https://twitter.com/MarkYetter/status/1389655677061111809
챔피언 버프 목록에 이렐리아가 빠졌는데 좀 더 시간을 들여 밸런스를 맞춘다고합니다.
체계 너프
난입
● 재사용 대기시간: 15초 >>> 30~10초 (레벨에 따라)
● 이동 속도 (원거리): 25~40% >>> 15~40%
● 이동 속도 (근거리): 40~60% >>> 30~60%
아이템 버프
균열 생성기
● 적 챔피언에게 피해를 입히면 중첩 >>> 적 챔피언에게 피해를 입히거나 받으면 중첩
● 중첩당 피해량 증가: 2% >>> 3%
● 최대 피해량 증가: 10% >>> 9%
심연의 가면
● 체력: 350 >>> 400
● 대상이 입는 피해 증가: 10% >>> 15%
● 대상이 입는 피해 증가 지속 시간: 4초 >>> 5초
구인수의 격노검
● 총 가격: 2800골드 >>> 2600골드
선혈포식자
● 체력: 400 >>> 450
● 잃어버린 체력 비례 공격력 증가: 0~15% >>> 0~10%
● 체력 회복량: 25% 공격력 + 잃어버린 체력의 8% >>> 15% 공격력 + 잃어버린 체력의 10%
정글 포지션 접근성
아래 글타래 참조
챔피언 너프
다리우스
● E 재사용 대기시간: 24~12초 >>> 26~18초
갈리오
● W 재사용 대기시간: 18~16초 >>> 18초
● W 마법 피해 보호막: 최대 체력의 8~20% >>> 최대 체력의 8~15%
탈론
● Q 추가 공격력 계수: 110% >>> 100%
징크스
● 기본 방어력: 28 >>> 26
● 궁극기의 에픽 몬스터 상대로 처형 피해량이 최대 800으로 제한됩니다.
쓰레쉬
● 기본 체력: 561 >>> 530
●레벨당 체력: 93 >>> 95
바드
● 기본 지속 효과 피해량: 40(+획득한 고대의 종 5개당 12) >>> 30(+획득한 고대의 종 5개당 12)
카타리나
● 이동 속도: 340 >>> 335
챔피언 버프
이렐리아: 이후 패치로 넘겼습니다. - 변경 작업에 더 시간을 줄 예정
케넨
● W 다섯 번째 공격 마법 피해량: 10/20/30/40/50 (+20% 주문력) >>> 20/30/40/50/60 (+25% 주문력)
케일
● 기본 지속 효과 11레벨 - 화염파 피해량 계수: 20% 주문력 >>> 25% 주문력
● 기본 지속 효과 16 레벨 - 추가 사거리: 50 >>> 100
럭스
● E 피해량: 60/105/150/195/240 (+60% 주문력) >>> 60/110/160/210/260 (+70% 주문력)
자이라
● 기본 지속 효과 덩굴 채찍손 둔화: 25% >>> 30%
● W 재사용 대기시기나: 20/18/16/14/12초 >>> 18/16/14/12/10
유미
● Q 기본 피해량: 40~190 >>> 50~200
● Q 기본 강화 피해량: 45~245 >>> 60~260
정글 포지션 접근성
정글 타이머&캠프 골드
● 캠프 재생성 시간: 2분 >>> 2분 15초
● 캠프 재생성 타이머 경고 표시 ‘점등’ 시점: 15초 >>> 10초
만회 경험치
● 대형 몬스터(그리고 그 이상 등급)이 게임의 평균 레벨에서 1을 뺀 값보다 자신의 레벨이 낮을 때 차이 1레벨당 50 XP 획득
강타
● 몬스터에게 강타 피해량: 390~1000 (레벨에 비례) >>> 기본 450, 강타 퀘스트 완료 이후 900
- 봉인 풀린 주문서: 소환사 주문을 두 번 바꾼 이후 강타 피해량 증가
● 군중 제어기와 함께 강타는 피해를 적용 하기 전 협곡 바위 게의 보호막을 파괴합니다
생존 가능성 평준화(Survivability Flattening)
● 정글 아이템의 모든 피해 흡혈: 10% >>> 8%
● 최대 체력% 강타 체력 회복량: 10% >>> 15%
정글 몬스터 캠프 변경점
● 생존 가능성 평준화에 대한 정글 몬스터 기본 공격력 감소
- 푸른 파수꾼: 82~303 (1~18레벨) >>> 78~234 (1~18레벨)
- 붉은 덩굴정령: 82~303 (1~18레벨) >>> 78~234 (1~18레벨)
- 심술두꺼비: 80~253 (1~18레벨) >>> 78~234 (1~18레벨)
- 큰 어스름늑대: 42~156 (1~18레벨) >>> 35~105 (1~18레벨)
- 어스름 늑대: 16~59 (1~18레벨) >>> 10~30(1~18레벨)
- 핏빛 칼날부리: 20~74 (1~18레벨) >>> 20~60 (1~18레벨)
- 작은 칼날부리: 13~49 (1~18레벨) >>> 10~30 (1~18레벨)
- 고대 돌거북: 80~303 (1~18레벨) >>> 78~234 (1~18레벨)
- 돌거북: 25~93 (1~18레벨) >>> 20~60 (1~18레벨)
- 작은 돌거북: 17~63 (1~18레벨) >>> 13~39 (1~18레벨)
● 강타 클리어 속도 상쇄를 위한 정글 몬스터 체력 변경
- 푸른 파수꾼 체력: 1800~3150 (1~18레벨) >>> 1850~3238 (1~18레벨)
- 붉은 덩굴정령 체력: 1800~3150 (1~18레벨) >>> 1850~3238 (1~18레벨)
- 협곡 바위게 체력: 1000~2066 (1~17레벨) >>> 1050~2170 (1~17레벨)
● 생성 시간 변경으로 수입 감소에 따른 골드 변경점
- 작은 돌거북: 12골드 >>> 13골드
- 어스름 늑대: 55골드 >>> 65골드
- 심술두꺼비: 85골드 >>> 90골드
- 핏빛 칼날부리: 35골드 >>> 45골드
라이엇게임즈 직원이세요?
정글 2차 대격변을 선포한다!
이건 언제쯤 적용되는건가요?
선혈포식자는 버프 아닌거같은데......