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이번 퀘스트는 모험 모드 보스들 스킬 그냥 넣는거네... 드루도 그렇고 술사도 그렇고
다음 키워드가 없네 2코스트가 문제긴 한데 꽤 쏠쏠하게 써먹을듯
이번 퀘스트는 모험 모드 보스들 스킬 그냥 넣는거네... 드루도 그렇고 술사도 그렇고
기존 전설 하수인 능력을 보상으로 준다고 들었어요 그래서 지금 나온 카드들 보면 판드랄, 브란, 위즐뱅 능력들이었죠.
위즐뱅 아니고 피즐뱅; 실수햇네요.
이건 깨기도 쉽고 너무 사기같은데?
이건 진짜 좋은거 같은데?
2코 브란 미쳣네 ㅋㅋ
하가사 영웅교체랑 이걸 같이쓸까?
다음카드도 아니고 이번 턴?!
드루 퀘스트는 그냥 지속효과더니 이건 또 2코 써야 하네
두억시니붐은...온다!
강력하면서도 달성이 어려운게 퀘스트의 특성이었는데 그걸 버리고 위력은 줄이면서 깨기 쉽게 만들었네. 탁월한 선택임. 하지만 게임의 하락세를 막을 수는 없을듯.
영구지속인줄 알았는데 2코 써야되네
그걸로 충분하지 않음?
두억시니 2번 터지면ㅋㅋㅋㅋㅋ 와 하가사 내기 전에 깨면 6뎀인건가...
근데 두억은 9코라서 뭔가 조치를 하지 않으면 같이 쓸 수는 없죠.
동전을 가지고 가면 됩니다. 쉽죠?
동전도 있고 야생가면 그럼블도 있으니까요 ㅋㅋ 정규에서는 크게 없긴 하네요
지금 정규에서 두억시니 두번 발동해서 이득볼만한 효과가 그닥 없어서;; 모기 두번 발동해서 상대 체력 압박 하는것정도 밖에 생각안나네
퀘깨기도 너무 쉬운데?
운고로가 재밌었던 기억이 있어서 기대가 되네
이번에는 전체적으로 퀘스트를 깨기 쉽게 만들어놨네요.
일단 근본적으로 하스는 특단의 조치를 취해야함. 확장팩에 출시되는 카드를 늘린다던지... 창의력과 개발능력만으로는 한계에 다다랐다고 느껴지는 부분
퀘스트난이도가 전부 어렵지않은가보네.
이번턴 전함이면 덱을 잘짯을 때 이득보기 좋겠네
일러만 봐도 보이네. 큰 컨셉은 멀록이구먼
저건 멀록이 아니라 하가사가 부리는 진흙괴물입니다.
아 글쿤요 ㅡ.ㅡ