https://kr.leagueoflegends.com/ko-kr/news/dev/quick-gameplay-thoughts-april-30/
정글 포지션의 접근성
장기적인 목표로 낮은 MMR 구간에서 정글 포지션의 선호도를 높이고자 합니다. 최적화된 플레이를 까다롭게 하는 부분을 줄이고 정글이라는 포지션에 입문하는 데 도움을 주는 방향으로 해결책을 모색하고 있습니다. 아래 변경사항은 글을 작성한 4월 27일 화요일 기준 계획이며 글이 게시될 때면 세부적인 수치가 바뀌었을 수 있지만 변경사항을 고려하게 된 이유의 요지는 여전히 유효할 겁니다.
● 정글 캠프 사냥에 따르는 부담 줄이기 - 짧아진 정글 캠프 재생성 시간의 영향으로 현재 파밍과 갱킹의 속도가 많이 증가한 결과 실수 하나하나가 정글러와 팀에게 큰 불이익으로 작용하게 되었습니다.
- 여러 캠프에 걸쳐 정글 몬스터의 기본 공격력 감소
- 여러 캠프에 걸쳐 정글 몬스터의 공격력 증가율 감소
- 캠프 재생성 시간: 2분 >>> 2분 15초
- 캠프 재생성 타이머 경고 표시 ‘점등’ 시점: 15초 >>> 10초
- 이로운 효과를 안 주는 캠프에서 획득하는 골드: 약 5% 증가
● 정글에서 사용할 만한 챔피언 늘리기 - 정글 캠프 사냥에 특화된 광역 스킬과 협곡 바위 게 장악에 도움이 되는 군중 제어기 등에 대한 의존도가 내려가면 정글에서 플레이할 수 있는 챔피언이 조금 더 많아질 거로 생각합니다.
- 강타(와 군중 제어기)는 협곡 바위 게의 보호막을 파괴한 후 피해를 입힙니다
- 정글 아이템의 모든 피해 흡혈: 10% >>> 8%
- 강타 회복량: 최대 체력의 10% >>> 최대 체력의 15%
● 스노우볼 효과 감소 - 지나친 부담감을 유발할 뿐만 아니라 게임의 결과에 너무 큰 영향을 끼치는 요소를 하나 더 꼽자면 정글 포지션에 의한 스노우볼 효과의 강도입니다. 스노우볼 효과를 줄이면 정글 입문이 쉬워지고 장기적으로 정글 포지션의 만족도가 올라갈 거로 생각합니다.
- 만회 경험치 재도입 - 대형 몬스터 처치 시 게임의 평균 레벨에서 1을 뺀 값보다 자신의 레벨이 낮을 때 차이 1레벨당 50 XP 획득(평균 레벨이 7이면 5레벨 이하일 때 만회 경험치 획득)
- 몬스터 대상 강타 피해량: 390~1000(레벨에 비례) >>> 기본 500, 강타 퀘스트 완료 이후 1000
● 정글 몬스터 추격 범위 명확성(추후 작업 예정) - 높은 실력대에서 정글링 경로를 최적화하려면 정글 몬스터가 추격해오는 거리를 완벽하게 파악해 사냥 속도를 극대화하는 최적의 위치로 몬스터를 끌어오는 기술이 특히 중요합니다. 이러한 기술의 필요성을 없애지 않으면서 초보 정글러가 각 정글 캠프의 규칙과 추격 범위를 더 쉽게 파악할 수 있기를 바랍니다.
- 추격 범위를 진입하기까지 200 거리가 안 남았을 때 몬스터의 추격 범위를 보여주는 경고 표시가 나타납니다
전반적으로는 이러한 변경사항이 모든 실력대의 정글 플레이어에게 유용하고 만족스럽기를 바라지만, 정글 포지션의 위력을 크게 높이거나 낮출 생각은 없습니다. 입문자가 정글에 조금 더 쉽게 다가갈 수 있도록 게임플레이 요소의 작동 방식에 변화를 주는 동시에 위력 상향과 하향 조정을 균형적으로 적용하고자 합니다. 라이브 서버에 적용하기 전 재작업과 조정이 몇 차례 더 필요할 가능성이 크니 PBE 테스트 서버에서 피드백을 받아 참고할 계획입니다.
리그 오브 레전드를 즐겨주시는 플레이어 여러분께 다시 한번 감사드립니다.
- Scruffy 드림
이딴거필요없고 정글같이도는 서폿이나 제재프로그램이나좀 개발해; 탐켄치 신드라같이;; 이런것도 제재안하더라;;
따라잡기 경험치는 대체 왜 없앤건지 궁금했는데 결국 도로 넣는대 븅1신들 ㅋㅋㅋㅋ 에휴
040 라이너한테는 열심히 해보자거나 좀 사리라고 하지만 정글러 kda가 저러면 온갖 욕이 날아오는데 누가 열심히 하고 싶겠어
강타 데미지 고정 ㄷㄷ 이제 진짜 반반싸움인가
이딴거필요없고 정글같이도는 서폿이나 제재프로그램이나좀 개발해; 탐켄치 신드라같이;; 이런것도 제재안하더라;;
정글성장성만 좀 개선해주면 많이 할텐데 지금은 백정포지션이라 차라리 탑을하지
한번 못해주면 정글 탓만 하는 그 라인이요?
따라잡기 경험치는 대체 왜 없앤건지 궁금했는데 결국 도로 넣는대 븅1신들 ㅋㅋㅋㅋ 에휴
갱한번실패하거나 카정한번만 당하면 ㅂㅅ되는 라인 그러면서 정치는 오지게 당함
접근성보다는 사람들 인식이 문제지
봄이오나봄
040 라이너한테는 열심히 해보자거나 좀 사리라고 하지만 정글러 kda가 저러면 온갖 욕이 날아오는데 누가 열심히 하고 싶겠어
따라잡기 생기면 안그래도 다시 좋아진 대머리 매번 보겠네 이제 정글 먹으면서 레벨업 하다가 정글몹 없으면 갱킹 가던시대는 다시 지나가고 무지성 갱킹 시대가 다시 오겠군