블루홀, 제2의 배그 찾기...유망 게임사 인수"개발사 연합 계속 확대할 예정"
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에어는 돈 더말아먹기전에 접는게 블래스가 보였음
제2의 배그 타령 하지 말고 배그나 잘 지키슈 정식런칭 하고도 이따위로 관리하면 경쟁작 쏟아지는 내년부터 얼마나 유저들이 충성도 있게 버텨줄련지 의문이올시다 ㅉㅉ
에어는 관련인들이 최소 스팀펑크가 몬지 모르는 머저리들만 모아둔듯한 컨셉임
제 2의 배그를 찾으면 기존의 배그는 뒷전이 되어버릴지도 몰라서, 앞으로 블루홀의 인식이 '갓겜만들고 운영으로 ㅂㅅ겜만드는 회사'로 박힐수도 있으니까 지금이 가장 중요한데.....라이엇도 지금 롤 빼고는 하는 게임이 없는것처럼 그냥 사력을 다 쏟고 있는데 차라리 지금 배그에 인력 다 투입해서 최적화도 좋게 하고, 그래픽도 향상시키고, 버그도 잡고 초심자용 트레이닝 룸같은거 만들면 좋을거같은데
에어는 공들인건 많아보이는데 정작 재미가 없어 ..
에어는 돈 더말아먹기전에 접는게 블래스가 보였음
라니지m 자금 곤두박질 중인데 낙하산도 업이 떨어지는중
이 덧글보고 그럼 누가 매출 1위지 하면서 구글 마켓에 들어가 봤는데도 린M이 1윈데 곤두박질은 뭘 뜻하는거죠?
그냥 자기가 안하는 게임은 졷망겜 ㅋ
1000억 벌던거 900억버나보죠..
에어는 공들인건 많아보이는데 정작 재미가 없어 ..
제2의 배그 타령 하지 말고 배그나 잘 지키슈 정식런칭 하고도 이따위로 관리하면 경쟁작 쏟아지는 내년부터 얼마나 유저들이 충성도 있게 버텨줄련지 의문이올시다 ㅉㅉ
제 2의 배그를 찾으면 기존의 배그는 뒷전이 되어버릴지도 몰라서, 앞으로 블루홀의 인식이 '갓겜만들고 운영으로 ㅂㅅ겜만드는 회사'로 박힐수도 있으니까 지금이 가장 중요한데.....라이엇도 지금 롤 빼고는 하는 게임이 없는것처럼 그냥 사력을 다 쏟고 있는데 차라리 지금 배그에 인력 다 투입해서 최적화도 좋게 하고, 그래픽도 향상시키고, 버그도 잡고 초심자용 트레이닝 룸같은거 만들면 좋을거같은데
라이엇은 사력을 쏟는게 아니라 그냥 귀찮아서 회사크기 안키우는거... 걔들 탄센트가 밀어줘서 존나 여유있어...
뭐 배그는 패키지로 많아 팔아먹었으니깐
텐센트가 어떤 회사인데요. 돈못벌면 가차 없이 광속 정리 들어갑니다. 여유있어서가 아니라 새로 시도하다가 망하면 텐센트 눈밖에 날까봐 그러는 거겠죠.
급식티 나는 댓글이네. 인수 한건 게발팀 자체를 다 데려온거야. 저것 때문에 배그 팀이 영향 받진 않아. 너 만큼 머리 안돌아 가는 사람들이 아님. 개발팀은 항상 3-4개가 돌아가야 정상임. 아무리 작은 회사도 3-4가지 기획 정도는 짬내서 살살 해둠. 그래야 미래가 있으니까..
아니 걔들은 탄센트에 인수되기 들어가기 전부터 롤말고 딴거 만들생각 없다고했었음...
라이엇 걍 롤로 해먹고 사는 놈들이고...
왤케 또 성질이 나있으신거야 대감님들은 ㄷㄷ... 찾으면 좋은거지
루리웹은 항상 화가나있어..
에어는 관련인들이 최소 스팀펑크가 몬지 모르는 머저리들만 모아둔듯한 컨셉임
농담아니고 짱■들좀 물리적으로 분리시켜라 트레이서 ㄷ땜시 겜을 몬하겠음
배그만든곳이 김치블로라 그렇게 까이던 데빌리언만든곳이라는건 대부분 모르더라..ㅎㅎ
개발자 실력이랑 상관없고, 월급주는 윗사람들의 마인드가 얼마나 중요한지 보여주는 예시지...
배그 업뎃후에 겁나 튕기던데 저만 그런겁니까? bp도 안들어오고 전적만 패로 기록되고 아주 개짱나던데
고기도 먹어본 놈이 먹는다고.. 배그로 대박 쳐 본 회사가... 차기작도 제대로 된 게임 만들 가능성이 높음. 블루홀로 사실 에어가 차기 주력 ip 였잖아..그냥 그런 회사 일뻔 했는데 생각이 좀 달라졌겠지.. 차기작은 지금부터 준비하는게 맞지..
개발력있는 개발사 인수하는게 좋다고 봐요 지금 블루홀 개발진들 기술력 보니까 한숨 나오던데 2017년에 언리얼4 제대로 다룰줄도 몰라서 전전긍긍하고 해외게임사들한테 도움받는거 보니 안쓰럽더군요
막말로 기술력 좋다고는 못하죠 기획력이 좋았던거지.
에어도 무려 언리얼3라죠 와우
블루홀이 처음부터 대기업복지로 홍보많이해서 무슨 대기업인줄 아는 사람들 많은데... 배그전까지 겨우 테라하나 소박~중박 정도 레벨로 터트린 중소기업임... 엔씨나 넥슨처럼 따로 엔진분석하는팀을 운영할만한 여건이 되는 회사가 아님.. 애초에 테라때도 엔진보다는 서버관련기술로 유명했던 회사기도 하고... 전혀 안쓰러워할 필요 없습니다..
근나저나 구체적으로 어떤부분이 어떻게 한숨나오는데요? 인터넷 x문가들도 떠들수있는 "그냥 게임이 맘에 안듬" 같은 추상적인 답변말고요...
기획력이 좋아서 대박 친건 맞지만..사실 운이라는 요소가 강했던거 같음. 소자본, 소규모로 조촐하게 서든어택 정도 생각하고 만들었는데..대박 난거 보면.. h1z1 유사게임 이런 말 많았는데...지금 와서 비교해보면 차이점이 확실히 남.. 어쨋든 자기한테 주어진 기회 잘 살려서 열씸히 하는건 보기 좋음.
불루홀 인사, 채용 시스템 부터가 고학력에 석박사에, 학벌 라인에, 포폴보다 스펙을 더 많이 본다도 알려진건 유명함. 실력있는 경력자는 별로 없고 관리자급만 많다고 들은적도 많음.
삭제된 댓글입니다.
콘다님
스팀 동접 300만 게임은 모든 회사의 꿈일 껄..
해외 rpg콘솔급 아니면 더 이상 우리나라에서 mmorpg는 글러먹은거 같다. 최소 검은사막 같은 퀄리티에 해외 rpg콘솔겜의 자연스러운 모션이캡쳐를 더 한다면 훨씬 플레이 하는 맛이 살것같은데
모션캡쳐
지금 MMORPG 시장자체가 없어져가는데 뭔 애니메이션 같은걸 고민하고있냐?
뭐 직접 만드는것보다 텐센트 같이 여기저기서 주워오는것도 좋지
SOS 재미있던데..
EA 따라하려너 보네. 개발력은 없어서 유망 개발사들 먹어서 유통만 하는.
블리자드처럼 하나에 올인하는게 나을텐데. 하긴 내년이면 대형게임사에서 배그경쟁작이 쏟아질테니 미리 버리는게 나을지도
지금 배그에 전력투자 ㄹ안하면 내년 장담못할텐데..... 또 븅신같은 선택을하려나,
에어 클베 2시간 삭제....