먼저 오랜 애정과 관심으로 [거울전쟁 - 신성부활 SA]를 이용해주셔서 진심으로 감사를 드립니다.
지난 9월 9일 서비스 시작 후 다양한 문제와 건의를 접수하게 되었으며, 이 중 일부 확인된 내용의 수정과 개선을 적용하게 되었습니다.
앞으로도 고객 여러분들의 기대에 부응할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
1. 다양한 육성을 지원하기 위해 스킬 초기화 비용이 0 골드로 변경되고, 아이템이 필요하지 않도록 개선되었습니다.
2. 간혹 창고의 빈 슬롯에 아이템이 저장된 것처럼 사용하지 못하는 현상이 수정되었습니다.
3. 장비 수리 시도 시 오류창과 함께 캐릭터 화면으로 돌아가는 현상이 수정되었습니다.
4. 장비에 장착된 [파워스톤]을 해제할 때 게임이 강제로 멈추는 현상이 수정되었습니다.
5. 일부 일본어 텍스트가 비정상적으로 표시되는 현상이 수정되었습니다.
6. 보다 원활한 피드백을 위해 게임 실행 중 문제가 발생하는 경우, 게임 설치 경로에 Dump 파일을 생성하도록 변경되었습니다.
: 고객 지원을 통해 문의하시는 경우 dump 폴더와 mwsSA_log.txt파일을 압축하셔서 메일에 첨부하여 전달해주시면 더욱 정확한 대응이 가능하니 협조를 부탁 드립니다.
[정보] [거울전쟁 - 신성부활 SA 9월 22일 패치 노트]
아타호-_-
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2,3,4 항목은 스팀 토론에다가 올렸던건데 일부 수정되긴 했네요
프레임 드랍때문에 포기
피드백은 받는구먼
패치하긴하넹 근데 프레임 드랍이 젤문제아닌감
그건 dx9에다가 구식엔진이라 해결 못할걸요? dx9로 지금 돌아가는 온라인게임들 대부분 다 프레임드랍 장난아니니까요. 그나마 던전에선 프레임 드랍 없어서 할만한데
아직 패치 더 해야될텐데.. 해방부대 메인 다 깨고 미르 들어갔는데 이후 다른 마을 가니 미르 자체가 증발이네요 ㅋ 미르 들어가려면 다시 대지의 신전 깨고 들어가야되던데.. 그리구 악령부대 미션은 메인퀘 버그 있어서 진행 불가도 있던데 이정도면 온라인 기능제외하고 내준건 좋은데 풀프라이스 3만원에 버그 그대로면 좀 너무 한거 아닌가 싶네요 ㅋ