최근 AMD의 새로운 CPU Core 관련한 소식이 들려왔습니다. 바로 TSMC 5nm를 사용한 제품인데요,
공정상 Zen 4 일 것으로 추정됩니다. 이 제품이 현재 AMD에서 테스트 진행중이라고 합니다.
TSMC 5nm(N5) 공정을 사용하는 해당 샘플은 80mm2의 면적을 갖고 있는데요
수율 또한 현 시점으로 좋다고 합니다. (Zen 2의 CCX는 74mm2)
위 내용 이외의 내용은 언급되지 않았는데, TSMC는 5nm 공정이 7nm 대비 밀도가 80% 늘어났다고 하며,
다이 면적이 10% 정도 늘어남에 따라 기존 CCX 칩렛
하나에서 최대 8코어에서 12코어 혹은 16코어를 담을 수 있을 것으로 추정되고 있습니다.
굳이 그럴 필요가 없음... NVMe 를 달면 게임시 로딩이 3000MB/s씩 읽어들일줄 알지만.. 실제는 그렇게 안읽어들임.. 왜냐하면 로딩하는 도중이라도 프로그램은 CPU를 돌려서 데이터를 처리하기 때문임.. 한꺼번에 다읽어들여서 처리하면 한방에3000MB/s씩 읽어들일수있지만.. 실제로는 파일읽고 -> 처리하고 -> 파일읽고 -> 처리하고 식으로 하기때문임.. 파일하나 가 몇기가씩 하진않기 때문에 작은파일 많이 읽는데는 고속의 속도가 나오질않음.. 내가보기엔 PS5는 그냥NVMe정도로도 충분히 성능 발휘할수있는데.. 괜히 특장점 세워볼꺼라고 NVMe에 압축코어를 넣은거 같음..
젠4 CCX가 16코어면 일반 라이젠에도 내장도 넣어줬음 좋겠당... 영상가속정도만 되도 참 좋을텐데...
32코어 데탑도 멀지않았다
3년 내로는 16코어 32쓰레드가 하이엔드 표준이 될 듯. 그렇게 되면 PS5의 SSD 시스템도 게임 시 노는 코어 사용해서 가볍게 구현 가능할 수도 있겠네.
Crosshear
굳이 그럴 필요가 없음... NVMe 를 달면 게임시 로딩이 3000MB/s씩 읽어들일줄 알지만.. 실제는 그렇게 안읽어들임.. 왜냐하면 로딩하는 도중이라도 프로그램은 CPU를 돌려서 데이터를 처리하기 때문임.. 한꺼번에 다읽어들여서 처리하면 한방에3000MB/s씩 읽어들일수있지만.. 실제로는 파일읽고 -> 처리하고 -> 파일읽고 -> 처리하고 식으로 하기때문임.. 파일하나 가 몇기가씩 하진않기 때문에 작은파일 많이 읽는데는 고속의 속도가 나오질않음.. 내가보기엔 PS5는 그냥NVMe정도로도 충분히 성능 발휘할수있는데.. 괜히 특장점 세워볼꺼라고 NVMe에 압축코어를 넣은거 같음..