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다음 세트의 테마와 모바일 출시 일정을 포함한 전략적 팀 전투의 미래에 대해 알아보세요.
라이엇이 지 고집대로 밸런스 패치하면 어떻게 되는지 잘 알 수 잇는 겜 차라리 걍 다른 오토체스류 게임 배끼는게 나아보인다
하지만 오토체스류 중 유일하게 (어느정도) 인기 유지하고 있는 게임이죠
그게 게임을 잘만들어서 그런건가봐여? ㅋㅋㅋㅋㅋ
그러면 왜 그럴까요?
잘만든 게임 잘 복사해서 후발 주자로 지들 ip박아 넣었으니까 인기유지하는 거겠져
ip빨이면 언더로드도 잘되고 인기유지해야 하는것 아닌가요? 더구나 롤은 오직 선점효과로만 성공했다면서 후발주자로 어떻게 성공하나요? 지들 ip박아도 성공 못한건 언더로드만 있는게 아니고 히오스도 있죠 당시에 블리자드 ip보다 게임계에서 강력했던게 있나요?
그 두개는 지들끼리 차별적인 시스템 만들려다가 망친거죠 롤은 베낀걸 지들 시스템에 잘 섞어서 그런거죠
지들 시스템에 잘 섞은거면 ip빨이 아니네요 시스템적으로 망쳤다 시스템적으로 잘 섞었다 결국 잘 만드는지의 차이라는걸 말하고 계십니다
그럼 잘만든거겠네요 근데 롤토체스가 유일하게 인기유지하고 있다는 근거좀 알수있을까요 저도좀 보고싶네요
트위치 시청자수가 롤토체스는 1~2만명 수준인데 언더로드를 비롯한 다른 오토체스류 게임 중에 10분의 1 수준인 게임조차 없습니다 언더로드는 유저수가 90퍼센트가 줄었다는 기사도 있었죠 반면 롤토체스는 월간 유저수 3300만명에 칼바람보다 많이하는 게임모드입니다
그렇네요 그럼 왜 그렇게 비추를 많이 먹었다고 생각하시나요?
커뮤니티에서의 비추가 무슨 의미가 있나요
하긴 그러네요
레오나랑 달 시너지로 밸런스 아작
전략전 팀전투 게임 재밌게 하고 있습니다. 기존의 롤과는 또다른 맛(피지컬이 최소화되고 뇌지컬이 최대화되는 맛)이 있어서 즐겁네요. :)
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라이엇이 지 고집대로 밸런스 패치하면 어떻게 되는지 잘 알 수 잇는 겜 차라리 걍 다른 오토체스류 게임 배끼는게 나아보인다
레오나랑 달 시너지로 밸런스 아작
커뮤니티에서의 비추가 무슨 의미가 있나요
라이엇이 지 고집대로 밸런스 패치하면 어떻게 되는지 잘 알 수 잇는 겜 차라리 걍 다른 오토체스류 게임 배끼는게 나아보인다
하지만 오토체스류 중 유일하게 (어느정도) 인기 유지하고 있는 게임이죠
그게 게임을 잘만들어서 그런건가봐여? ㅋㅋㅋㅋㅋ
그러면 왜 그럴까요?
잘만든 게임 잘 복사해서 후발 주자로 지들 ip박아 넣었으니까 인기유지하는 거겠져
ip빨이면 언더로드도 잘되고 인기유지해야 하는것 아닌가요? 더구나 롤은 오직 선점효과로만 성공했다면서 후발주자로 어떻게 성공하나요? 지들 ip박아도 성공 못한건 언더로드만 있는게 아니고 히오스도 있죠 당시에 블리자드 ip보다 게임계에서 강력했던게 있나요?
그 두개는 지들끼리 차별적인 시스템 만들려다가 망친거죠 롤은 베낀걸 지들 시스템에 잘 섞어서 그런거죠
지들 시스템에 잘 섞은거면 ip빨이 아니네요 시스템적으로 망쳤다 시스템적으로 잘 섞었다 결국 잘 만드는지의 차이라는걸 말하고 계십니다
그럼 잘만든거겠네요 근데 롤토체스가 유일하게 인기유지하고 있다는 근거좀 알수있을까요 저도좀 보고싶네요
트위치 시청자수가 롤토체스는 1~2만명 수준인데 언더로드를 비롯한 다른 오토체스류 게임 중에 10분의 1 수준인 게임조차 없습니다 언더로드는 유저수가 90퍼센트가 줄었다는 기사도 있었죠 반면 롤토체스는 월간 유저수 3300만명에 칼바람보다 많이하는 게임모드입니다
그렇네요 그럼 왜 그렇게 비추를 많이 먹었다고 생각하시나요?
펜리르임 암튼그럼
커뮤니티에서의 비추가 무슨 의미가 있나요
하긴 그러네요
레오나랑 달 시너지로 밸런스 아작
전략전 팀전투 게임 재밌게 하고 있습니다. 기존의 롤과는 또다른 맛(피지컬이 최소화되고 뇌지컬이 최대화되는 맛)이 있어서 즐겁네요. :)