[로스트아크] 스마일게이트 '로스트아크',사상최대스케일의 군단장레이드 '몽환군단장 아브렐슈드'
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카메라구도랑 연출 미쳤네 ㄷㄷㄷㄷㄷ
근데 위 짤은 에반게리온보다 먼저 나온 파판 구작 보스 오마주 한거라
뜨고나서 연출이나 스케일이 더 커졌지만 사실 개발 제작비만 해도 대작 콘솔게임 급이죠 역대 국내 게임 중 제작비 1위의 게임이니 유일하게 아쉬운게 언리얼 엔진3인 점
로아 진짜 꿀잼이라 레이드 처음 깨면 쾌감 오지긴 하는데 너무 너무 어려움
3번째짤은 어디서 봤다 싶더니
연출이 대작콘솔게임과 견주어도 손색없네요 ㄷㄷ
사자연왕
뜨고나서 연출이나 스케일이 더 커졌지만 사실 개발 제작비만 해도 대작 콘솔게임 급이죠 역대 국내 게임 중 제작비 1위의 게임이니 유일하게 아쉬운게 언리얼 엔진3인 점
재밌겠다
카메라구도랑 연출 미쳤네 ㄷㄷㄷㄷㄷ
로아 진짜 꿀잼이라 레이드 처음 깨면 쾌감 오지긴 하는데 너무 너무 어려움
와... 정말 이 정도면 한국 게임 연출중에서 최고인거같네요
3번째짤은 어디서 봤다 싶더니
이런 형태의 원조는 에반게리온의 제 5사도 라미엘이죠 ㅎㅎ
나만 파판 생각난게 아니였구나
헤드샷21
근데 위 짤은 에반게리온보다 먼저 나온 파판 구작 보스 오마주 한거라
mmorpg로썬 정말 최고의게임 다만, 솔플을 좋아하는사람에겐 비추
야 진짜 개쩐다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하지만 이 군단장을 빼면 참 애매한 게임.
+~강화만 아니었음 인생게임이었을텐데.... 수익을 내야하니 어쩔수 없었겠지만 진짜 강화방식 때문에 하다가 지치고 거부감이 너무 심함.....
와 개쩌는 연출은 여전하네 ㄷㄷㄷ
강화랑 배럭 때문에 3D 던파 느낌이 되버려서 아쉬움
저도 강화비 버는거 때문에 짜증나서 접었음.
정말 연출은 탑티어인 게임인데 단 한 가지 흠을 꼽자면 플레이어블 캐릭터들이 너무 스테레오 타입들이라 NPC 같고 정이 안 감. 개성을 좀 부여해줬으면 더 좋았을텐데 ㅠ
어제 올라온글 보니까 라이트유저가 할만한 게임이 아니란 얘기가 많던데.. 라이트하게 하면서 헤비유저들 따라가길 바라니까 그런거 아닌가? 난 퇴근하고 한두시간, 주말에도 두시간정도밖에 못하는 초라이트 유저라서 레이드 헤딩팟 참여하기도 부담스러워서 내실부터 다지고 틈틈히 패턴공부하는데 재밌게 하고 있는데..
라이트유저가 고민해야하는건 레이드 난이도에 대한 어려움 , 직장같은 현실적인 트라이 시간 고려정도면 괜찮은데 로아는 P2W 게임이기에 그것보단 단기간으로 군단장 레이드 진입시 제련에 현금 100만원 이상 소모 각인 보석 트라이포드 카드 필요 이상의 셋팅종류 요거때매 그런 말이 나오는거같네요 최종 컨텐츠인데 이 정돈 해야지 왜 문제냐? 할수도있지만 정액제 게임들은 정액제 요금만 내면 엔드컨텐츠는 순식간에 진입이 가능하고 오로지 실력으로 할수있냐 없냐만 갈리기때매 거기에서 차이가 나는듯
확실히 라이트유저가 하기에 쉬운 게임은 아니긴하죠. 페이투윈 요소가 없는것도 아니고. 그런데 저는 그런것들이 다 남들과 같은 속도로, 같은 페이스로 즐기려고 하니까 발생하는 문제라고 생각하거든요. 할게 너무 많아서 힘들기는 한데 느긋하게 즐긴다 생각하면 잘만든 게임이라고 생각해요
강화는 장기백이 있어서 결국 따라잡을수 있지않나
루리웹에서 빠는게임들 대부분 재미없던데
롤판 레전드에서 로아 스트리머가 된 깨알 매드라이프
연출이 장난 아니던데