:: 오버워치 체험 모드 영웅 대규모 밸런스 패치 노트 - 2021년 3월 23일 ::
새로운 패치가 PC 버전 오버워치에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.
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※체험 모드 영웅 업데이트
이번 실험은 오버워치 실험 모드 토너먼트 동안 사용될 예정이며, 선수들이 제안한 변경 사항을 직접 체험해 보실 수 있습니다. 이러한 변경 사항은 실험 모드 외에는 적용되지 않습니다.
※차기 대규모 영웅 밸런스 패치 노트
■위도우메이커
- 맹독 지뢰(Venom Mine)
- 데미지 75에서 120으로 증가했습니다.
- 지속 시간이 5초에서 6초로 증가으로 증가했습니다.
- 지뢰 반경이 3미터에서 4미터로 증가 증가했습니다.
■아나
- 생체 소총(Biotic Rifle)
- 최대 탄창 12개에서 14개로 증가했습니다.
- 나노 강화제(Nano Boost)
- 이제 '상호작용 키(기본 설정 F)'를 누르면 나노 강화제를 자신에게 투여할 수 있습니다.
■정크랫
- 충격 지뢰(Concussion Mine)
- 최소 데미지 30에서 35로 증가했습니다.
■리퍼
- 그림자 밟기(Shadow Step)
- 그림자 밟기 사용 시 음성 대사 삭제되었습니다.
■메르시
- 수호천사(Guardian Angel)
- 메르시가 적을 결정타 처치(막타) 시 수호천사 재사용 대기시간 초기화됩니다.
■솜브라
- 위치변환기(Translocator)
- 재사용 대기시간 6초에서 5초로 감소되었습니다.
- 해킹(Hack)
- 지속시간 5초에서 6초 증가 했습니다.
- 적에게 시전(캐스팅) 하는 시간이 0.65초에서 1.15로 증가했습니다.
■자리야
- 방벽 씌우기(Projected Barrier)
- 사용할 수 있는 범위가 30미터에서 34미터 증가했습니다.
■라인하르트
- 대지분쇄(Earthshatter)
- 가까이 있는 상대를 최대 3초 동안 기절시키며, 최대 거리에 있는 표적은 그대로 2.5초 동안 기절합니다.
■솔저: 76
- 나선 로켓(Helix Rocket)
- 2회 사용 가능 및 충전식으로 변경 되었습니다.
- 자가 피해량이 50%에서 40%로 감소합니다.
- 충격 데미지 40 + 폭발 데미지 80에서 충격 데미지 30 + 폭발 데미지 50으로 감소 했습니다. (총 데미지 120에서 80으로 감소)
■파라
- 신규 패시브: 공중에서 받는 데미지 5% 감소하고, 지상에서는 받는 데미지 10%가 증가됩니다.
■젠야타
- 초월(Transcendence)
- 이제 초월를 사용하면 이동속도가 2배에서 2.3배로 증가됩니다.
■트레이서
- 트레이서의 최대 체력 150에서 175으로 증가했습니다.
- 시간 역행(Recall)
- 재사용 대기시간이 12초에서 14초로 증가했습니다.
■윈스턴
- 기본 방어력이 15증가하고 체력이 15 감소 했습니다. (최대 체력은 이전과 동일)
■바스티온
- 자가 수리(Self-Repair)
- 이동 시 자가 수리를 하는 경우 이동 속도 25% 증가했습니다.
■한조
- 용의 일격(Dragonstrike)
- 데미지 20% 증가 했습니다.
- 이동 속도 20% 증가 했습니다.
- 용의 일격 생성 되기전에 거리가 10미터에서 5미터로 감소 했습니다.
■겐지
- 수리검(Shuriken: 우클릭)
- 산탄 범위 9미터에서 8미터로 감소했습니다.
- 용검(Dragonblade)
- 겐지가 궁극기로 처치에 성공하면, 궁극기 지속 시간이 1초 증가합니다. (제한없음)
■오리사
- 보호 방벽(Protective Barrier)
- 체력 600에서 700으로 증가 했습니다.
- 재사용 대기시간 10초에서 11초로 증가 됩니다.
■토르비욘
- 포탑 조립(Build Turret)
- 기본 포탑이 사라지고 이제 작은 포탑 2개까지 설치 가능하게 됩니다.
- 포탑의 데미지와 체력이 40% 감소 되었습니다.
■D.VA
- 부스터(Boosters)
- 지속 시간이 2초에서 3초로 증가 되었습니다.
:: 자폭도 동일하게 3초 동안 지속 ::
■메이
- 냉각총(Endothermic Blaster)
- 최대 탄약 수 120에서 140으로 증가 되었습니다.
■레킹볼
- 레킹볼의 크기가 15%감소 했습니다.
- 4연장 기관총(Quad Cannons)
- 최대 탄환 수가 80에서 70으로 감소 되었습니다.
- 적응형 보호막(Adaptive Shield)
- 적응형 보호막을 사용해도 공격을 받으면 적의 궁극기 게이지가 찹니다.
- 갈고리 고정(Grappling Claw)
- 재사용 대기시간이 5초에서 7초로 증가 되었습니다.
■시메트라
- 감시 포탑(Sentry Turret)
- 포탑의 이동 속도가 초당 15미터에서 초당 20미터로 증가합니다.
■루시우
- 분위기 전환!(Crossfade)
- 범위 50% 증가 되었습니다. (최대 범위 150% 증가)
- 기술의 효과는 근거리에서 20% 증가하며 최대 거리에서 -50%로 감소합니다.
- 소리 파동(Soundwave)
- 재사용 대기시간이 4초에서 6초로 증가되었습니다.
■바티스트
- 치유 파동(Regenerative Burst)
- 치유량이 75에서 65로 감소 했습니다.
- 불사 장치(Immortality Field)
- 불사 장치가 유지시켜 주는 최소 생명력이 20%에서 1로 변경됩니다.
■에코
- 복제(Duplicate)
궁극기가 끝나면 완전히 회복되던 에코의 생명력이 절반만 회복됩니다.
■애쉬
- 다이너마이트(Dynamite)
- 데미지가 100에서 90으로 감소되었습니다.
■브리기테
- 격려(Inspire)
- 사망 시 격려 효과가 사라지게 됩니다.
※밸런스 패치 주요요약
오버워치2 공식 홈페이지 playoverwatch.com에서 앞으로 공개될 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 오버워치 공식 페이스북과 트위터, YouTube에서 공개되는 최신 업데이트를 놓치지 않도록 팔로우 및 구독해주시기 바랍니다.
겐지워치
겐지 트레 버프 처먹이는거 보니 확실히 접을때가 된거 같네
오늘도 브리기테는 너프행
오버워치도 신규영웅성능 인플레가 심한가보네 옛날영웅은 죄다 버프고 비교적 최신영웅은 다 너프... 아예 플레이스타일이 바뀌는애들도 있을듯
일반유저가 자기 모스트 버프먹이려고 장난질하는 이기적인패치임. 제일 심한 맥크리 섬광탄 너프건 조차 누락됏음 적폐인 위도우까지 버프하는데다가 겐지트레까지 버프인거보면 빼박임. 걍 오버워치망했음 나도 맥크리 위도우 상대하기 지쳐서 이젠 하기싫다 망해라 오버워치
오버워치도 신규영웅성능 인플레가 심한가보네 옛날영웅은 죄다 버프고 비교적 최신영웅은 다 너프... 아예 플레이스타일이 바뀌는애들도 있을듯
오늘도 브리기테는 너프행
체험모드 토너먼트인가 뭔가 하느라 체험모드 더 바뀔거 같던데 맞나
겐지워치
리퍼 시발 저걸 리워크라고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
솜브라 해킹 발동 시간이 늘어난 건 아프네. 레킹볼도 그냥 보고 대처할 수 있을 듯.
꽤나 길게 느껴집니다.
겐지 트레 버프 처먹이는거 보니 확실히 접을때가 된거 같네
적어도 1년전부터 접을 때는 계속 되어 왔습니다. 지금이라도 깨닫는다면 참으로 다행인 것이죠.
아직도 안접었다니
토르비욘 포탑 여기저기 설치하느라 재미있을듯 ㅋ
아나 셀프 나노는 자기한테 꽂을 줄 알았는데 모션 그대로 가네 따로 만들어주면 좋겠다
새로운 영웅은 언제나 환영이라며 왜 죄다 너프야
솔저 히오스탄 80은 진짜 너무 약한데... 100정도로 해줘
결국 숫자 장난질입니다. 핵심적으로는 별거 없어요. 조삼모사에 놀아나지 마시길
아직도 겐지무쌍이구나
일반유저가 자기 모스트 버프먹이려고 장난질하는 이기적인패치임. 제일 심한 맥크리 섬광탄 너프건 조차 누락됏음 적폐인 위도우까지 버프하는데다가 겐지트레까지 버프인거보면 빼박임. 걍 오버워치망했음 나도 맥크리 위도우 상대하기 지쳐서 이젠 하기싫다 망해라 오버워치
캐릭 45개나 됬음? ㄷㄷ
저번 내용이랑 다른게 있음?
오버워치2도 이런식으로 패치할려나
상대 입구 근처에서 용검 쓰면 잘하면 7검, 8검도 할수 있는건가..
겐지는 근접전을 못하는 근접캐라 우클릭 사거리를 늘릴 만한데, 용검은 굳이 히오스 거를 가져왔어야 했나 의문이 드네요.
갠적으론 딜러 끼리 밸런스 자체는 버프 효과로 상쇄 될텐데. 아나 버프 해놔도 힐탱이 버틸거 같진 않네. 사실상 딜러 올인하는 패치 같음