디아블로4'속 성역과 몬스터, 내러티브에 대한 전반적인 소개
제시 맥크리(Jesse McCree) 리드 게임 디자이너, 캐던스 토마스(Cadance Thomas) 선임 전투 디자이너, 션 코프랜드(Sean Copeland) 역사 자문, 해리슨 핑크(Harrison Pink) 선입 퀘스트 디자이너, 세바스챤 스테피앙(Sebastian Stepien) 크리에이티브 디렉터 참여
자세한건 출처 참고
디아블로4'속 성역과 몬스터, 내러티브에 대한 전반적인 소개
제시 맥크리(Jesse McCree) 리드 게임 디자이너, 캐던스 토마스(Cadance Thomas) 선임 전투 디자이너, 션 코프랜드(Sean Copeland) 역사 자문, 해리슨 핑크(Harrison Pink) 선입 퀘스트 디자이너, 세바스챤 스테피앙(Sebastian Stepien) 크리에이티브 디렉터 참여
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선입 퀘스트 디자이너, 세바스챤 스테피앙(Sebastian Stepien) 크리에이티브 디렉터 << 이분이 위쳐1, 위쳐2, 위쳐3 다 참여하신 원년멤버 디렉터....ㄷㄷ
퇴사 소식은 잘올라오더만 이런 능력자 입사 소식은 왜 안올라왔던걸까
내년 블리즈컨을 위해 남겨놓았겠죠. 출시는 디아4보다 디아2리마가 더 빠를수도...
디아2 리마 할거 같았는데 최근에 디아2 아이콘 변경이나 배틀넷 편입은 대체 뭐였을까..
나올려면 한참 오래남은 게임말고 디2리마나 빨리 풀지 ......... 안나올려나 보네 블컨에서 소식도 없는걸 보니
BenBrode
2020년은 무리일듯 2022년 예상
나올려면 한참 오래남은 게임말고 디2리마나 빨리 풀지 ......... 안나올려나 보네 블컨에서 소식도 없는걸 보니
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내년 블리즈컨을 위해 남겨놓았겠죠. 출시는 디아4보다 디아2리마가 더 빠를수도...
영웅의길
디아2 리마 할거 같았는데 최근에 디아2 아이콘 변경이나 배틀넷 편입은 대체 뭐였을까..
내년이 디아2 20주년이니 내년 다른 게임행사나 내년 블컨을 기다리는게 좋을듯
20주년이면 출시를 해야지... 블컨 발표가 아니고..
웨이포인트 찍고 다니느라 오픈월드 체감이 되려나.. 시점도 고정인데
포탈만 있고 웨이포인트는 없는거 같던데요 그래서 말 타고 다니는거고
선입 퀘스트 디자이너, 세바스챤 스테피앙(Sebastian Stepien) 크리에이티브 디렉터 << 이분이 위쳐1, 위쳐2, 위쳐3 다 참여하신 원년멤버 디렉터....ㄷㄷ
슬라임슬레이어
퇴사 소식은 잘올라오더만 이런 능력자 입사 소식은 왜 안올라왔던걸까
제시 멕크리가 진짜 있었네
이왕 오픈월드로 할거면 그래픽도 필드식 그래픽으로 해주지
패널 요약: -맵은 하나의 고정된 오픈월드. 던전들은 모두 랜덤.(모든 던전은 로딩스크린 없이 심리스 방식) -퀘스트, 던전은 솔로 or 파티 플레이만 가능. 퀘스트가 종료된 맵은 다른 유저들을 볼 수 있는 개방된 맵으로 전환. -오픈월드에선 월드 보스 레이드를 할 수 있음. 월드 보스는 아주 거대해서 싸울 때 카메라 시점이 위로 올라감. -배경설명:말티엘 때문에 성역은 완전 망했고 새로운 컬트 교단이 생겨 기존의 신앙을 대체하고 있음. 천상은 디아3 이후 성역과의 연결을 끊어서 갈 수 없음. 스토리는 디아1처럼 악이 승리하는 장면들과 + 디아2처럼 끊임없이 악을 추적하는 이야기를 섞고 있음. 정치, 전쟁 등 큰 서사는 없고 미지의 악과 대면하는 방랑자로서 개인 이야기에 포커스를 맞춤.
보스 전투 메커니즘:체력 칸 밑에 청록색의 '스태거 바'라는 새로운 칸이 있음. CC기를 맞으면 점점 채워지며 끝까지 채워지면 보스가 이상 행동을 보암. (데모 시연 버전에선 바다마녀의 스태거 바가 다 채워지면 잠시 동안 기절했음. 거대 보스는 팔에 달린 뼈 칼날이 부서지면서 잠시 동안 공격을 못함) -모든 캐릭터가 회피 기동 가능. -캐릭터 간 아이템 거래는 가능한 것으로 보임. (현재 계획은 아무렇게나 거래 가능한 장비, 제한적으로 거래 가능한 장비, 캐릭터에 아예 귀속되는 장비 등급으로 나누는 것)
다크소울에서 거대몹 뚝배기 계속 치면 그로기 터지는거 같은거네요!
2025년이 기대되는군...!