[H/W] AMD] FidelityFX Super Resolution 지원 게임 리스트
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와 정 말 기 대 된 다
공짜로 되는 기술이 없듯이 다들 예상했듯 DLSS처럼 딥러닝으로 AI 보정하는걸 깡으로 이길 순 없음...
그냥 뭉개기만하는거같은데 ㅋㅋ
dlss1.0 때도 저러진않았던거같은데.. dlss0.6 쯤 되보이네요...
애초에 발표때 부터 dlss보다 많이 구리다고 이야기 나왔는데 기대할 기술이 아님 그냥 게임내 렌더링 해상도 내리는거랑 뭔 차이도 없는 거임 ㅇㅇ dlss는 근본적으로 딥러닝용 연산유닛으로 하는거라 AI 기술 부분으로 봐야 되는거라 여윽시 상대가 안됨
발더스게이트3 지원 되는군요.
와 정 말 기 대 된 다
TopSpoiler
dlss1.0 때도 저러진않았던거같은데.. dlss0.6 쯤 되보이네요...
fsr에 포함되어 있을 ris도 dlss 1.0보다 평이 나았던 걸 생각하면 추억보정이심다. 물론 다소 아쉬움이 있긴 하죠. ㅋㅋ
지금 다시 봐도 dlss1.0이 위 스샷보단 훨씬 나음..
차이비교
RIS는 이미지 샤프닝이라 랜더스케일 낮추거나 해상도 낮추고 샤픈먹이는거라 이미지 품질의 향상이라는 목적은 동일하지만 같은기술이 아닌지라 FSR이나 DLSS같은 업스케일 기술은 별개로 봐야하지않나요? RIS, 제어판 샤픈필터 나오기 전에 엔당 익스피리언스 프리스타일 필터로 샤픈먹이는걸 그래픽 개선기능이라 하진 않았잖아요
비교하기엔 해상도 차이때문에 참고하기 힘들것같아요
FSR이 말씀하신 해상도 낮추고 샤픈 먹이는 기술입니다. 진짜 놀랍게도 그걸 이름만 바꿔서 그대로 들고 나왔어요.
예? 그건 그냥 사기 아닌가요?
사기죠. 프레임 향상이랑 지원 타이틀 수로 밀고 나가려는 것 같습니다.
애초에 발표때 부터 dlss보다 많이 구리다고 이야기 나왔는데 기대할 기술이 아님 그냥 게임내 렌더링 해상도 내리는거랑 뭔 차이도 없는 거임 ㅇㅇ dlss는 근본적으로 딥러닝용 연산유닛으로 하는거라 AI 기술 부분으로 봐야 되는거라 여윽시 상대가 안됨
공짜로 되는 기술이 없듯이 다들 예상했듯 DLSS처럼 딥러닝으로 AI 보정하는걸 깡으로 이길 순 없음...
그냥 뭉개기만하는거같은데 ㅋㅋ
게임수가 생각보다 적네요. 간단하게 적용 가능한데 회사들이 관심이 없는 건지, 아니면 뭔가를 해야 하는 번거로움이 있고 그 때문에 건들이기 귀찮아 하는 건지... 흠
큰 향상이 없으니 굳이 넣지 않는걸수도..
dlss 0,5 정도 될듯 ㅋㅋㅋㅋ 그냥 아무 기술이랄게 없는거 같은데 그냥 나오네요 ㅋㅋㅋㅋ
dlss도 처음 나왔을때 텍스쳐 뭉개짐 때문에 개욕 먹었는데 2.0 되고 나서 재평가 받은거고 지금도 호불호 갈리는데 fsr 품질을 보면.....크음;;
지원하는 타이틀도 적고, 저기서 얼마 늘어나지 않고, 그냥 라데온 소프트웨어 > 그래픽 탭에 한 줄 차지만 하고 있을 가능성이 높음. 왜냐하면... Boost도 지원 타이틀이 적었고, 좀 늘어나나 싶더만 그냥 잊혀졌어. 한 줄 차지만 하고 있을 뿐. 그나마 나았던건 이미지 샤프닝 이었어!!!
Ms 기술 쓸줄 알았더니 자체방식인거 보고 짜게 식음