협동전 임무
사령관
- 스텟먼
- 개리가 이제 이곤지역의 혜택을 받고, 명령 창에서 지속적인 체력 회복 아이콘이 제거되었습니다.
- 바퀴야 가라! 능력이 이제 메카 바퀴를 4기가 아닌 2기 생성합니다.
- 바퀴야 가라! 능력의 목표 위치가 메카 감염충의 시전 사거리 밖이면 생성된 유닛이 이제 목표 위치로 공격 이동합니다.
- 메카 바퀴와 메카 궤멸충의 시한 생명이 60초에서 45초로 감소했습니다.
- 메카 바퀴의 공격력이 8(경장갑 유닛에는 16)에서 12(경장갑 유닛에는 24)로 증가했습니다.
- 메카 바퀴의 최대 체력이 75에서 110으로 증가했습니다.
- 메카 궤멸충의 최대 체력이 80에서 120으로 증가했습니다.
- 스투코프
- 스투코프의 구조물 감염을 비행 구조물에 사용하면 이제 비행 공생충이 날아갑니다.
버그 수정
협동전 임무
- 일반
- 협동전 임무가 승리로 올바르게 종료되지 못하면 이제 1분 뒤에 강제로 종료되며 승리가 부여됩니다.
- 적의 공세 조합이 이제 이전보다 더 무작위로 선택됩니다.
- 노바와 보라준의 콘솔이 이제 올바르게 표시됩니다.
- 사령관
- 아르타니스
- 보호막 과충전과 용기병 소환 능력이 이제 동일한 기본 단축키를 사용하지 않습니다.
- 데하카
- 티라노조르의 가시 난사 아이콘이 이제 업그레이드 단계를 정확하게 표시합니다.
- 노바
- 노바의 모든 구조물이 이제 같은 부관 초상화를 사용합니다.
- 스텟먼
- 개리와 슈퍼 개리가 이제 아군 유닛을 이곤위성으로 소환하지 않습니다.
- 메카 둥지탑 툴팁이 '사용 가능: 메카 타락귀 (메카 애벌레에서 변태)'로 올바르게 수정되었습니다.
- 플레이어가 15레벨이 아니면 이제 슈퍼 개리 업그레이드 알림을 받지 않습니다.
- 스텟먼 건물들이 이제 단축키 메뉴에 저그 - 메카 아래에 나열됩니다.
- 개리의 저지대 시야가 사라지고 이제 정상적으로 언덕 위를 볼 수 있습니다.
- 잠복한 메카 감염충의 하위 그룹 우선순위가 이제 잠복하지 않은 메카 감염충과 올바르게 정렬됩니다.
- 남은 이곤위성 수와 상관 없이 이제 스텟먼의 구조물이 모두 파괴되면 게임이 패배로 올바르게 종료됩니다.
- 개리 능력 재사용 대기시간, 구조물 변태 속도, 이곤위성 배치 재사용 대기시간 마스터 설명과 관련된 여러 문제를 수정했습니다.
- 이곤위성의 비활성화 소리, 스텟먼의 공세 경고 음성의 음량을 조절했습니다.
- 개리로부터 방출된 구체가 이제 국지 방어기로 파괴되지 않습니다.
- 영웅 유닛들이 이곤지역으로부터 이제 정상적으로 이로운 효과를 받습니다.
- 정전기 깜짝 업그레이드가 완료된 메카 울트라리스크의 벡터 잠복 돌격이 이제 지도 목표를 기절시키지 않습니다.
- 스투코프
- 구름 분산 업그레이드가 완료된 감염된 해방선이 이제 공허의 파편에 피해를 주고, 지상과 공중 모두에 해당하는 유닛들의 가장 아래 부분을 대상으로 삼지 않습니다.
- 공허의 출격에서 이제 구조물 감염이 왕복선 발사대를 대상으로 삼지 않습니다.
- 스완
- 마스터 스완 레이저 천공기 건설 시간 마스터 점수가 30점이면 이제 천공기가 66초 만에 정상적으로 재조립됩니다.
- 회전 화포의 우박폭풍 미사일 포가 카락스의 동력기로 강화되었을 때 이제 정상적으로 발사됩니다.
- 켈모리안 조합 자동장전기 업그레이드가 이제 회전 화포의 공격 속도를 올바르게 25% 증가시킵니다.
- 타이커스
- 방울뱀의 전투 자극제 업그레이드가 이제 공격 시 전투 자극제를 올바르게 자동 시전합니다.
- 제라툴
- 플레이어들이 퇴화의 응징 업적을 획득하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 목표 위치가 사거리 밖이면 매복자가 점멸 명령을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 공허 기사가 이동 불가능한 위치로 점멸할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 제라툴의 구조물들에 이제 올바른 초상화가 표시됩니다.
- 아르타니스
- 돌연변이원
- 재구축 업그레이드가 완료된 카락스의 파수병, 케리건의 토라스크 변종 울트라리스크가 이제 침묵의 순간 해로운 효과가 활성화되었을 때 즉시 부활합니다. 침묵 상태는 유지됩니다.
- 피닉스가 이제 흑사병 또는 양날의 검 돌연변이원으로 죽은 후에 즉시 탈란다르로 부활하지 않습니다.
- 임무
- 죽음의 밤
- 혀감염충이 기절 또는 정지장 효과를 받으면 이제 유닛들을 끌어당기지 않습니다.
- 핵심 부품
- 발리우스를 활성화한 다음 부품을 수집하면 주요 목표 제한 시간이 영원히 멈추던 문제를 수정했습니다.
- 아몬의 낫
- 이제 주위 유닛과 상관 없이 보너스 폭표가 30초 후에 완료됩니다.
- 보너스 목표에서 이제 “이 적 처치” 표시가 적 유닛들에만 나타납니다.
- 버밀리언의 특종
- 적의 추출장이 간혹 메카 추출장으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 죽음의 밤
대전
- 일반
- 살모사의 기생 폭탄 피해가 이제 대상 유닛이 죽거나 대상 바이킹이 전투기 모드에서 돌격 모드로 전환하면 중첩되지 않습니다.
- 지도
- 아크로폴리스 - 래더
- 잠복 상태의 땅거미 지뢰를 더 쉽게 식별할 수 있게 아이어 사원 벽돌 장식물의 색깔을 조절했습니다.
- 에플러렌스 - 래더
- 선택 원이 장식물에 가려지는 문제를 해결하기 위해 특정 장식물들을 수정했습니다.
- 썬더버드 - 래더
- 풍부한 베스핀 간헐천이 이제 정상적으로 간헐전당 2500이 아닌 2250 가스로 시작합니다.
- 아크로폴리스 - 래더
띠링 뿅아군이 뿅띠링공격 뿅 띠받고있링 뿅습니다띠링뿅아띠군이링뿅공격받띠링고뿅띠링뿅있습니띠링뿅다
그놈의 스카이만 나오는 버그 드디어 수정되나
스타2 밸런스 좋은가요?
ㅋㅋ222
동족전인데 벨런스 ㅋㅋㅋㅋ
이곤위성 렉 유발은 수정 안해주나?
수정탑 소환범위 표시,저그 점막하고 비슷한 효과라 안보이게 끄는 선택지 말곤 답이 없을것 같네요 아니면 그래픽 엔진을 업그레이드 해주던지
솔직히 감염충은 안써도 크게 문제없는대 이곤위성 렉 유발 자체는 무조건 사용해야 해서 뭐 어쩌지도 못하는대 거참;; 생각은 하고 만들은거지 싶은....
스투코프 점막이랑 비슷한 문제인데 프레임이 훨씬 더 떨어지더라구요 저사양 유저라 과거의 사원 후반부가면 10프레임 위아래로 찍던데 저도 미치겠습니다
근데 스텟먼 기계 감염충으로 감염시키면 어찌됨?
이제야 개리도 이곤위성 효과 받나. 혼자 느려터진거 짜증났었는데.
감충은 저정도면 하향이 아니라 상향
스투코프 감벙 너프는 그대로 갈껀가보네..
개리의 패시브 능력이 이곤 위성에 따라 변화하는게 아니라 그냥 3회복 고정이었군요.
팀원 스탯먼 걸리면 그냥 나감. 6700에 1080인데도 렉 오짐
띠링 뿅아군이 뿅띠링공격 뿅 띠받고있링 뿅습니다띠링뿅아띠군이링뿅공격받띠링고뿅띠링뿅있습니띠링뿅다
가끔 접속할때 협동전 영웅레벨 1로 시작하는 경우가 있던데 이건 수정 안됐나;;
그거 엄청 오래된 유서깊은 버그인데도 수정 안하는거 보면 아예 인지조차 못하고 있는거 아닌가 싶어요
헐....? 그런가요? 협동전 가끔하다가 요새 재미붙여서 하는데..그렇군요.. 보이기에만 그런가? 싶어서 시작해도 1이더라고요.. 요새 접속 위치 바꾸면 키보드 지정 초기화 되는건 수정 된건가요?
제라툴은 손도 안대더니만 스텟먼은 칼너프 때렷네
실제로 좀 굴려보니 감염충 편의성은 상승(미니맵에 써도 알아서 이동함)했는데 지속시간 15초 줄어든게 숫자 줄어든거보다 체감 큽니다.
스텟먼 뒈졌네 이젠 뭘 뽑으라고 감염충 아님 겜 하기 죶나 짜증나는데 유닛들 가격도 비싸고 위성 범위가 좁아서 효율성 개 구리고 개 빡시던데 피통도 야들야들 해서 적이 적든 많든 공격력 깡패인 적들에 대한 몸빵이 야들야들