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[S/W] 윈도10, 차기 업데이트에서 AAC 블루투스 코덱 지원할 것

일시 추천 조회 16684 댓글수 19


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댓글 19
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AptX랑 ACC는 왠만하면 차이 정말 안날텐데..
눈노리야 | (IP보기클릭)124.111.***.*** | 21.04.30 18:47
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+아이폰이 아니라면 apt-x가 체감음질이 좋은 이유(노이즈 폭이 좁고 db값이 낮을수록 좋음. 인간 가청주파수는 이론상 20000hz, 일반적으로 18000까지)
알면용취^^ | (IP보기클릭)175.193.***.*** | 21.04.30 21:07
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이런 사람 특) AAC와 AptX 비교 블라인드 테스트 하면 못맞춤
루리웹-뿅뿅 | (IP보기클릭)221.158.***.*** | 21.04.30 22:49
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aptx는 연결 안정성이 뛰어난 게 장점이고 음질은 sbc보다 좀 낫다... 수준이긴 합니다. aptx는 연결안정성같은 음질 외 부분에서 뛰어난 편이죠. 특히 저 고정비트레이트는 기능적으론 뒤쳐지지만 엄청난 건데, aptx는 어지간히 열악한 환경에서도 통신이 가능하기 때문에 저런 얼핏 치명적인 단점을 갖고도 8~96khz까지 지원하는 aac 대비 먼저 보급됐을 정도로 안정적입니다. acc나 ldac도 길거리에서 들을 수 있을 정도로 블루투스 오디오 기기의 수신률이 좋아진 지금은 다소 희석된 장점이지만 그래서 대항마도로 aptx-hd(고음질), aptx ll(저지연), aptx adaptive(고음질-저지연 변환) 코덱이 나왔으니...
알면용취^^ | (IP보기클릭)175.193.***.*** | 21.04.30 20:11
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첫번째는, 코덱보단 현재 대부분의 리시버가 블루투스LE 적용이여서 모바일 쪽은 소리 재생이 아니면 아예 대기모드로 전환됩니다. 블투장비에서도 A2DP 신호가 대기상태로 유지(상호 연결 확인 신호 간격과 데이터 폭을 줄여서 대기상태가 유지됩니다.)되는데, 윈도우 A2DP자체가 윈도우믹서와 연결되어서 상시 계속 신호는 보냅니다. 재생중인음이 없어도 계속 소리 데이터가 0이라는 송/수신되는 부분있으며, 두번째는 PC의 동글자체 신호가 약해서 리시버에서 감도 증폭을 하면서 배터리가 빨리 다는 경우일 수도 있구요.
N0NE | (IP보기클릭)121.180.***.*** | 21.05.01 13:03

aptx ll도 지원 안해주려나...

알면용취^^ | (IP보기클릭)175.193.***.*** | 21.04.30 17:57

윈도우에서 블투이어폰 못쓰겠던 이유가 AAC 지원 안해서였는데 다행이네요. SBC랑 AptX는 음질이 너무 떨어져서리..

루리웹-3487883112 | (IP보기클릭)61.33.***.*** | 21.04.30 18:34
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루리웹-3487883112

AptX랑 ACC는 왠만하면 차이 정말 안날텐데..

눈노리야 | (IP보기클릭)124.111.***.*** | 21.04.30 18:47
눈노리야

정말 차이큽니다.. AptX는 mp3보다도 안좋은 코덱이에요

루리웹-3487883112 | (IP보기클릭)61.33.***.*** | 21.04.30 18:49
루리웹-3487883112

그리고 acc가 mp3보다 상위

페시미스트-미국춤™ | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 21.04.30 19:23
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눈노리야

aptx는 연결 안정성이 뛰어난 게 장점이고 음질은 sbc보다 좀 낫다... 수준이긴 합니다. aptx는 연결안정성같은 음질 외 부분에서 뛰어난 편이죠. 특히 저 고정비트레이트는 기능적으론 뒤쳐지지만 엄청난 건데, aptx는 어지간히 열악한 환경에서도 통신이 가능하기 때문에 저런 얼핏 치명적인 단점을 갖고도 8~96khz까지 지원하는 aac 대비 먼저 보급됐을 정도로 안정적입니다. acc나 ldac도 길거리에서 들을 수 있을 정도로 블루투스 오디오 기기의 수신률이 좋아진 지금은 다소 희석된 장점이지만 그래서 대항마도로 aptx-hd(고음질), aptx ll(저지연), aptx adaptive(고음질-저지연 변환) 코덱이 나왔으니...

알면용취^^ | (IP보기클릭)175.193.***.*** | 21.04.30 20:11
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알면용취^^

+아이폰이 아니라면 apt-x가 체감음질이 좋은 이유(노이즈 폭이 좁고 db값이 낮을수록 좋음. 인간 가청주파수는 이론상 20000hz, 일반적으로 18000까지)

알면용취^^ | (IP보기클릭)175.193.***.*** | 21.04.30 21:07
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루리웹-3487883112

이런 사람 특) AAC와 AptX 비교 블라인드 테스트 하면 못맞춤

루리웹-뿅뿅 | (IP보기클릭)221.158.***.*** | 21.04.30 22:49
루리웹-3487883112

우선 APT-X라는 기술의 가장 큰 이점은 방송용으로 장거리 송/수신에 최적화된 기술이기에 AAC랑 MP3와 다르게 데이터의 효율적 압축이 아닌 낮은 대역폭으로도 높은 음질의 소리 전송을 목표하는 코덱입니다. 그렇기에 코덱의 인/디코딩 과정에서의 연산량 상당히 낮고 통신에 부합한 코덱으로 여러 기술들이 들어가서 데이터 통신중 높은 잡음비에도 비교적 안정된 연결이 된다는게 가장 큰 장점입니다. 그리고 블투에 들어가 코덱의 비트레이트도 우수해서 mp3 320kbps정도면 차이를 못느낀다고 생각하면 음질 차이를 크게 느끼긴 어렵습니다.

N0NE | (IP보기클릭)121.180.***.*** | 21.05.01 13:32
루리웹-3487883112

많은 분들이 가장 오해하는게 SBC 고음질 모드를 포함한 AAC/ LDAC/ APT-X/ SSC 코덱자체의 음손실보단 리시버의 디코더에서의 자신이 지원하는 코덱의 손실율이 차이가 있습니다. 이말이 머냐면, 자신이 사용하는 리시버내 여러 코덱을 지원하는 디코더라면 블루투스로 받은 압축된 신호를 복원하는 과정에서 손실율이 우리가 알고있는 코덱 복원률과 각 코덱별 차이가 있고, 그렇기에 손실률이 유난히 높은 코덱이 장비별로 있습니다. 그래서 SBC가 음질이 않좋다고 생각하시는 분들은 자신이 사용하는 리시버가 SBC 코덱 연결시 음질이 낮은거지 SBC 코덱 자체가 음질이 떨어지게 아니라는 뜻이기도 합니다. 그래서 한가지 팁은 안드로이드의 경우 여러 개발자 모드로 여러 코덱을 조절해 볼수 있는데, 여기서 들어보시고 음질이 괜찮다고 하는 코덱이 자신이 사용하는 리시버에서 가장 손실률이 적은 코덱이기에 그 코덱을 중점적으로 연결하는게 좋습니다.

N0NE | (IP보기클릭)121.180.***.*** | 21.05.01 13:42

저걸 왜 안해준거였지?

그림자효과 | (IP보기클릭)36.38.***.*** | 21.04.30 20:06

지금 시중에 나와있는 블투5.0 동글도 적용 가능할라나? 리얼택 5.0 드라이버는 윈업데이트 드라이버쓰면 먹통이고 동봉된 드라이버만 설치해야 작동하던데

Mr Hudson- | (IP보기클릭)112.171.***.*** | 21.04.30 20:14

이어폰은 3개 각각 폰에서 되게 좀 만들라고. 좀.

깨알글씨 | (IP보기클릭)49.163.***.*** | 21.04.30 21:04

소니가 플래그십 노캔 헤드폰에서 aptX 빼는 등 사장되어가는 분위기긴 하죠

IHL_디오라마 | (IP보기클릭)221.165.***.*** | 21.04.30 21:53
IHL_디오라마

그건 안드로이드 LDAC을 지원하고 상당기간이 지나서 현재 소비자가 사용하는 모바일기기들은 애플은 AAC연결이고 안드로이드 LDAC으로 연결하면 되기에 굳이 APT 라이센스를 유지할 필요가 없어진게 가장 클겁니다.

N0NE | (IP보기클릭)121.180.***.*** | 21.05.01 13:16

이제야 PC에서 CD급 음질로 블루투스 듣겠군요.

청색별 | (IP보기클릭)14.46.***.*** | 21.04.30 22:02

코덱문제 때문인가 헤드폰끼고 윈스토어 게임 돌리면 소리가 안나던데... 드디어 해결되는건가요 ㅜㅜ

멱덮밥 | (IP보기클릭)121.142.***.*** | 21.04.30 23:24

블투 이어폰 PC연결하면 배터리타임이 영 구려졌는데 이렇게 코덱 지원하면 영향이 있을까요?

asdcveed | (IP보기클릭)220.94.***.*** | 21.05.01 08:42
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asdcveed

첫번째는, 코덱보단 현재 대부분의 리시버가 블루투스LE 적용이여서 모바일 쪽은 소리 재생이 아니면 아예 대기모드로 전환됩니다. 블투장비에서도 A2DP 신호가 대기상태로 유지(상호 연결 확인 신호 간격과 데이터 폭을 줄여서 대기상태가 유지됩니다.)되는데, 윈도우 A2DP자체가 윈도우믹서와 연결되어서 상시 계속 신호는 보냅니다. 재생중인음이 없어도 계속 소리 데이터가 0이라는 송/수신되는 부분있으며, 두번째는 PC의 동글자체 신호가 약해서 리시버에서 감도 증폭을 하면서 배터리가 빨리 다는 경우일 수도 있구요.

N0NE | (IP보기클릭)121.180.***.*** | 21.05.01 13:03
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