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이번 양복 괜찮던데
"항상 초심을 잃지 않고 소통하는 개발, 소통하는 운영을 할 수 있도록 앞으로도 노력하겠습니다. 감사합니다” ...초심은 잃어버리셔도 되지 않을까 싶어요
문제가 되었던 최적화 문제는 체감 될 정도로 개선을 완료했고, 논란이 되었던 부분도 개선 했고 러블리릴리링도 했고.. 급한불은 많이 껐다고 보면 되고 앞으로의 문제점은 1. 던전 추가 및 아이템 파밍 구조 개선 ( 최종 템으로 할 수 있는게 없다는 것이 알고 있듯 가장 큼 최종템들고 1기둥은 심함) 2. 아카식과 브로치 개선 (최종 던전에서 5성 액티브 아카식을 못쓰는건 게임 기획상 이해를 하나 결국 금지와 너프는 다른거임) 3. 일퀘 혹은 행동력과 던전 내 컨트롤 피로 요소 등 때문에 사실 소울워커는 가볍게 즐기기엔 힘듬 처음엔 하드유저였다가 라이트유저로 바뀌고나니 많이 느껴짐 4. 인벤토리 탭 추가 (설계도) 5. 강화확률 ( 강화 확률을 공개 및 확정 강화 추가) 6. 마을에서 캐릭터 목소리 끄기 (감정표현) = 소울워커 궁금해서 방송하는 사람들 보면 사람몰려와서 해내따 해내따 혹은 엉엉 울어대서 어떤 사운드를 꺼야되는지 계속 헤매는 경우가 10에 10임
루인 포트리스 개편 해줘... 부캐 키우고싶은데 다신 루인 돌생각에 키울생각 확달아남
이번 양복 괜찮던데
지갑 가져가세요 ㅠㅠ
초랭이 신캐 쥬쎄여
슬슬 지겨워지던 참이었는데 이러면 계속 존버해야되자너...
루인 포트리스 개편 해줘... 부캐 키우고싶은데 다신 루인 돌생각에 키울생각 확달아남
문제가 되었던 최적화 문제는 체감 될 정도로 개선을 완료했고, 논란이 되었던 부분도 개선 했고 러블리릴리링도 했고.. 급한불은 많이 껐다고 보면 되고 앞으로의 문제점은 1. 던전 추가 및 아이템 파밍 구조 개선 ( 최종 템으로 할 수 있는게 없다는 것이 알고 있듯 가장 큼 최종템들고 1기둥은 심함) 2. 아카식과 브로치 개선 (최종 던전에서 5성 액티브 아카식을 못쓰는건 게임 기획상 이해를 하나 결국 금지와 너프는 다른거임) 3. 일퀘 혹은 행동력과 던전 내 컨트롤 피로 요소 등 때문에 사실 소울워커는 가볍게 즐기기엔 힘듬 처음엔 하드유저였다가 라이트유저로 바뀌고나니 많이 느껴짐 4. 인벤토리 탭 추가 (설계도) 5. 강화확률 ( 강화 확률을 공개 및 확정 강화 추가) 6. 마을에서 캐릭터 목소리 끄기 (감정표현) = 소울워커 궁금해서 방송하는 사람들 보면 사람몰려와서 해내따 해내따 혹은 엉엉 울어대서 어떤 사운드를 꺼야되는지 계속 헤매는 경우가 10에 10임
해내따 해내따 엉엉 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
"항상 초심을 잃지 않고 소통하는 개발, 소통하는 운영을 할 수 있도록 앞으로도 노력하겠습니다. 감사합니다” ...초심은 잃어버리셔도 되지 않을까 싶어요
스쿨미즈...꼭 먹는다
이제 라반좀 나올때 되지 않았냐 세뇌풀고 플레이어 캐릭터로 만들어줘 ㅠ
이번 업데이트 이후로 나올 내용들을 정리하면 대충 이렇게 되네요. 1. 이리스 유마 승급 7월 중 업데이트 2. 최종 레이드 파밍요소 추가 3. 외전 스토리 전용 1인 메이즈 추가 4. 캐릭터성 다지는 신규 스토리 추가 5. 니어 소울워커 컨텐츠 업데이트 6. 스쿨미즈 관련 희소식
베시를 플레이어블로 맨들어줘라! 하앜 포이즌