과거 쉔무에서 게임 디렉터로서 게임 제작에 노력하고, 그리고 이번 쉔무3 편 제작 팀에 합류하기로 결정했습니다.
오카 야스 서브 디렉터의 소개 동영상입니다. 서브 디렉터로 어떤 일을 할 것인가를 설명주었습니다.
플랫폼 : 플레이 스테이션 4 / PC버전으로 개발 중
과거 쉔무에서 게임 디렉터로서 게임 제작에 노력하고, 그리고 이번 쉔무3 편 제작 팀에 합류하기로 결정했습니다.
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기업이 펀딩을 하는 것 자체가 '저희들은 제작비에 대한 책임을 질 생각이 없습니다!' 라고 주장하는거라서 정말 싫음.
자기들이 만들고자하는 게임 엔진도 만진적도 없으면서 게임만들겠다고 유저들 돈 받으면서 공부겸 게임 만들고 있으니.... 저게 개발자가 할짓인가 싶더라구요
펀딩받고 소식 주는데 언리얼엔진 배우고 있다고 완전 흥미로운 엔진이에요! 할때 ♥♥♥ 빵터졌는데 ㅋㅋ
제작비 70억엔 판매량 쉔무1 60만장, 쉔무2 15만장.. 세가 콘솔 사업 접는데 한몫한 시리즈인데 아무리 생각해도 정이 안가는 시리즈..
기억에서 사라질만할때마다 나타나네
제작비 70억엔 판매량 쉔무1 60만장, 쉔무2 15만장.. 세가 콘솔 사업 접는데 한몫한 시리즈인데 아무리 생각해도 정이 안가는 시리즈..
세계에서 제일 비싼 무! 쉔무!
언제쯤 완성될지도 모르겠지만 잘 뽑혀나올수 있을지도 우려되네요;;;
기업이 펀딩을 하는 것 자체가 '저희들은 제작비에 대한 책임을 질 생각이 없습니다!' 라고 주장하는거라서 정말 싫음.
인터뷰같은거 기대도 안하는데
펀딩받고 소식 주는데 언리얼엔진 배우고 있다고 완전 흥미로운 엔진이에요! 할때 ♥♥♥ 빵터졌는데 ㅋㅋ
제냐♡
자기들이 만들고자하는 게임 엔진도 만진적도 없으면서 게임만들겠다고 유저들 돈 받으면서 공부겸 게임 만들고 있으니.... 저게 개발자가 할짓인가 싶더라구요
대부분 은퇴하거나 이제 소규모 개발만 하는 중견개발자들만 데려와서 기대가 안감..; 이런사람들 데리고 현대 트렌드를 잘 파악하면서 만들 수 있을까..