5월 20일 23.2.2 패치와 함께 버그 수정, 전장 및 정규전 밸런스 변경 사항이 적용됩니다!
카드 업데이트
다음 카드들의 위력이 하향 조정되었습니다.
드렉타르
- 변경 전: 전투의 함성: 이 하수인이 내 덱에 있는 모든 하수인보다 비용이 높으면, 그 하수인들 중 둘을 소환합니다. → 변경 후: 전투의 함성: 이 하수인이 내 덱에 있는 모든 하수인보다 비용이 높으면, 그 하수인들 중 하나를 소환합니다.
연속타격
- 변경 전: [비용 1] → 변경 후: [비용 2]
용학살포 발사
- 변경 전: [비용 2] → 변경 후: [비용 3]
* 위 제작 가능 카드들은 23.2.2 패치 후 2주 동안 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다(드렉타르는 황금 버전이 아닌 일반 버전만 제작 가능합니다). 패치 출시 시점에 다이아몬드 드렉타르를 보유한 플레이어는 로그인 시 3,000골드를 지급받습니다.
다음 카드들이 상향 조정되었습니다.
즈힐라그의 줄기 (심해의 즈힐라그의 일부)
- 변경 전: 내 턴이 끝날 때, 무작위 적에게 피해를 1 줍니다. → 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 무작위 적에게 피해를 2 줍니다.
작살총
- 변경 전: 내 영웅이 공격한 후에, 인양합니다. 그 카드가 야수면, 비용이 (2) 감소합니다. → 변경 후: 내 영웅이 공격한 후에, 인양합니다. 그 카드가 야수면, 비용이 (3) 감소합니다.
애완동물 수집가
- 변경 전: 공격력 3 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 4
아즈샤라 호랑이
- 변경 전: 공격력 3 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 3
가라앉은 호랑이 (아즈샤라 호랑이로 생성됨)
- 변경 전: 공격력 3 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 3
검은바다 거수
- 변경 전: [비용 8] → 변경 후: [비용 7]
물회오리
- 변경 전: [비용 9] → 변경 후: [비용 8]
어둠 깃든 옷감용 바늘
- 변경 전: [비용 2] → 변경 후: [비용 1]
뱀 가발
- 변경 전: 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. 내 손에 있을 때 나가를 냈으면, 뱀 가발을 내 손으로 가져옵니다. → 변경 후: 하수인에게 +1/+2를 부여합니다. 내 손에 있을 때 나가를 냈으면, 뱀 가발을 내 손으로 가져옵니다.
네파리안의 이빨
- 변경 전: [비용 3] → 변경 후: [비용 2]
SI:7 밀수업자
- 변경 전: 전투의 함성: 비용이 0인 무작위 하수인을 소환합니다. (이번 게임에서 내가 낸 다른 SI:7 카드 수만큼 강화됩니다!) → 변경 후: 전투의 함성: 비용이 1인 무작위 하수인을 소환합니다. (이번 게임에서 내가 낸 다른 SI:7 카드 수만큼 강화됩니다!)
자갈발 놀
- 변경 전: [비용 6] 공격력 3 / 생명력 5 → 변경 후: [비용 5] 공격력 4 / 생명력 5
테스 그레이메인
- 변경 전: [비용 8] → 변경 후: [비용 7]
짐승단 강도
- 변경 전: 공격력 4 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 4
시라케스 이교도
- 변경 전: 공격력 2 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 4
물귀신
- 변경 전: [비용 4] → 변경 후: [비용 3]
아즈샤라 수집가
- 변경 전: [비용 3] 공격력 3 / 생명력 4 → 변경 후: [비용 2] 공격력 2 / 생명력 3
가라앉은 수집가 (아즈샤라 수집가로 생성됨)
- 변경 전: [비용 3] 공격력 3 / 생명력 4 → 변경 후: [비용 2] 공격력 2 / 생명력 3
피비린내 썩은지느러미
- 변경 전: [비용 4] 공격력 4 / 생명력 4 → 변경 후: [비용 3] 공격력 3 / 생명력 4
전장 업데이트
영웅 변경 사항
곰팡이술사 플러글(월척 영웅 능력)
- 변경 전: 지속 능력: 내가 하수인을 판 후에, 밥의 선술집에 무작위 멀록을 추가합니다. → 변경 후: 지속 능력: 내가 하수인을 둘 판 후에, 밥의 선술집에 무작위 멀록을 추가합니다.
영웅 방어도 변경 사항
- 알아키르, 갈라크론드, 타락한 조지, 말리고스가 방어도 1단계로 변경되었습니다.
- 죽음예언자 블랙쏜, 곰팡이술사 플러글, 이니 스톰코일, 군주 바로브, 마이에브 섀도송, 여왕 아즈샤라, 로카라, 티케투스가 방어도 2단계로 변경되었습니다.
- 에드윈 밴클리프가 방어도 4단계로 변경되었습니다.
- 데스윙, 엘리스 스타시커, 쿨트러스 애쉬폴른이 방어도 5단계로 변경되었습니다.
- 아라나 스타시커, 하늘선장 크라그가 방어도 6단계로 변경되었습니다.
- 오닉시아, 여왕 왜그토글이 방어도 7단계로 변경되었습니다.
하수인 변경 사항
달팽이 기병
- 변경 전: 공격력 5 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 2
용암 잠복꾼
- 변경 전: 공격력 2 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 4
군집 사령관
- 변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 1 / 생명력 2
폭풍비늘 세이렌
- 변경 전: [3단계] 공격력 5 / 생명력 4. 내 턴이 끝날 때, 내 주문제작 하수인들이 자신에게 주문을 시전합니다. → 변경 후: [5단계] 공격력 6, 생명력 5. 내 턴이 끝날 때, 내 주문제작 하수인들이 자신에게 주문을 시전합니다.
- 개발자 의견: 현재 효과의 기능을 더 명확히 반영하도록 카드 텍스트의 표현을 수정했습니다. 기능은 그대로입니다.
바다생물 사육사
- 변경 전: 공격력 5 / 생명력 7. 내가 하수인에게 주문제작 주문을 시전한 후에, 그 하수인에게 +2/+2를 부여합니다. → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 6. 내가 하수인에게 주문제작 주문을 시전한 후에, 그 하수인에게 +2/+1을 부여합니다.
해일여제 아티사
- 변경 전: 공격력 7 / 생명력 8. 내가 주문을 시전한 후에, 아군 나가 넷에게 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 공격력 7 / 생명력 3. 내가 주문을 시전한 후에, 아군 나가 셋에게 +1/+1을 부여합니다.
돌보미 올고조아
- 변경 전: 공격력 5 / 생명력 9 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 7
어둠주시 장로
- 변경 전: 내가 4골드를 소모한 후에, 아군 가시멧돼지 넷에게 혈석을 냅니다. → 변경 후: 내가 5골드를 소모한 후에, 아군 가시멧돼지 넷에게 혈석을 냅니다.
젊은 거먹눈 멀록
- 변경 전(일반): 내 턴이 끝날 때, 양옆의 멀록들의 전투의 함성을 발동시킵니다. → 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 왼쪽에 있는 멀록의 전투의 함성을 발동시킵니다.
- 변경 전(황금): 내 턴이 끝날 때, 양옆의 멀록들의 전투의 함성을 2번 발동시킵니다. → 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 양옆의 멀록들의 전투의 함성을 발동시킵니다.
결투 업데이트
- 용족 친화 지속 능력 보물이 제거되었습니다.
- 개발자 의견: 잘 자렴, 우리 왕자님. 언젠가 다시 만날 거란다.
- 에메랄드 고글과 화염 주문 속성 지속 능력 보물의 시너지 규칙을 조정했습니다.
오류 수정 및 게임 개선 사항
- 발견 효과와 관련된 접속 안정성을 향상했습니다.
- 발광비늘로 일시적인 천상의 보호막을 획득하면 하수인의 영구적인 천상의 보호막이 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 밥의 선술집에서 합체 하수인에게 주문제작을 적용하면 해당 강화 효과가 영구적으로 지속되던 문제를 수정했습니다.
- 용병 초상화(특히 렉사르 초상화)가 사라지던 문제를 수정했습니다. 해당 초상화가 일시적으로 사라졌을 때 같은 초상화를 또 획득한 플레이어는 대신 해당 용병의 무작위 초상화를 받게 됩니다(이미 해당 용병의 초상화를 모두 보유 중인 경우 동전을 받게 됩니다).
- 황금으로 강화하기 기능 U.I.의 텍스트를 기능에 맞추어 업데이트했습니다.
- "무작위" 카드 뒷면을 선택하고 23.2 패치 후 처음 로그인하면 해당 기능이 해제되어 있던 문제를 수정했습니다.
전장 나가 너프 많이 했네. 저 정도면 패업 아티샤.올고조아 해도 2-3턴은 위험할테니.... 근데 리로이는 삭제 안한거? 역전의 수단이고 머고 너무 날먹이라 불쾌한 유닛인데
드렉타르 너프 그냥 강행했군요 하긴 성능보고 산 카드는 아니니...
다이아 드렉타르 3천골 개꾸르~
아티사 효과도 넷에서 셋으로 바뀌긴함
드렉타르 너프 그냥 강행했군요 하긴 성능보고 산 카드는 아니니...
전장 나가 너프 많이 했네. 저 정도면 패업 아티샤.올고조아 해도 2-3턴은 위험할테니.... 근데 리로이는 삭제 안한거? 역전의 수단이고 머고 너무 날먹이라 불쾌한 유닛인데
리로이 삭제 될줄 알았는데 이게 사네
다이아 드렉타르 3천골 개꾸르~
도적 버프 역겹네.
....이럼 도적이랑 흑마 사제 드루가 다시 뜰듯
역시 블리자드야 이번엔 언벨런싱 빨리 조치되나 했는데 리로이를 놔두네 ㅋㅋㅋ
진짜 오랜만에 도적이 잠잠하다 싶었는데 다시 올라오려나
도적 난리나겠네 또
다이아 드렉타르 샀어야했나
폭풍비늘 세이렌이 5성간게 제일 큰듯 어느정도 약화는 될듯 싶네요.
6성 멀록 하고 가멧 제대로 써보지도못했는데 너프당한건 너무하네 나가는 신종족 써보라고 오밸로 내놓고 경험도 못해보고 너프 해버리네
흑마 도적이 판을 칠거 같네 야수 냥꾼은 버프 되어도 별로 일거 같은데
퀘냥은 왜 너프 하는지 이해 못하겠네 승률 좋은것도 아닌데
다른 버프는 솔직히 해도 막 잘 쓰일까싶은데 도적 버프는 이미 당해봤던 거라 좀 걱정이네요 특히 자갈발 놀은 좀..
드렉타르 골드로 샀으면 무료환급
어떻게 깊바존 너프가 없나 진짜...
나가 너프 확실하구만
폭풍비늘 사기인건 알았는데 2코나 너프 할줄은 몰랐네 ㄷ ㄷ ㄷ
이러면 야생은 퀘냥 악사는 죽을거같고... 기법해야겠네
역시 하스스톤 운영진의 끝없는 도적 사랑.. 도적님이 약하면 안되지. 21년 감정기에 이어서 다시 돚거판 되겠네
아니 저주흑마 지금도 짱나는데 왜 그걸 상향시켜줘 전장은 용은 패치 안해줌;;?? 그리고 정작 아티샤는 스탯만 너프해서 그대로 나가망겜 될거같은데 ㅡ.ㅡ...
kofluvs
아티사 효과도 넷에서 셋으로 바뀌긴함
버프를 시킬려면 사제를 해야지 완전 바보됐던데
심해의 저주가 냥꾼 퀘 깨주는거는 안 고쳐주네