프로토스
사도 체력 60/90 ->60/80
관문과 연결체와 연결된 수정탑과 차원 분광기에서 소환 시간 2초 -> 5초
소환하는 도중 피해량 2배 삭제
분열기가 정화폭발 사용 도중에 차원 분광기에 탑승 가능 (탑승하면 효과는 사라져서 데미지가 안들어감)
테란
지게로봇 채취시간 3.85 -> 2.05 (군심 버전 롤백)
지게로봇 채취량 30 -> 25
사이클론 이동속도 3.94 -> 4.72
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/19136284856?page=2#26
내년 래더 디자인이 바뀌며 자세한 내용은 블리즈컨에서 공개한다고 합니다.
의견제시해봐야 안봄 자날때도 몇번이나 이야기 오갔는데 아무래도 북미애들쪽이랑만 컨텍하는거같음
리버보다 공속 8배 느린건 덤.
진짜 븅신같다 변화가 없는 족속들임
해서 항상 고생하는건 프로게이머들. 맨날 겜알못 북미 징징이 얘기만 쳐듣고 게임의 노선을 이상하게 잡아감
사도는 갈수록 사신되는거같은데 자유의 날개때도 사신 초반에 겁나 쓰다가 하향 하향 하향 처먹고 한두마리 가끔 보는 정도가 되버렸으니
후반테러용으로 사신 수류탄 업글같은거라도 만들어줘야되는거 아닌가싶은데 빡빡이가 그럴리가
사이클론 너프시킬거 다 시키고 이제와서 속업이라니...
분열기는 쓰기 어려워진 리버가 되는구나
리버보다 공속 8배 느린건 덤.
아직도 패치방향을 못찾는 느낌
어째 테란만 손해보는 느낌이네요. 토르는 아직 어떠한 패치도 될 낌새가 보이질 않고, 사이클론은 계속 답답한 상황이니...
토르랑 사이클론이 포지션이 애매하게 겹치면서 유닛자체가 어정쩡해짐.
토르랑 안겹칩니다 적어도 토르는 한방한방 데미지가 좋아서 후방에서 순간화력딜 하나는 좋지요 근대 얘도 포지션이 애매해서 잘 안쓰여서 문제지... 사이클론은 레알 진짜 유닛자체가 갈피를 못잡고있음... 저그전에서는 그냥 궤멸충에 막히고 토스전에서는 추적자에 막히고 막말로 교전용으로 쓰기에도 유닛자체가 순간딜이 아닌 지속딜이라 게릴라 특화인데 교전용으로 쓰기에도 참 그렇고... 게릴라로 쓰기에도 하향 다된마당에 애매하고.... 차라리 공전 몇대 더뽑는게 나은 상황이지요 토르도 공전 뽑는게 더 낫고
대공은 이미 토르가 담당하고 있는데 그렇다고 지상공격도 어정쩡하고 무슨목적으로 만든 유닛인지 모르겠음.
공유 토르 잘만씀; 그리고 이번 상향으로 사이클론 숨꿀 예상해봄ㅋ 저러면 ㄹㅇ 만능유닛 탄생
이속 저게 얼마나 큰지 모르신분들은 없으시겠지
이전에 사이클론이 욕먹는 아유가 이속이 빠르다보니 잡질못해서 욕먹고 이속 공속 사거라 하향당햇는데 근대 저기서 말 많은 이속을 다시 롤백했으니 모르겠음... 또 말.많이 나올거같고
개인적으로는 좀 액티브스킬 없는 유닛이 나왔으면 좋겠음;;;이놈들은 유닛마다 액티브 스킬 한개씩 다 넣을 심산인가
빡빡이를 죽입시다 빡빡이는 나의 원수
사도 하나 넣는다고 불멸자랑 거신 ㅂㅅ만들어놓고 이게 뭐하는거지?
롤백..ㅡ,.ㅡ 매크로 왜 고집함..
아 몰랑 캠페인이랑 아케이드만 할래
노바1492쪽에 스타2와 유사한 맵에디터 추가되던데 파오캐 기다리세요
사이클론 유닛 자체를 좀 디자인을 새로해야될거같음 그간 너무쎄서 하향하더니 이젠 하향되서 뭐랄까... 안좋은건 아닌데 너무 유닛 실용성이 떨어짐 순간화력으로 한방한방 싸우는 그것도 스플래쉬도 포함하는 전장에서 게릴라 전술로 순간화력이 아닌 지속적인 데미지 주기엔 뭐랄까... 실용성이 너무없음... 그렇다고 이속올리면 또 한대 못때리고 무빙만 하다가 적유닛 터져죽고 지금상황에선 좀 많이 무쓸모고...
화염차 : 빠른 이속, 견제 공성전차 : 긴 사거리와 강력한 지상화력 토르 : 강력한 맷집과 화력, 공중공격 담당 근데 사이클론은 뭔가 포지션이 좀 어정쩡함. 차라리 토르를 지상공격 전용으로 바꾸고 긴 사거리를 가진 공중공격을 사이클론 전담으로 돌렸으면 어떠했을까 싶음. 브루드워 시절 골리앗처럼.
토르를 망치 쓸수있는 기신수준으로 재설계해야됨. 아 그렇게 되면 공중공격을 못하는구나;;
토르 재블린 미사일도 지금 많이 애매하죠... 공중공격 같응경우엔 해방선이랑도 전술상 포지션이 겹치니 차라리 지상포격되는 해방선 더 뽑는게 낫지... 실질적으로도 공중포격때문에 해방선을 뽑아야되는 상황이라 뽑을 이유도 애매해졌고...
우선 소장판 예판좀 해줭..... 발매 한달 남았다고!
의견제시해봐야 안봄 자날때도 몇번이나 이야기 오갔는데 아무래도 북미애들쪽이랑만 컨텍하는거같음
어차피 우리나라에서 얘기해도 안먹혀서요 ㅎ;;; 북미애들 기준으로 패치한다는 느낌
해서 항상 고생하는건 프로게이머들. 맨날 겜알못 북미 징징이 얘기만 쳐듣고 게임의 노선을 이상하게 잡아감
근데 과연 북미 사람들은 우리나라 사람들 의견에 대해서 뭐라고 반론할까요 '한국인들 너네는 어려워도 잘하잖음' 하려나...
진짜 븅신같다 변화가 없는 족속들임
분광기 너프했으면 사도는 멀쩡히 둬야지 계속 너프를 하네... 얘들 과거에 대한 기억이 없나? 지들이 베타 초기에 사도 구리다고 체력 올려줘놓고는 분광사도 문제되니까 분광기랑 사도를 같이 너프하면서 사도를 초기버전 스펙으로 돌려버렸네.
분광기는 이제까지 말도안되는 버프를 계속 받고 실게임 적용도 안된것을 너프한다고 징징
ㄴ 뭔소린지? 실게임 적용 안됐다는게 대체 뭔소린지 모르겠네. 패치가 적용 안됐다는 개소린가? 바로 적용되는데? 분광기는 어차피 너프 먹는게 맞는데 사도를 지들도 구리다고 이후 체력 상향 했던 초기버전으로 돌려놓으니까 문제라는거지.
사도 이렇게계속 갓다간 사신꼴 날거같구 분열기는 이제 점점 어찌 쓰란거냐 싶어지고 잇는거같은데 분열기 지금도 쓰기가 힘든데 속편하게 거신뽑는게 더 편안함
사이클론이 화염차보다 더 빨라졌네. 이러면 염차랑 같이 조합하기 문제없을듯
화염차가 조금 더 빠름 ㅇㅅㅇ
사이클론 이속이 어마어마하네요