- 디아블로 2: 레저렉션 9월 24일 전 세계 동시 발매
- 디아블로 2: 레저렉션' 종합 정보
- 레저렉션 우리가 몰랐던 사실 모음
- 디아블로2: 레저렉션 12분 게임 플레이 영상
- 리마스터 다양한 편의성 제공
- 디아블로2 리마스터 다양한 신규 3D 그래픽 및 변천사
- 알파 테스트 각 캐릭터 게임 플레이
- 레저렉션 알파 테스트 후 개발자 주요 인터뷰
※그래픽 및 사운드 그리고 한국어 번역
- 디아블로 2 레거시(오리지널)은 2D 스프레이트 기반이였지만 디아블로 2: 레저렉션은 완전 3D로 새롭게 제작
- 스타크래프트 리마스터처럼 레거시 토글키도 지원하는데 단축키 하나로 클래식 버전과 리마스터 버전 그래픽으로 전환 가능
- 그래픽은 60 프레임 이상으로 보여주지만 내부적으로는 모든 시스템을 25 프레임으로 처리
- 확대 기능을 통해서 방어구의 장식뿐만 아니라 룬이 박혀있는 모습 등 캐릭터의 세세한 모습까지도 구현
- 옵션에서 글자 크기 조절 기능 추가
- 인벤토리의 아이템 이미지와 실제 캐릭터 착용 모습이 동일하게 변경
- 디아블로 2 모든 28분 시네마틱 영상이 새롭게 리마스터로 제작 되었으며, 사운드 리소스가 남아있지 않아서 완전히 새롭게 녹음
- 7.1채널 사운드를 지원
- 한국어 음성 더빙 추가 및 새롭게 번역된 한국어 텍스트 지원
※게임 편의성 개선 부분
- 개인 창고(Personal Stash) 48칸에서 100칸으로 확장: 호라드릭 큐브와 개인 인벤토리는 레거시(오리지널)와 동일
- 계정 공유 창고(Shared Stash) 추가: 100칸에서 시작해서 게임 진행 상황에서 최대 300칸까지 증가
- 캐릭터의 스탯 및 아이템 비교 기능 추가: 스탯창 옆에 어떤 아이템 효과가 적용됐는지 한 눈에 볼 수 있는 특수 스탯창(마나 재생률, 마법 대미지 감소치 등)이 추가
- 자동 금화 습득 기능 추가: 설정으로 켜고 끌 수 있음
- 배틀넷에서 자동으로 게임에 참여하고 사람들을 자동으로 초대하는 시스템 추가: 설정에서 켜고 끌 수 있음
- 용병이 사용할 수 있는 기술, 레벨, 스탯 등 용병 상태창 상세히 표시
- 화살과 볼트를 쏘는 기본 공격이나 아이템에 충전된 기술, 스크롤로 캐스팅하는 마을 차원문 및 아이템 감정의 경우 기술 아이콘에 잔량 표시
- 벨트에 물약들이 들어갈 수 있는 용량 표기
- 창고에 아이템을 넣거나 뺄 때 '컨트롤(CTRL)' 키를 이용해 마우스로 드래그 하지 않고도 손 쉽게 옮길 수 있음
- 기드, 엘직스 등 NPC와의 도박 인터페이스 '새로고침'에 버튼 추가: 이제 새로운 아이템 생성을 위해서 마을 밖에 안다녀와도 됨
:: 더 이상 귀찮게 마을 밖에 나가지 않아도 리셋 버튼으로 원하는 물품을 찾을 수 있다 ::
※플랫폼 새로운 정책
- PC 및 콘솔(PlayStation, Xbox, Nintendo)으로도 발매되며,플랫폼 간 진척도는 연동: 타 기종 유저들과 멀티가 되는 크로스 플랫폼 지원X
- 콘솔 및 게임패드 유저들을 위해서 일부 이동 스킬 및 지정 스킬에 기본 거리 개념을 도입
- PC버전에서도 패드를 사용할 수 있으며, 패드 사용 시 자동으로 인식하여 패드용 UI를 사용 가능: 디아블로 3처럼 6개의 스킬을 동시에 사용 가능
- 콘솔 버전에는 전용 '업적 시스템(Achievement)' 시스템 추가
※멀티플레이 및 기타
- 디아블로 2: 레저렉션은 배틀넷 2.0을 사용
- 과거 배틀넷 1.0 디아블로2 레거시(오리지널) 저장 정보들은 호환 불가능: 과거 키웠던 캐릭터와 아이템은 레지렉션에서는 사용 불가능
- 레저렉션은 글로벌 통합서버 단일 통합 서버 지원: 자신의 지역과 핑에 맞는 플레이어 들과 플레이 가능 및 외국 플레이어들과도 게임 가능
- 멀티플레이는 자신이 원하는 게임에 접속하게 편하게끔 UI 새롭게 디자인
- 래더 초기화 기간을 6개월 이하로 단축
- 캐릭터 이름은 중복이 가능하며 타 블리자드 게임 처럼 배틀넷 태그가 붙어 서로 구분할 예정
- 클래식 디아블로 2 최종 패치 버전인 1.14d 버전으로 발매: 밸런스 수정은 추후 게임이 발매된 이후 상황을 지켜보고 난 후에
- 모드(MOD)를 블리자드가 공식적인 차원에서 지원할 예정: 과거 사용했던 모드 보다 더욱 쉽게 개발될 수 있게 지원할 예정
- 헬 우버 디아블로 소환 방식 변경: 이는 과거 불법으로 만들어진 다량의 복사 조던링을 소모할 목적으로 만들어질 컨텐츠 였기 때문에 레저렉션에서는 변경
디아블로 II: 레저렉션 공식 홈페이지에서 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 디아블로2 : 레저렉션에 대한 자세한 정보들은 디아블로2 : 레저렉션 종합 정보에서 확인하실 수 있습니다.
물약 겹치기하고 참 인벤만 만들어줘도 좋을 텐데...
+ 여자 캐릭터 죄다 할망구로 만들기
과거 배틀넷 1.0 디아블로2 오리지널 저장 정보들은 호환 불가능: 과거 키웠던 캐릭터와 아이템은 레지렉션에서는 사용 불가능...!!! 레거시? 털고가네 ㄷㄷ
네 보통 거래없이 렙1부터 수수만드는데 200~300시간걸립니다 득템 하거나 거래열심히하면 절반정도로 줄일수 잇겟네요
남캐인 바바리안도 조졌습니다
물약 겹치기하고 참 인벤만 만들어줘도 좋을 텐데...
물약이야 몰라도 참 인벤은 게임의 밸런스에 영향을 주는거라 안해줄겁니다.
솔직히 개인적으로는 참인벤은 오리지널 방식이 맞다고 생각함. 극단적으로 강해지려면 인벤토리를 포기해야하는 등가교환 구조가 맞다고 봅니다.
내 캐릭터가 강해지기 위해 내 시간과의 등과교환을 하는 구조가 맞다고 하면 모르곘는데, 인벤토리랑 등가교환은 좀 아니지 않나 싶습니다. 어자피 참전용 인벤이 있다고 한들 무한한것도 아니고, 정해진 규격내에서만 강해질수 있는거니까, 만들어줘도 크게 문제되지 않는다 생각합니다. 그냥 귀찮은거지..
참 전용 인벤을 한칸 만들어주는 방식이면 게임밸런스에 영향을... 거의 안주지 않나요 뭐 예전에 비해서 참을 몇개 더 갖고다닐수 있게 되긴 하지만
기존 인벤에는 참을 못 넣게 하고 전용 인벤에만 넣게 한다면 저도 나쁘진 않다고 봅니다.
디아2 모드중에 인벤크기만큼 하단에 참전용 인벤을 만들어서 거기에 넣은 참만 적용되는모드가있어서 편하더군요 오리지널은 나중에 참때문에 인벤이 다차서 파밍을 큐브로만 하니..
결국 룬보석 겹치기랑 참인벤 얘기는 없네
수수께끼 삭제했지?
밸런스 및 아이템들은 동일합니다.
아.. 왜 ㅠㅠ 그럼 또 보나마나 햄딘들 텔레포트만 종니 하고 다니겠네... 뭔재미..
마리s
그렇게 만들기 힘든가요? 물론 지금 디아블로 많이 풀려서 그런것도 있지만 래더에서는 그렇게 힘든가요?
Naeri
네 보통 거래없이 렙1부터 수수만드는데 200~300시간걸립니다 득템 하거나 거래열심히하면 절반정도로 줄일수 잇겟네요
룬파밍 해보셨나요? 디아2 룬파밍 해본적있는데 수수께끼 만드는거 시간 엄청 박아야하던데요 봇 없으면 수수께끼 흔할수가 없는 룬워드임 들어가는 룬이 무려 자 베르 인데
레더 기간 더 짧아진다고 했으니 일반 유저들은 절대 차볼일 없음
디아2 제대로 안해본사람들이 수수타령하는거 웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋ 24시간 봇들이 (마리수에 다르지만) 앵벌 돌아서 만드는게 수수께끼임
마리s
수동 유저들은 대개 vex룬 ohm룬 정도가 한계죠 오심 서약 협박 조화 콜투 정도 룬워드 만져보는 게 최대일 것이고 운 좋아서 Lo룬 하나 먹으면 고뇌, 망명 재료 레지 타협 좀 하면 망명 정도까지 가능하지요
ㄹㅇㅋㅋ 디아2 게시물마다 수수께끼무새들 전나 욱김 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
디아2 자체가 템이 엄청 안나와요. 수동으로 하려면 시즌(레더)내에 수수 같은 고급 룬워드템을 만들려면 인생을 디아2에 걸다시피 해야 합니다. 그 만큼 아이템 먹기가 최악이예요. 그래서 사람들이 스스로 사냥하기 보다는 현질로 봇업자에게서 템을 구입해서 사용합니다. 돈이 되니 당연히 봇들이 서버를 점령하고요. 그냥 게임 자체가 봇에 의존하게 만들었어요. 그래서 이번에 레저렉션으로 나오면서 아이템들의 드랍률을 크게 올려 누구나 조금만 하면 상급 룬워드템도 만들 수 있게 해줬으면 좋았을 것 같아요. 그런데 템 드랍에 대해서 변화가 없다고 하니 당장은 봇이 없더라도 얼마안가 봇이 서버를 점령할 것 같습니다. 거래가 되지 않아 돈이 안되는 디아3도 오토가 판을 치는데, 돈이 되는 디아2를 봇업자가 가만히 있겠습니까?
드랍율 보다 걍 하위룬 몇개 모아서 상위룬으로 호라드림 돌려서 업글 가능하게 하는게 더현실적,...
룬이 생각보다 쉽게 떨어지지도 않음 그리고 텔레 때문에 특정 직업군들 그나마 하는거지 없으면 하지도 않음요
하위룬 몇개로 상위룬 만드는건 지금도 있는 기능 아닌가요?
자룬 하나 3만원 예상해봅니다 ㅋㅋㅋㅋ 초창기 가격 말고 안정화 됀 가격
과거 배틀넷 1.0 디아블로2 오리지널 저장 정보들은 호환 불가능: 과거 키웠던 캐릭터와 아이템은 레지렉션에서는 사용 불가능...!!! 레거시? 털고가네 ㄷㄷ
이게 마지막 희망
레거시는 털어야 빈부격차 없이하는꿀잼..
모두다 처음부터 키우게 해야 맞음 첨부터 고인물 넘치면 누가 하겟음?
그레이트 폴 액스 가 검창이 된건가영
액트 크기도 늘어나고 새로운 몹도 추가되고 하면 좋았을텐데
엑트3의 정글과 동굴을 2배 더 넓혀 드리겠습니다.
개인창고 늘어나고 계정 공유 창고 생기고, 골드 자동으로 줍는건 추가되는건 괜찮지만 아이템 드랍방식은 정통성 떄문에 안한다는게 어이없음.
블자 보면 꼴통 기믹이 큼.........근데 그와중에 pc 꼭 넣어야겠냐는 의구심은 덤......
케릭터들 얼굴이나 갑옷같은거보면 pc를 부정할순 없지.. pc가 문제인게 아니라 맥락없는 pc가 문제라서 그건 해봐야 알듯
+ 여자 캐릭터 죄다 할망구로 만들기
Clementine
남캐인 바바리안도 조졌습니다
모드 나오면 무조건 얼굴 갈아타야함........근데 겜은 그래도 디아2니깐 재미는 있겠지.....
넘 기대된당 굿굿
리포지드나 살려내라 블리자드 놈들아 새 사장 좋나 나빴음
리포지드 만든 팀 자체가 해체되서 어떻게 못함 히오스도 거기서 만들어서 매년마다 신캐수가 줄어드는데
블리자드 본사 관계자라도 되시나 봐요 부럽
블리자드 본사 관계자가 아니더라도 이미 오피셜로 히오스,스타2,스타1리마,리포지드 만들던 팀1 해체되었다고 나옴 그자리에 지금 레저렉션 만들고있는 팀이 액티비전에서 블리자드로 넘어옴
설명해주는데 본사 관계자 드립 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 존나 개 찐따같네
블자겜을 블자제작진보다 엑티비전애들이 더 잘만드는 거 같아
그래서 8월 오픈베타는 정확히 언제....??ㅜㅜ
너무 밝지 않고 좀 어두웠으면 하는데 특히 액트2는... 어둠속에서 바이퍼들 스믈스믈 오다가 확 달려드는거 좋았는데
레더 리셋 빠르면 상위 룬들은 구경도 못하겠네 애초에 봇 아니면 못구하는건 마찬가지 였지만
딴건 안바란다. 템 드랍율이나 좀 올려라. 맨땅에서 거래 없이 달려서 나메까지는 그나마 가능하지만 헬로 가기위해서는 어느정도 셋팅을 갖춰야 하는데 가장 수월하다고 하는 소서로도 힘들더라.
인벤이랑 참 시스템 안 고치면 안할둣 진짜 상상만해도 짜증난다 내거 저걸 어케했었지
보석 룬 물약 pd2 처럼 겹치는 창고는 인간적으로 만들어주길 바랬는데... 크
일부러 여캐들 못생기게 만든것도 모드 허용한 이유였네
난 아무리봐도 3D로 만들거면 1인칭 시점으로 나왔으면 훨씬 더 쩔었을 것 같음
1인칭 핵앤슬래시 게임이라는게 존재 가능함? 어지러워 디질듯 ㅋㅋ
1인칭이라 있었죠 헬게이트라고 그걸생각하면 이거낮죠
3인칭 디아블로 나오면 좋을텐데
예전에 소울라이크로 나오려는 기미가 보이긴 했었는데 지금 블쟈 상태도 그렇고 조용한거보니 뭐...
예전에 룬이라는 게임이...
디아2에 대한 추억도 없기 때문에 다른 다 재치고 맛집 시네마틱은 기대하고 있습니다
그럼 이제 레저렉션이 추억이 되겟군요
허허 말씀이 너무 멋지시네요
그럴만한 게임입니다..^^ 왜 다들 기다리고 있는지 알게되실듯
과거에 불편했던 요소를 전통이랍시고 놔두겠다는 의도보면 사서 할 이유가 없다고 생각함 그냥 클래식 버전이나 하고 말지
ㅇㅇ 오죽하면 봇 아니면 디아 2 경제가 안 돌아갔음. 파밍율이 극악이니... 이번에도 봇 나오면 현질하는 아저씨들만 앞서나가는 셈...
현재 지원되는 모드보다 시스템이 구림. 그래픽빼고는 하나도 모드보다 좋은 것이 없음.
무조건 소서부터 키워야겠네 ㄷㄷ
모드???? pod 레저렉션 나와라 ㅋ
밸런스 때문에 그런거면 PC만 제외하고 콘솔들 끼리는 크플 지원좀 해주지 쩝..
봇은 무조건 생기겠지만 블리자드에서 관리좀 잘 해줬으면
과거 유저 데이터 연동 안할거면 레거시 구동을 포기하는게 훨 낫지 않나? 깐포지드 그래픽 발목 크게 잡은것중 하나가 레거시 구동때문이었다던데
디아2 리저렉션이 흥할려면 오토(봇)를 억제하지 못하는 한 성공하기는 힘들 듯.
유저끼리 경쟁해야지. 봇과 경쟁하는 것은 바보짓
디아3도 안잡는건지 못잡는건지 공방 현상금방에 넘쳐 나고 순위표만 봐도 정랩이나 플탐 말도안되는게 보이는데 과연 디아2라고 열심히 오토 잡을까요? 출시 초반에는 시늉이라도 하긴 할듯 합니다. 나중되면 손놓을꺼 뻔할꺼 같고요.
이양반들 디아2해본적은 있나 ㅋㅋㅋ 수수께끼 만들기가 뭐가 힘들어 -_-... 래더는 룬 조합으로 카운슬 뺑이만 쳐도 수수께끼 그냥 찍어 내는구만 -_-.. 일반도 풀룬 까지 인가 룬 조합으로 올릴수 있고 -_-..
래더서 고급 룬워드 난 죄다 앵벌 케릭 하나 빨리 키우고 카운슬 뺑이로 하위룬3=상위룬1개 로 올려서 죄다 만들고 했는데...카운슬이 좋은거 주면 더 빠르고 -_-...그리고 일반은 유저가 많으면 많을수록 저런거 금방 풀림.....더군다나 리마스터라 사람들 많이하면 할수록 -_-...그리고 돈벌려고 죄다 래더 들어 갈껀데....3개월 정도면 어마어마하게 풀리지 -_-;그렇게 래더 몇시즌 끝나면 죄다 수수께끼 입고 다니겠지 -_-;
틀
여태까지 디아하면서 뻘드립 많이 봤는데 카운테스 앵벌로 수수 만든다는 사람은 첨보네 ㅋㅋ 그것도 그냥 찍어내? 디알못아 카운테스런으로 스피릿이나 통찰 만들어보니까 수수가 줫밥으로 보여? 그리고 룬이 그냥 합쳐지는줄 알지? 하긴 안해봐서 모르겠지 최하급 보석부터 상급까지 다 필요해서 합치는것도 보석 노가다 장난아니게 해야함 ㅋㅋㄹ웃음벨
그래서 몇 시간 정도 해야하는데요? 재미도 없는 맵 뺑이질 한 50시간 하면 됩니까? 100시간? 200시간? 재미있나요? 그게? 그게 재미있어서 파밍이 재미있어서 당신들은 카오스 큐브 등을 통해 템 거래 했습니까? 파밍이 재미있으면 나오든 안나오든 계속하면 되지 거래는 왜 한건가요?
수동 좋아하시네요. 디아 2 했던 사람들 봇 안돌린 사람 찾기가 힘든데 손바닥으로 하늘을 가리쇼
자 베르 같은 하이룬이 펑펑 떨어지나요 엌ㅋㅋㅋ 잘 웃다 갑니다~
디아2 컨텐츠 주구장창 돌리는 유튜버들도 수수께끼 직작 빡샌 거 인정하는데 뭔 ㅋㅋㅋ
디아2가 무슨 게임인줄은 알고 하는 말인가 ㅋㅋㅋ 수수께기 만들기가 ㅈㄹ 힘들어 -_-... 만렙 풀템 입고 맨땅인척 카운슬 뺑이 쳐서 수수 하나 만드는데 몇시간 걸리는지 영상 찍어서 유툽 올려봐 그냥 찍어 낼 수준이면.. 50시간 이내로 만들수 있겠지? 50시간 이내로 만들면 영어로 제목 지어서 올리면 천만뷰는 나오겠는데? 봇쟁이들이 수수 나눔 막 하고 그러니까 수수가 만만해 보이나 ㅋㅋㅋ 룬워드는 제하고서라도 6개월동안 봇 오토 없이 수동으로 디아런 발런 뛰면 그 흔한 조던 몇개나 먹을수 있을거 같아? ㅋㅋㅋ
그냥 ㅁㅁ이나 해야겠다 일하면서 수수하나 만드는것도 헬인데
아이템창 글꼴도 맘에 안들고 룬워드 눈에 안들어온다. 가독성은 오리지널이 나음
할려면 플러기 같은 모드써서 싱글에서 돌려야지
다른거 다 그대로 가도 인벤시스템은 개선이 되야됨.
근데 이거 PC용도 하고 콘솔용도 하고 싶으면 각각 다 따로 사야하나 진척도만 공유되고?
이참에 수수 삭제하면 어떨지
앵벌용 소서리스만 살아남음.
텔레포트가 어마어마하게 사기라서 어쩔수없음
발매 전 종합 정보네요 발매 직전까지 한두개 바뀔 수 있겠지만 정보 감사합니다 근데 '인벤토리의 아이템 이미지와 실제 캐릭터 착용 모습이 동일하게 변경' 이건 저번주에 어세신 보니까 아머 이미지와 전혀 안 동일한 오리지널하고 비슷하게 바뀌던데 헬멧이랑 무기만 동일하다는건지 헷갈리네요
아 그래서 오픈베타 언제 하냐구요!!
전통 지키고싶어서 밸패 안한다더니 다시 간보네?
아.. 번역 왜 건드렸냐 콘솔판 인벤 창고 인터페이스는 어떡할 생각일까
룬 드랍률이나 좀 올려주지. 통찰이랑 스피릿 빼고는 쓸만한거 만드는거 너무 힘듬.