출처 :: 오버워치 인벤 유저정보란 Naeri 님
http://www.inven.co.kr/board/overwatch/4677/10565
오버워치 수석 디자이너 제프 굿맨(Geoff Goodman)이 '리퍼'와 '메이' 두 영웅을 추가적으로 버프 할 예정이라고 밝혔습니다.
현재 두 영웅을 버프 밸런싱을 하는 이유는 유연한 메타를 만들기 위한 것이며 빠르면 이번 주 안에 공개 테스트 서버를 통해서
버프 된 '리퍼'와 메이 업데이트를 공개 할 예정이라고 밝혔습니다.
오버워치의 경우 기동성이 뛰어난 영웅들이 주가 되며 실제 전투에서 우위를 지니고 그에 대한 카운터가 적고 시메트라나 토르비욘 같은 영웅이 비주류가 되는 게
그런 이유라고 말하자 오버워치 총괄 디렉터 제프 카플란이 오늘 출시 되는 '브리기테'가 그 카운터라고 블루포스트로 밝혔습니다.
경쟁전에 새로운 영웅 출시가 너무 빠르다는 피드백은 어느 나라 피드백이야
애초에 게임자체가 기동성좋은애들이 좋을수밖에없어... 그냥 게임 본질적인문제임
요렇게 바뀌면 씹op일듯
피드백 만큼 체리피킹 하기 좋은게 어딧어 자기들 결정을 전부다 유저 피드백이라고 설명하는 짓좀 안했으면
토르 포탑에 이속감소 넣자 ㅋㅋㅋ
애초에 게임자체가 기동성좋은애들이 좋을수밖에없어... 그냥 게임 본질적인문제임
ㅇㅇ 여러 장르의 게임들에서도 기동성 자체가 다 사기성이 있음....타겟팅 게임에서조차 기동성은 좋은 스탯인걸 보면.....
기동성이 좋을수도 있다 ... 넘어가는데 이겜은 힐팩이 있으니 ,,, 기동성 좋은 애들이 , 체력도 회복하니 뚜벅이 캐릭은 걸어다니는 궁게이지
결국 브리기테는 다음 시즌 경쟁전 해금 그대로 밀고 간단거네
피드백 만큼 체리피킹 하기 좋은게 어딧어 자기들 결정을 전부다 유저 피드백이라고 설명하는 짓좀 안했으면
PC충 답게 호리호리한 애들 성능을 좀 떨어뜨리든가. 트레이서는 성능도 좋으면서 히트 박스가 작아서 에임 안 좋으면 잡지도 못 해.
경쟁전에 새로운 영웅 출시가 너무 빠르다는 피드백은 어느 나라 피드백이야
신캐를 바로 경쟁전에서 쓰는 애들땜에 저런 소리 나오는 거 같긴 한데 말이라고 다 들어주면 안 되는데(...)
솔직히 그건 핑계고 리그메타랑 라이브 서버 메타랑 맞추려고 늦게 패치하는 듯
컨텐더즈 솜브라 날뛰는거 보니 브리기테는 나오자마자 묻힐것 같던데...
기동성이 좋고 전투참여/이탈이 자유로운 캐릭터에 대해서, 플레이어의 전술이 아니라 캐릭터 성능으로 카운터칠 수 있는 몇 몇 타입이 있죠. 1. 사거리가 길면서+특수능력 없이는 회피가 불가능한 공격을 하거나, 2. 준비동작 없이 순간적으로 높은 피해를 입히는 공격을 하거나, 3. 기동성을 발휘하는 원천요소를 사용불가능하게 만드는 능력이 있거나. 당장 떠오르는건 세 가지인데, 죄다 오버워치에 부족합니다. 1번은 현재 오버워치에 존재하는 조준보정있는 무기는 모이라 우클릭 정도 빼곤 사거리가 부족하고, 가장 가능성있어 보였던 토르비욘 포탑은 심각하게 공격력과 내구성이 부족하죠. 2번은 정크랫 지뢰나 맥크리 섬광콤보로 부분적으로 존재하지만, 겐지에겐 튕겨내기 때문에 부분적으로만 효과를 보고 있죠. 브리기테도 스턴콤보로 아마 이 부분에 속할거라고 제프가 말하는게 아닐가 싶네요. 3번은 솜브라 해킹과 메이로 얼리는게 있는데, 메이로 얼리는건 시간도 걸리고 사거리도 짧아서 사실상 솜브라 해킹만 제대로 써먹을 수 있습니다. 요점은 빠르거나 변칙적인 움직임으로, 상대에게 보다 정확하고 빠른 조준실력을 요구하게 만드는게 기본 전술인 캐릭터를 상대할만한 특징을 가진 캐릭터가 너무 적다고 생각되는데, 과연 브리기테 추가로 이게 얼마나 해소될지 좀 기대됩니다.
역시 갓겜...배그 같은 쓰레기 겜하곤 상대가 안됨..
배그랑 비교하는게 실례임...클라부터 유사 클라인데....
뭐 배그가 워낙 인디수준으로 개발된 프로젝트니 클라 문제가 심각한거라 생각하지만....
위 죄수번호 다른데선 포나 옵치 유저인척하는 어그로임 실제론 배그유저..
리퍼는 E키좀 리메이크좀 해줫으면 좋겠음
토르 포탑에 이속감소 넣자 ㅋㅋㅋ
10초 마다 디바 미사일 쏘는 기능도 달아주자
메르시 부활적용도
포탑 터질때 광역 범위데미지도 넣자
포탑에 용검 달아놔서 가까이 오는 애들 막 찌르는거임
토르비욘은 가즈로에게 배워야 한다.
1단계 포탑 두개 설치 가능하게 해주면 괜찮을 듯...
궁쓰면 포탑이 로봇으로 변신하게 하자.
포탑에 분실술넣자 궁쓰면 포탑6개되버리기
시메가 어떻게 바뀔지 정말 궁금함.
브로디
요렇게 바뀌면 씹op일듯
이건 이미 지구생물이 아닌데
브리기태가 기동성 좋은 영웅들의 카운터가 되남....난전에서 강한거지 브리기테 자체도 상뚜벅이인데
기동성 카운터 영웅을 기동성을 가진 영웅으로 내면 기동성 영웅들이랑 같이 쓰이지, 카운터가 되지는 않음.
그렇다고 기동성이 낮은 캐릭은 더더욱 카운터가 되지 못함 오죽하면 트레카운터라는 맥크리만 해도 이제는 카운터소린 쏙 들어감 그만큼 기동성이 중요함
메이 바닥 얼리면서 가면 이속 빨라지는 메카니즘만 넣어주면 좋을텐데 오버워치 처음 할때 이정도 기믹은 있겠지 했는데 그런거 없더라..
호그 너프는 왜한건지 하나씩 자르는건 심하긴 하지만 기동력 드럽게 좋으면서 뒤지지도 않는 캐릭터가 많다는것도 생각을 했어야지
어차피 지금 호드도 딜탱으로서 위치를 확고히 한 상태라 지금이 적당하다고 봄
얼라이언스를 위하여
호그 지금 하면서 적당하다 싶긴한데, 트레 점멸이나 겐지 질풍참으로 갈고리 풀리는거나, 분명히 보이는거 끌었는데 풀리는 판정만 좀 패치하면 좋을 것 같더군요
호그는 지금도 강해요..;; 피채울때 뎀감이 생긴 이후로 한번놓치면 궁채우고 와서 미침.
기동성이 좋은 영웅을 카운터 치는 영웅은 기동성이 나쁜 영웅들에게는 더 심하게 강해지는 경우가 많던데 어떻게 될지 봐야겠죠...
메이는 뭘 버프하더라도 비빌때만 나옴
시즌2때처럼 궁이라도 팡팡 쓰게 만들어주면 쓸만해질듯
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대회에 가끔 나오는 픽이지만 그렇다고 자주 나오거나 좋다고는 할 수 없는 수준이라
차라리 메타 변화를 위해서라도 제발좀 사기캐 됐으면 하는 바램임;; 리퍼가 짤짤이 캐릭한테 약해서 겐트한테 농락 당하기 쉬운 캐릭이라 잘안뽑히는데 메타파괴좀 시켜줬으면
뭐 메타가 거의 고정돼어있다고는 하지만서도.스트리머들 방송보면 안나오는 캐릭중 하나
트레겐지를 너프하면 간단한 것을.. 트레 시간 돌리는 시간 좀 늘려도 잡기 편한데.. 솜브라는 여전히 답도 없고..
요즘 게임 안하시고 대회도 안보신듯;; 솜브라 상향받고 안나오는 판이 없는데
예?? 솜브라가 답이 없다고요??? 요즘 대회에서 솜브라 필수 픽인데요??
일반 경쟁전에서 안나오는데.. 대회 프로들이 많이 쓴다고 좋은 건 아니지..
낮은 티어면 안쓸 수도 있겠다 싶음.. 근데 대회에서 많이 쓰는 캐릭이 안좋을 수가 없음 실제로 천상계 경쟁전에서 매판 쓰이고있고
그마랭커나 대회프로들같이 포커싱이 중요한 곳에선 솜브라가 지금 사기캐임 티어가 좀 낮은 구간에선 아무래도 솜브라가 숙련도가 필요한것에따른 운영력과 잘 이뤄지지않는 포커싱차이때문에 많이 쓰진 않겠죠
그렇죠 마찬가지로 위도우 트레도 대회에선 핫하지만 낮은티어선 잘안나오죠 금손아님 못함 걔들은 그리고 한조... 얘는 뭐 금손전용인지 똥손전용인지 애매해서 원 ;
그냥 영웅이 너무 많아. 삭제해라
당신이 뭔데 삭제하라 마라야? 엉? 왜 영웅 많으면 불~편하신지?
블쟈는 수많은 rpg와 전략시뮬레이션을 만들어왔는데 기동성을 다른 공격적 스탯들과 동등한선에 두고 누군 주고 누군 빼니까 결국 기동성 있는 캐릭만 살아남음. 히오스에서도 똑같이 이 문제가 있음.
요샌 굴단 우서 그메 안써요? 디아도 기동성 있다고 하기엔 모자라는데.
메르시나 다시 살려내라 진짜
메르시 고인된적 없는뎁쇼
시메랑 토르나 상향해 이걸 어따가 써먹어.. 그로테스크하게 말야
시메 포탑을 판넬로 쓰면 안되나?
스타 봐라. 벌쳐 씹사기 근데 너프를 안해. 블쟈 빨대가리들