이제 출발선에 서는 '로스트아크', 왜 기대작일까?
https://sports.news.naver.com/gameetc/news/read.nhn?oid=442&aid=0000088460
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1천억대의 제작비, 최신 다이렉트x9 기술이 적용된 블록버스터 로스트아크
또 속아서 또 해보고 또 운영통수맞고 또 열불내면서 또 징징대면 이번엔 유저과실도 만만찮은 거임 이럴줄은 몰랐다...하는건 말이 안됨 사실상 감수하고 해보는거지
글픽이랑 상관없지 않나요... 다렉9라 글픽이 좋고 다렉11이라 글픽이 구린거 아닌데 게임에 얼마나 기술적으로 투자했냐는 지표 아님? 후반부는 동의함. 재미만 있으면 용서되겠죠.
그게 오래된 만큼 dx9는 거의 단일코어에 부담을 줍니다.. 게임을 아무리 잘만들어도 dx9 명령어들이 다 1개의 코어에서 돌아가기에 최적화가 제대로 될 수가 없습니다.. dx11은 좀 부족하긴하지만 dx몸체가 4코어 정도로 분산되서 작동하기에 사정이 매우 좋아지죠.. dx9는 dx자체가 답이없습니다
뭐 딱히 글픽 보려고 하는 겜은 아니라 다렉9여도 상관없는데.. 재미만 있으면 좋겠어요..
인벤에서는 아직 나오고 나서 욕하라는 말이 많던데 에픽 세븐 운영도 못하면서 이런 온라인겜 운영 잘 돌릴 수 있을까..
나오면 인기몰이는 확실히할듯
또 속아서 또 해보고 또 운영통수맞고 또 열불내면서 또 징징대면 이번엔 유저과실도 만만찮은 거임 이럴줄은 몰랐다...하는건 말이 안됨 사실상 감수하고 해보는거지
클베때 못해봤는데 방송하는분들꺼 봤을때 느낌은 핵 앤 슬래쉬 게임치곤 상당히 느려보였음... 오베시작되면 나오고 나서 재밋으면 좀 오래즐길뜻...
무슨키트가나올지기대
1천억대의 제작비, 최신 다이렉트x9 기술이 적용된 블록버스터 로스트아크
Demian
뭐 딱히 글픽 보려고 하는 겜은 아니라 다렉9여도 상관없는데.. 재미만 있으면 좋겠어요..
재미만있으면 다가 아닌게 요즘 세대아닌가, 배그만해도 재미만있으니 장땡이라고했다가 결국 말아먹은건데 그래픽보고 하는사람도 있기도하고 지들말로 1천억대 제작비에 다렉9면 ㅈㄴ어이털릴만한데 모든사람이 님처럼 단순하진않음 그리고 님처럼 그래픽안보고 재미만보고 하는사람이 10명중에 10명이지도않고
네 죄송합니다
추리소설-001
글픽이랑 상관없지 않나요... 다렉9라 글픽이 좋고 다렉11이라 글픽이 구린거 아닌데 게임에 얼마나 기술적으로 투자했냐는 지표 아님? 후반부는 동의함. 재미만 있으면 용서되겠죠.
다렉 버전업하면서 가장 중점적인게 좋은 그래픽보다 좋은 그래픽 내기위한 최적화가 더 큰 비중이라 아무래도 저버전 쓰면 똑같은 아웃풋이라도 사양이 높게 책정되게 되죠. 게다가 최신 그래픽기술 사용도 어렵고 사용한다 해도 앞에서 말했듯이 사양올라갈수밖에 없고요. 사실 다렉11 지원 안하는 구형PC 유저들 때문에 안올리는 것 같기도 하지만 아무래도 최신게임이 10년전 표준으로 만들어지니 아쉬울수밖에요.
개발 시작지점을 생각하면 적당한 표준일지도?
아니 적당했던
글쎄요. 개발 시점에서 이미 다렉11이 나왔을 시점이고 오픈예정시기 감안하면 다렉11도 개발해볼법했겠죠. XP지원종료 떡밥 돌던 시절이라 다렉9 지원하는 XP 챙겨줄 이유 없을 시절이고요.
DX 9 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
게임이 재밌을라고 하는거지 그래픽보려고 하는건 아닌디요 게임 하는 사람 10명중 10명이 '재미'때문에 하는거죠 ; 게임도 안하고 그래픽만 주구장창 감상하려는 사람이 솔직히 몇명이나 되겠음 재미있으면 다 맞죠. 배그는 재미 요소가 공정한 배틀로얄인데 그거를 핵이 까먹은거고
다이렉트X9 중국 때문에 그래요 하위 호환. 중국 시장만 아니면 처음부터 다이렉트X 10이나 11로 개발했겠죠. 그외에 아직 한국엔 다이렉트X11이나 12 쓸 줄 아는 개발자들이 없다. 다 돈이 문제죠.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
한국 게임 중에 3N급 대형 게임사 빼곤 다이렉트X10이나 11적용한 게임 없어요 언리얼이나 크라이엔진 최신 엔진 다이렉트X12랑 레이트레이싱 적용한 게임들도 소수고. 3N같은 대규모 게임사는 언리널 크라이엔진 파트너사니 최신 엔진 적용하기 쉬움.
저번에 할땐느 이동시간이 반이었는데 이번엔 어떨런지
wholesome
ㅋㅋㅋ 스마게 그전부터 유명했는데 에픽세븐 또 한거임 이것도 또하고 또당하고 또욕하겠죠 사람들은 ㅋㅋㅋ
제작사 땜에 찝집하긴 하지만 요즘 할만한 MMORPG가 없다보니 기대하는 사람 많을거 같음 오픈 첫날 서버폭주할 정도로 사람은 모일듯 하지만 그 이후 운영이 어떨런지...
운영이 x같을거 같다
마지막 현질 PC 온라인 MMORPG ㅋㅋ
출시후 얼마안있어 일부직업 or 일부사람이 이득보는 버그터지고 대처 제대로못해서 운영으로 말아먹을게 눈에 선하다 한국rpg중에 이패턴 벗어난 게임이 없음 ㅋㅋㅋㅋ
아직까지도 국산 게임에 기대를 하는 사람이 있다면 대단한 일이다.
어짜피 이제 국내에서 국산 이름표딱지 붙히고 어떤 게임을 내놓든 기대도안되고 거들떠도보기 싫다 ㅋㅋㅋ
기대도 안되고 거들떠도 안본다는 분이 친히 여기에 댓글까지 다실정도면 츤데레감...ㄷㄷ 진짜 관심없고 기대 안되면 글도 안 들어옴
제작비 회수할려면 얼마나 현질유도할지 벌써 보임
소울워커 에픽세븐 으윽 머리가....
재밌으면 하는거고 없으면 안하것지 머
그 게임이 생각나네. 블레스. 맞나? 이 게임도 그래픽 완전 좋았지. 그래픽만 좋아서 문제였었지......
드루킹
DX12 적용한지 얼마 안됨. 대격변 시점이던가? 대신 옛날같은 동화풍 그래픽 사라짐.
드루킹
아 그래요? 그럼 다이렉트X12 적용한 MMORPG가 많지 않네요. 11만 적용해도 감지적지인 듯 유저 없는 온라인 게임들은 더더욱 적용 안할거고 돈 많은 액티비젼 블리자드니까 해줬지.
파이널베타때 해봤더니 기다림에 비해 재미는 그닥
스마게가 스마게할거 같음
진짜 운영이 불안불안하네요.
삐슝~뿌슝~ 피이융~
핵앤슬래쉬도 mmo도 장르 자체가 시들하고 신작이 마땅치 않으니 관심이 많은데 퀄리티는 절대 보장 못할듯
똥3 짭수준
망하라고 제사지네듯이 욕하는 분들 많으신데 이거 성공 안 하면 이제 몇백억 들인 pc mmorpg게임 두번 다시 한국에서 출시 안 할겁니다.
졸라게까는거보니 흥하겠네 ㅋㅋㅋㅋ
루까성 ㅋㅋ
dx9 = 최적화 난장판
dx9면 최적화 구린거에요?
루리웹-6872386863
그게 오래된 만큼 dx9는 거의 단일코어에 부담을 줍니다.. 게임을 아무리 잘만들어도 dx9 명령어들이 다 1개의 코어에서 돌아가기에 최적화가 제대로 될 수가 없습니다.. dx11은 좀 부족하긴하지만 dx몸체가 4코어 정도로 분산되서 작동하기에 사정이 매우 좋아지죠.. dx9는 dx자체가 답이없습니다
최적화 구려요 싱글코어만 갈구니 오브젝트 여러 개 나오면 느릴거고.
트오세도 다이렉트 11 멀티코어 지원하니 고정 60프레임 나오는거 같던데 게임 자체가 버그가 많다보니 잔렉 튕김 현상이 많죠.
스마게? 끄덕끄덕 솔직히 한동안은 기대 많이 했었는데, 이젠 혹시라도 겜 잘 나와봐야 의미가..
응~ 루까성~
뭔가 야생의땅 스멜이;;; 너무 오래 끌었어 ㅋ
연출좋다고 빠는 모스트리머 있던데 개노답
스마게 ㅋ 소울워커 ㅋ 에픽세븐 ㅋ 끝 아닌가?
그냥 해보고 재밌으면 좋고 재미없으면 마는거지 뭐.. 게임이 재미없다고 나한테 뭐 피해가는것도아니고 재밌으면 흥할거고 아니면 어련히 알아서 망하겠죠 다들 화좀 가라앉히세요
결국엔 할사람들이 왜 까는댓글밖에없죠
기대는 발매하는 개발사가 하고 있지 일반유저들은 별관심없던데..길가에 쓰레기가 굴러다니면 어 뭐지..왜 저렇게 쓰레기 버리고다니지 하는 정도의 관심을 가지는 분들은 여기저기서 본거같네..
해보기는 하겠는데 그닥 최적화에는 좋은 점수가 안나올 듯합니다. DX9라는게 디버프가 될 수 있는 요소들도 너무 많구요. 애초에 게임이 그래픽이 별로 중요하지 않다고 생각하시는 분들은 AOS나 RTS를 주로 하시는 분들이겠죠. 이 겜들은 그래픽을 느긋하게 감상할 수 없는 겜이기도 해서 밸런싱을 잡는게 더 중요하구요. 하지만 이 겜은 쿼터뷰긴 하지만 MMORPG입니다. 그래픽은 중요한 요소에요. 세계관을 구현 잘 해두는 것도 중요한 요소기 때문에 그래픽의 비중은 높습니다. 그래서 RPG가 개발비가 상승하는 이유이기도 합니다. 이런 그래픽을 감당하기 위해서는 효율적인 API가 필요한데 DX9는 너무 낡았어요. DX11도 지금 시점에서는 낡다는 소리가 슬슬 나올 시점인데 DX9라뇨. DX11도 발표된 시점으로부터 벌써 8년이 지났습니다. 게다가 이미 시장에는 아키에이지와 검은사막이라는 DX11로 개발된 게임들이 나와 있어요. 인디 게임사도 아니고 개발비용만 따지면 AA급 대작이 쓰는 개발비용과도 비교해도 적지 않은데 적어도 DX11로 개발했어야 하는게 아쉽습니다. 6스레드를 쓰는 검은사막까지는 아니어도 적어도 3~4 스레드는 써야될텐데 고작 2스레드를 쓰는 블소급으로 나오지 않을까 걱정입니다.
검사 스레드 무제한요. 12코어도 봄
검은 사막 최신 기술 적용은 정말 많이 된거 같더군요. 개발자들 갈아넣기. 최근에해외 게임사 하나 인수했으니 다이렉트X12까지 대응할거 같은데. 통합 서버랑.
김치겜이 아무리 잘나와도 늦었어 이젠..... 한국형mmo게임이 구시대 유물이 되어가고 있는 마당에...... 이제와서 그런 무의미한 현질 겜이 나와서 뭘할껀데.... 그런 무의미한 데이터 쪼가리에 현질하느니 솔칼6 사고 비싼 스틱을 사는게 훨낫지...