리메이크 모드를 만드는 3D 아티스트들이 블리자드의 아티스트로서 직접 작업하는 것처럼 만들고 싶었다고 합니다.
[스타] [스타2 모드] 워크3 리메이크 건물 비교
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너요 너
기존 건물은 옛날에 초코파이사면 주던 모형같네요
근데 그 망겜이 워3보다 많이 팔림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
꼬빌이었던가요?
스2가 암만 욕먹어도 스2 글만 찾아서 이런댓글 올리는짓거리보단 잼있다.
기존 건물은 옛날에 초코파이사면 주던 모형같네요
꼬빌이었던가요?
열심히 모았었는데 모아놓으면 나름 멋졌어요
입체감이 살아 있네요
워크4네
와우풍같이 연구 많이했나보네 ㄷㄷ
똥이 명작을 망치려드네. 훠히 물러나라 똥아~~ 워3 명작 건드리지 마라~
너요 너
스2가 암만 욕먹어도 스2 글만 찾아서 이런댓글 올리는짓거리보단 잼있다.
근데 그 망겜이 워3보다 많이 팔림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
스2가 유즈맵만 보면 워3에 쨉도 안되지만, 현재 스1보다도 안되지요. 유즈맵(아케이드) 파트는, 어쨋든 워3보다 많이 팔림.
이데로 워크 4 개박 착수
워크3. 리메이크 끝나고 리치킹 스토리도 좀 만들어주지. 아서스의 최후
요거 팬 메이드 인가요? 개발자가 엣지를 저렇게 낭비할리도 없고... 텍스쳐로 처리할수 있는부분들이 과도하게 폴리곤이 들어간듯한
넹~ 본문을 읽읍시다
네 팬 메이드입니다. 본문 좀 리딩하세요.
와이어 생각보다 적은데요 폴리곤 많아 보이지만 요즘 겜들 폴리곤 생각하면 적다 생각듭니다 평면적인곳애 면 희생해서 각쪽에만 더 투자한정도인데...
비염개구리// 얼핏보면 적어보이지만 기둥부분 보시면 챔퍼링 하려고 와이어 쓴게 보입니다 이런곳은 블쟈가 주로 텍ㅅㄷ쳐로 챔퍼링된것처럼 그려놓는게 대부분 입니다. 지붕기와의 와이어 정리도좀 덜됫고요
asia[hell.em]//아까적다가 말 길어질것같아 쓰다 말았는데 말씀하신거 전부 감안해서 적게 쓴거라고 한겁니다. 어차피 블쟈가 직접 하는것도 아니고 모드인데 명확한 가이드라인도 없고 일단 만들고나서 판단해보면될 문제 입니다. 이건 아니다 싶으면 LOD 작업을 하든 뭐든 하겠지요. 모바일도 아니고 처음부터 로폴 생각하고 만드는것보다 어느정도 폴리곤 써서 만든뒤에 면 줄이는것도 퀄 따질때 효율적인 부분도 있습니다. 텍스쳐 챔퍼링 된것처럼 말씀하신것도 요즘은 또 그렇지만도 않은게 와우도 예전처럼 소위말하는 손맵으로만 안하고 노멀맵까지 다 작업후에 후작업을 더 많이 하는 편입니다. 지금 사진으로 봤을땐 그냥 과정인것 같아서 감안해 했던 말입니다 오해 안하셨으면 좋겠네요~
블리자드면 엄연히 알아서 잘 랄 것이고 아니면 아닌 거지 꼭 이렇게 자기어필을 해야 하는 걸까...?
12월달에 나온다고 했었는데 언제 나올건재 가르쳐 주세욤. 요즘 그것만 기다립니다.
워크4 출시 전 간보기가 되겠네
일단 플레이 가능한 맵 내놓고 차근차근 리모델링해야지 이래선 언제 나오겠냐