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언차티드랑 툼레이더랑 어떤 차이가 있을지 기대되네요
원래 인디아나존스 1편과 3평이 나치 때려잡는편 많았죠
해리슨 포드 그대로 쓸지 아니면 성우를 따로 캐스팅 할지 전자였음 좋겠네요
머신게임즈면 인디아나존스로 나찌 때려잡는 건가 ㅋㅋㅋ
오픈월드 어드벤처 게임이면 진짜.. 띵작기대
머신게임즈면 인디아나존스로 나찌 때려잡는 건가 ㅋㅋㅋ
of_artisan
원래 인디아나존스 1편과 3평이 나치 때려잡는편 많았죠
오픈월드 어드벤처 게임이면 진짜.. 띵작기대
오
해리슨 포드 그대로 쓸지 아니면 성우를 따로 캐스팅 할지 전자였음 좋겠네요
언차티드랑 툼레이더랑 어떤 차이가 있을지 기대되네요
머신게임즈면 울펜시리즈 했던 곳인가
스카이림보다는 얘가 더 빨리 나오겠죠?
울펜슈타인 개발진인가... 울펜슈타인 시리즈가 싸우기만 하는 게 아니라 잠입, 액션, 탐험 요소도 많았으니까 여기서 탐험 요소를 주안점으로 둔 스타일로 나올 것인지, 아니면 울펜슈타인과는 무관한 완전 새로운 스타일로 나올 것인지 궁금하네요. 여하튼 영블러드를 제외하면 언제나 재미있어서 기대되네요.
와 갑자기 또 기대되네
툼레이더 시리즈나 언차티드 시리즈 그런 느낌을 기대하면 적절할까요??
양 게임 중 어딘가를 생각하기엔 양 게임 모두 페르시아의 왕자 -> 클래식 툼레이더 -> 언차티드 -> 새로운 툼레이더 이런 같은 족보라서... 개인적으론 클래식 툼레이더 보다 좀 더 어드벤처 스타일로 나와주면 좋을것 같습니다. PnC 어드벤처 스타일의 대화로 풀어가는 요소도 포함해서요. 그러면, 육성이나 오픈월드 빠진 베데스다 RPG 느낌이면 딱이지 않을까... 인디아나 존스 게임 프랜차이즈가 가장 성공한게 PnC어드벤처 시절이고, 툼레이더 영향으로 나온 게임들은 그냥저냥 하는 클래식 툼레이더 아류작에 액션이 더 강조된 스타일이긴 했습니다. SNES 시절 콘솔로 나온 게임들의 아케이드 액션에 가까웠고요. 뭐 대중적으론 언차티드 스타일로 원작 영화 느낌나게 만드는게 인기있지 않을까... 싶네요. 아얘 가장 게임으로 만들면서 영화적으로 화려한 최후의 성전 게임화해도 좋고요. 기존 영화 시리즈를 게임화 하면 단점이 영화에 나온 수수께끼 요소가 이미 알려져있다는 점 정도인데, 언차티드 스타일이면 퍼즐요소가 강조될 필요가 없으니...
베네스다식 언챠티드일려나
고전 인디애나 존스는 텍스트 어드벤쳐 장르였었는대 신작은 뭐로 나오려나
토도상 혼자 몇작품을 맡으시는거지 하나에만 올인해도 모자랄거 같은데
우왕 이게 또 게임패스로 직행하네 지리네
인디아나존스라면 좀 한물 간 프랜차이즈가 아닌지 싶기도 한데... 머신 게임즈라면 기대되네요. 그나저나 엑박은 언제 구할수 있을지..
신기하네요 ㅋㅋ 재밌겠네
2021년형 포인트 앤 클릭 기대해도 되는 부분?
머신게임즈라 조금 걱정되긴 하지만 그래도 베데스다+토드 하워드니까 모험, 탐험하는 맛은 있을듯