[정보] [히어로즈] 주간 난투 - 아즈모덩크!
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그건 그렇고 작성자분 골드 보유량 36만 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
그건 거의 모든 경우의 게임이...
그래 난투를 하려면 이런식으로 하란말야
팀내중첩공유에 마리당 3씩올라가면......한웨이브 최대 대미지가 63이 올라가는건가
3천까지올라갈려면 그정도는 올라가야...
(영-리하다고 생각해께찌!)
그냥 구슬 한방에 (풀중첩 기준)기본데미지+3천+우물이 들어간다고...?
1000스택정도면 2~3방에 펑펑 터져나가서 끝나더라구요. 1000스택에 20렙 전후면 사실 다섯명이 공만 던져도 겜 끝나기도 하고요
이거 겜 길어지면 어디서 날아오는지 모르는 농구공에 펑펑 터지겠네 ㅋㅋ
공돌이 아이작
그건 그렇고 작성자분 골드 보유량 36만 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
제한 시간 내에 쏴라!
그래 난투를 하려면 이런식으로 하란말야
진정한 잔치모단
내 덩크슛을 뽐낼시간
근데 여전히 너무 긴 게임시간 ㄷ
개노잼임 3방컷나면 부활 시간도 줄였어야지
여태까지 난투 중 최악인듯
2300인가 쌓이니 두방 맞으니 죽..
팀원 센스에 따라 승패가 결정됨 스택 안 쌓고 몸샷, 건물샷 또는 e에 집착하는 팀원 있으면 지고... 핑 찍는 대로 다같이 q 던지는 센스만 있으면 이김. 스택 차이는 어차피 200 이상 나지도 않고, 후반에 200스택 차이는 무의미한 수준이라 역전 충분히 가능함. 근데 애초에 센스 차이로 격차가 벌어지는 거라... 역전을 해보지도 당해보지도 못했음.
재밌긴 함
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감링
4판 3승 1패 하고 왔는데 진짜 Alt+RQ로 핵 내구가 15%씩 날아가버리는 위엄 ㅋㅋㅋ 핵불공 던지는 재미 꿀잼ㅋㅋ
리플을 보니 역시 이번 난투도 이기면 재밌고 지면 재미없나보군
고소왕너고소
그건 거의 모든 경우의 게임이...
이기면 재미없고 지면 재미있는 게임도있나요?
배가 고파서 밥을 먹으니 배가 부른것 같군.
그냥 팀원들 센스 유무차이로 결정나는게임 핑찍는대로 q모아서 던져주는 팀원들이면 이긴판이고 핑찍어도 무시하고 타워에 e질이나하는 아즈모단들 있으면 망한판이고
아즈모단 주캐기는 한데 아즈모단 끼리 덩크질 하면 웃기기는 할텐데 하는 사람은 속터질거 같다 ㅋㅋㅋ 집에가서 해봐야지 ㅋㅋㅋ