아마존 관계자 "리소스 조정 위한 정기적 사업 계획 일부"
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"리소스 조정 위한 정기적 사업 계획 일부", 해고를 돌려말하는 이런 우아한 어휘는 어떻게 만드는 지 볼때마다 신기함
여기 링크된 기레기 대충 요약본 기사에는 빠져있는데 원본기사 읽어보니 그래도 대기업 답게 꽤나 인도적으로 레이오프하네요. 60일내에 회사내에서 인사이동 가능하면 시켜주고 만약 퇴사하게되면 세브란스패키지(보통 4개월 길게는 반년이상 퇴사후 월급+보험혜택) 까지 해주는거 보면요......개인적 정보에 의하면 기존에 접힌 브레이크 어웨이 외의 2개 게임은 문제없이 개발중인듯하며 원본출처기사의 정보로 미뤄보면 아직 발표하지않은 게임까지 추가해서 총 3개의 게임이 3개의 게임 스튜디오(시애틀,얼바인,샌디에고)에서 돌아 가고있는걸로 보입니다. 물론 저도 아마존이 만드는 게임에 큰 기대는 없지만 게임은 나와보기전엔 모르는거니까요............암튼 결론적으로 생각해보면 내년 목표로한 게임스트리밍 서비스 발표도 올해초 있었고 게임개발은 정상적으로 돌아가며 퇴사조치도 이미지 관리 최대한 해가며 하는거보면 게임사업을 아직 접을 생각은 없나봅니다.
아마존이 자체적으로 겜 3갠가 4개 만드는중이라고 한게 작년인거같은데 다 접엇나
똥마존 수준 ㅋㅋ
"리소스 조정 위한 정기적 사업 계획 일부", 해고를 돌려말하는 이런 우아한 어휘는 어떻게 만드는 지 볼때마다 신기함
게임은 돈 투입한다고 결과물이 쉽게 나오는 업종이 아니죠.
여기 링크된 기레기 대충 요약본 기사에는 빠져있는데 원본기사 읽어보니 그래도 대기업 답게 꽤나 인도적으로 레이오프하네요. 60일내에 회사내에서 인사이동 가능하면 시켜주고 만약 퇴사하게되면 세브란스패키지(보통 4개월 길게는 반년이상 퇴사후 월급+보험혜택) 까지 해주는거 보면요......개인적 정보에 의하면 기존에 접힌 브레이크 어웨이 외의 2개 게임은 문제없이 개발중인듯하며 원본출처기사의 정보로 미뤄보면 아직 발표하지않은 게임까지 추가해서 총 3개의 게임이 3개의 게임 스튜디오(시애틀,얼바인,샌디에고)에서 돌아 가고있는걸로 보입니다. 물론 저도 아마존이 만드는 게임에 큰 기대는 없지만 게임은 나와보기전엔 모르는거니까요............암튼 결론적으로 생각해보면 내년 목표로한 게임스트리밍 서비스 발표도 올해초 있었고 게임개발은 정상적으로 돌아가며 퇴사조치도 이미지 관리 최대한 해가며 하는거보면 게임사업을 아직 접을 생각은 없나봅니다.
아마존의 악명에 비하면 정말 엄청 봐주는 건데요;
그러게나 말이에요 ㅎㅎ