)218.155.***.*** | 20.04.04 18:37
루리웹-7056097265

기기자체의 해상도가 낮으면 무용지물입니다...

멸치 | (IP보기클릭)14.33.***.*** | 20.04.04 18:59
루리웹-7056097265

텐서코어로 작동되는거라 하드웨어 지원안하면 못씁니다

자폐쌔끼 | (IP보기클릭)121.146.***.*** | 20.04.05 01:47

황회장 dlss 1.0 나왔을때도 입털던거 생각해보면 안믿는다!!

개구장이녀석 | (IP보기클릭)118.45.***.*** | 20.04.04 18:42

DLSS 1.0도 적용게임 드물지 않았나

벨톨 | (IP보기클릭)61.79.***.*** | 20.04.04 19:22
벨톨

몬헌은 됐음

타시터스킬고어٩(ŏꇴ ŏ✿)و | (IP보기클릭)182.209.***.*** | 20.04.04 21:00

와 1080p 원본보다 좋아지는 540p dlss 2.0 ㄷㄷ...

AㅏMㅏDㅏ | (IP보기클릭)211.209.***.*** | 20.04.04 19:24

뭐야 왜 네이티브보다 좋아보이냐 ㅋㅋ

하나무라 | (IP보기클릭)14.54.***.*** | 20.04.04 19:26

DLSS 2.0이 VRS와 명칭만 다르지 거의 동일 컨셉인듯 하던데요. 그리고 DX12 Ultimate에서 RTX카드는 VRS 지원됨. 같다고 보면 될것 같아요.

팔척동자 | (IP보기클릭)112.152.***.*** | 20.04.04 19:32
BEST 팔척동자

전혀 다른겁니다.

TopSpoiler | (IP보기클릭)211.217.***.*** | 20.04.04 19:33

Ansel, VRworks, 다음엔 DLSS

VegaL | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 20.04.04 19:44
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
풋사과

하드웨어랑은 상관없어요 게임내부 소프트웨어적 개선이라

Ellesmere | (IP보기클릭)125.129.***.*** | 20.04.04 19:50

삭제된 댓글입니다.

BEST [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-6356253999

2.0은 학습모델이 일반화된 단일모델로 통합돼서 게임별 최적화 필요 없습니다

TopSpoiler | (IP보기클릭)211.217.***.*** | 20.04.04 19:53
TopSpoiler

게임별 최적화가 필요없다면 대대적으로 쓰일테고 그냥 입만 턴거면 앞으로도 제한적인 게임에서만 쓸 수 있겠죠. 아직 별다른 소식이 없으니 1년뒤를 기다려보죠 뭐

오빠시계 | (IP보기클릭)115.22.***.*** | 20.04.06 01:04

지금당장은 보편적으로 안쓰인다고해도 계속 발전시키고 이게임저게임에 넣다보면 결국엔 메인트랜드가 되더라구요...

빠스플 | (IP보기클릭)121.178.***.*** | 20.04.04 20:03

엔비디아가 새로운 안티 기술 개발하는거야, 늘 있어왔던 일인데 DLSS는 제한 사항도 많고 적용이 생각외로 많이 복잡해서 보급이 잘 될지 모르겠습니다 CSAA는 한동안 널리 써서 좋았는데...적용도 딱히 어렵지 않았고

ewhunt | (IP보기클릭)119.64.***.*** | 20.04.04 20:29

vr을 비롯한 고해상도 디스플레이가 점점 보급될수록 이걸 쓸수밖에 없어요. 거기다 레이트레이싱도 조합하면 지금보다 훨씬 보기 좋아지겠죠. 그런면에서 20시리즈는 가능성을 보여준셈이고 30 혹은 차차세대 정도 되면 트렌드가 꽤 바뀔것같습니다.

백에이커의숲 | (IP보기클릭)58.231.***.*** | 20.04.04 20:30

텐서가 FP32를 전부 대체하는 게 빠를까 GPGPU가 CPU를 밀어내는 게 더 빠를까...

류오동 | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 20.04.05 00:37

저 PR만 보면 걍 아예 텐서를 메인으로 굴리고 FP32를 보조로 굴리는 게 차라리 낫지 FP32를 메인 쉐이더로 돌릴 이유가 전혀 없어 보이는디...

류오동 | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 20.04.05 00:42

많은 게임에 적용된다면 사용자는 좋은 기술이넴..

귀여운박보영 | (IP보기클릭)125.137.***.*** | 20.04.05 08:25
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