-알아둬야할 키워드-명예로운 일격
적 하수인을 딱뎀으로 처치해야만 효과가 발동합니다. (예: 적의 2/1 하수인일 경우 1피해로 처치하면 효과 발동)
-얼라이언스
-악마사냥꾼
내 영웅이 변신하기 전 공격한 횟수에 따라 박쥐 공격력이 1씩 증가합니다.
-사냥꾼
동료 야수는 무작위로 소환됩니다.
타비쉬가 정규전에 있을 동안(2022년 마지막 확장팩) 나오는 비밀은 강화 버전을 내준다고 합니다.
-사제
-도적
-성기사
-호드
-마법사
-전사
밀쳐진 하수인은 적 영웅에게 자신의 공격력만큼의 피해를 주며, 단호의 철퇴로 적을 죽이더라도 죽은 하수인이 밀쳐집니다.
-주술사
전투의 함성으로 4가지 영능 중 서로 다른 2가지를 골라서 시전할 수 있으며 변신한 턴의 영능은 선택하지 않은 2가지중 하나가 나오고 그 이후부턴 랜덤으로 나옵니다.
-흑마법사
-드루이드
렉사르만 영능 넘 심심하지않나
냥꾼 영능 너무 그린거 아닌가?
다른 변신카드 다 봐도 드루는 씹사기네
렉사르만 영능 넘 심심하지않나
냥꾼만 퀘스트로 영능 0코, 영능 반복사용 가능이라....
그러고보니 그렇게되면 야벗 무한...
갠적으론 로카라, 카리엘, 자이렐라, 스캡스가 좋아보임
냥꾼 영능 너무 그린거 아닌가?
카드를 다 까보고 메타도 봐야 알겠지만 도적이랑 사제가 기본 성능 자체는 젤 좋은거같음 드루는 수정 10개 이상으로 펌핑할 카드나 영능을 써야하니 템포 플레이는 힘들거같고.
드루는 마나 20 빼고 봐도 좋은 카드라... 사실상 4코 급속+5방어도+1드로우에 매턴 급속
5코스트라 생각보다 좋지 않을까요? 타이밍이 한두템포 느렸으면 모를까 5코면 생각보다 압박 줄 수 있을거 같은데
컨셉 직업에 맞게 다 멋지게 만들어진듯
마법사 영능 데미지 키우는게 재밌어보이네요
전사가 제일 애매해보이는데 기분탓인가