디아블로 4에는 신규 컨텐츠 배틀패스와 상점 시스템 도입됩니다. 시즌 마다 새로운 시스템 배틀패스와 각종 추가 스킨들을 판매할 예정입니다. 이에 디아블로 4에서는 시즌 어떻게 돌아가는지 배틀패스 그리고 추가 과금 어떻게 작동하는 지 알아보려고 합니다.
※ 배틀 패스(시즌 패스) 작동 방식
■ 배틀 패스란?
특정 기간 동안 게임 플레이를 통한 레벨 업이나 일일 및 주간 과제 등을 통해 주간 진척도를 올려서 레벨업 마다 각종 치장 및 게임 화폐 보상 등을 얻을 수 있는 시스템 입니다. 일반적으로 시즌(래더) 시작과 동시에 배틀 패스를 시작하며, 시즌이 종료되면 그 시즌에 배틀 패스도 같이 종료가 됩니다.
:: 시즌과 배틀 패스는 한 몸과 같다 ::
■ 디아블로 4 배틀 패스
디아블로 4 배틀 패스는 위의 설명한 방식과 동일하게 작동이 되며, 모두가 레벨 1부터 시작되며, 최대 레벨100까지 치장용 아이템을 받을 수 있습니다. 공식적으로 디아블로 4 배틀 패스 100레벨 달성하는데 시간은 75시간 정도가 소요되며, 가격은 시즌 당 10$(한화로 약 13,000원)에 판매됩니다.
*디럭스 에디션 및 얼티밋 에디션에는 첫 시즌 프리미엄 배틀 패스가 포함
:: 디아블로 이모탈이 배틀 패스 시스템 ::
배틀 패스 꾸미기 아이템은 상점과 마찬가지로 꾸미기 아이템 판매만 판매하며, 캐릭터 성장 영향에 미치지 않는 P2W (Pay to Win: 페이투윈) 아이템은 절대 없습니다. 디아 4 배틀 패스도 시즌이 시작되고나서 새로운 배틀 패스가 나오며, 시즌이 종료가 되면 그 시즌에 배틀 패스가 종료됩니다.
■ 무료 보상과 프리미엄 보상
디아블로 4 배틀 패스 보상은 해당 시즌 테마에 맞춰서 꾸미기 아이템(탈것, 아이템 외형 등)과 프리미엄 통화가 포함된 프리미엄 보상 등급 포함되어 있습니다. 전용 배틀 패스 통화들은 유료 상점에서 판매되는 꾸미기 아이템을 구매할 수 있습니다.
프리미엄 배틀 패스를 구매하지 않는 유저들은 무료 영역의 보상들은 받을 수 있습니다.
*디럭스 에디션 및 얼티밋 에디션에는 첫 시즌 프리미엄 배틀 패스가 포함
:: 무료 보상과 유료 보상으로 나뉘어져 있다 ::
■ 배틀 패스 부스터
디아블로 4에는 더욱 진행이 빠른 시즌 배틀 패스(프리미엄 시즌 배틀 패스와 20단계 건너뛰기, 꾸미기 아이템)시즌 부스트가 존재합니다. 시즌 부스트를 사용하면 경험치 획득량이 증가해 시즌 내에 여러 캐릭터의 레벨을 빠르게 올릴 수 있습니다. 정확한 가격은 공개되지 않았습니다.
*얼티밋 에디션에는 첫 시즌 프리미엄 부스터 20단계 뛰어넘기가 포함
■ 배틀 패스 진행 속도
어떤 방식으로 플레이하더라도 배틀 패스 진척도를 올릴 수 있습니다. 만약에 효율을 중시하는 유저라면 그 시즌에 맞는 업적이나 특별한 미션을 통해서 목표를 중점적으로 완료하여 더 빠르게 진척도를 올릴 수 있습니다.
※ 부분 유료화 또는 추가 과금
■ 부분 유료화
- 절대 디아블로 4에서 과금으로 강해지는 시스템은 게임 내에 없을 것
- 추후에 업데이트 될 모든 시즌 콘텐츠는 완전 무료
- 배틀 패스에도 오직 치장용 아이템만 존재
- 스탯 아이템, 입장권, 재료 등 절대 추가로 주지 않을 것
■ 디아블아 4 유료 상점
- 디아블로 4에는 유료 상점이 존재
- '팔라듐' 새로운 화폐로 배틀패스 및 치장용 아이템 구매 가능
- 유령상태, 날개, 형상변환용 방어구 세트 및 탈것 같은 꾸미기 아이템 존재
- 스탯 달린 아이템, 재료, 소모품, 입장권 같은 플레이어 밸런스에 영향을 주는 아이템 판매 하지 않을 것
- 플레이어들은 과금을 하지 않아도 핵심 게임플레이 기능과 시즌 기능을 모두 경험할 수 있음
- 상점은 최대한 투명하게 운영
:: 디아블로 4 상점 모습 ::
디아블로 IV에 새로운 소식들은 공식 홈페이지에서 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 디아블로 IV에 대한 자세한 정보들은 여기에서 확인하실 수 있습니다.
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그럼 안사면 됨
날개 꾸미기 아이템들은 초기에는 없으며, 추후에 추가한다고 합니다.
창고는 골드로 확장하면 되는데여
디아가 확팩이없다? 그냥 말도안된다고 봄
잘 설명해놓고 마지막에 데스티니 2 넣어서 괘히 전체가 설명이 잘못 된 것 처럼 말했네요. 시즌 컨텐츠들은 당연히 무료로 판매하면서, 배틀패스 + 상점 외형들 판매 방식이지만 추후 확장팩과 대형 DLC들은 따로 판매할 수 있습니다. 이는 이전 디아블로 시리즈 시즌(래더) 컨텐츠 시스템은 비슷하지만 이제 POE처럼 선택적 과금 모델링을 도입해서 꾸준히 업데이트 할 것 같습니다.
디아 배틀패스도 완료하면 다음 시즌 배틀패스 살수있는 캐쉬를 환급해주려나...
콜옵은 가능 옵치는 불가능 으로 알고 있습니다.
저도 이게 제일 궁금한데.. 콜옵이나 에이펙스 같이 시즌 중에 다음 시즌을 위한 재화를 얻을 수 있는 건지, 아니면 매 시즌마다 구매해야 하는 건지. 후자라면 열성적인 팬만 구매하게 되지 않을까요.
환급 해준데요 배틀패스 보상에 팔라듐이 있는데 이걸로 배틀패스 사거나 상점스킨 구매 가능 하댔음
티리엘 날개 주니
날개나 펫은 일단 없는걸로 암
날개 꾸미기 아이템들은 초기에는 없으며, 추후에 추가한다고 합니다.
추후에 추가되는게 아니라 기본적으로 안나오지만 추후에 방침이 변할 수도 있다는 뜻이였던걸로 기억합니다
약간 오바해서 말한 거 같네요 ㅎ 원래 번역한 쪽에는 "다만 추후 시간에 지남에 따라서 도입이 될수도 있습니다." 라고 적었습니다. 감사합니다. ※참고링크 https://bbs.ruliweb.com/family/2086/board/300007/read/2274066
근대 스탠에서도 시즌배틀패스 진행 가능하다 불가능하다 얘기 나온거 없나요?
배틀패스는 유료 치장템 구입이라고 보면 될듯요
크리스마스때 산타복장 나오고 할로윈때 호박가면 나오겠지 뭐.... 2년쯤 지나면 바니걸도 나올듯.
1년 뒤에는 사무라이 복장에 일본도 나온다. 100%.
오오 좋네요
겜블 코인 팔것 같았는데...
4일 빨리 하려고 프리미엄 구입했지만 담부턴 치장때문에 지출 안할듯
창고는 팔아라 제발
right step
창고는 골드로 확장하면 되는데여
더 더 더 많은 창고! 더 큰 창고!
오픈베타 안해보셨나요?
시즌 컨텐츠는 완전 무료인데 확장팩도 시즌 컨텐츠 방식으로 나오면서 무료겠죠?? 애초에 라이브 서비스라고 했으니 확장팩을 따로 dlc팔이는 못 하겠죠??
루리웹-5726602146
디아가 확팩이없다? 그냥 말도안된다고 봄
Naeri
데스티니는 시즌 컨텐츠도 전부 유료입니다 전혀 달라요 거긴 1년마다 확장팩 출시하는 게임인데
잘 설명해놓고 마지막에 데스티니 2 넣어서 괘히 전체가 설명이 잘못 된 것 처럼 말했네요. 시즌 컨텐츠들은 당연히 무료로 판매하면서, 배틀패스 + 상점 외형들 판매 방식이지만 추후 확장팩과 대형 DLC들은 따로 판매할 수 있습니다. 이는 이전 디아블로 시리즈 시즌(래더) 컨텐츠 시스템은 비슷하지만 이제 POE처럼 선택적 과금 모델링을 도입해서 꾸준히 업데이트 할 것 같습니다.
라이브서비스게임 dlc돈주고파는거 널리고널렸어용~
근본은 확장팩마다 패키지 가격으로 사는거임. 한국 와우만 무료로 업글해주는거고
옵치2 배틀패스가 개인적으로 최악임 디아4는 게임에 지장없는 꾸미기만 준다하니 그냥 겜만 사다가 즐기기나 해야지 그런데 3처럼 날개라던지 팻이던지 필드에서 얻을 수 있는 이벤트 템들도 존재하려나
4일+탈것스킨+감정표현에 38900원인데 돈 아깝다
상대적박탈감
그럼 안사면 됨
4일 먼저한다는데 어케안사냐고! 박탈감느낀다고
디지털이랑 얼티밋 시즌 패스 두세번은 해줄줄 알았는데 첫 시즌 하고 땡이구나 굳이 얼티밋으로 업글 안해도 되겠군
배틀 패스로 얻을 수 있는 스킨도 있고 따로 팔라듐 주고 사는 스킨 따로 있을거 같은데 POE처럼 온갖 스킬 이펙트 스킨도 팔고 그러면 꽤 짭짤할 듯. 나도 POE 1년 남짓하면서 거진 10만원 넘게 스킨 질렀는데 ㅋ
네, 맞습니다. 상점에서 팔라듐으로 살 수 있는 외형 아이템 외에도 탈것 외형 등 많이 존재합니다.
오 스킬이펙트 스킨도 있나요? 신기하네 디아4에도 나오면 좋갰네요
현실적으로 인게임 거래가 가능한데 p2w이 절대 없는다는건 말이 안됨. 제한적인 거래만 가능한 주사위룻에서도 어떻게든 골팟이 존재하는게 RPG인데.
그건 p2w이 아니예요 인게임에서 현금주고 좋은 장비 사는 것이 정책적으로 불법이라 블자측에서 잡을수는 있지만 그런 행위들까지 다 싸잡아서 p2w 이라고 한다면 p2w 아닌게임이 어디있는지
추가로 대부분의 유저들이 생각하는 p2w은 운영사측에서 공식적으로 재화 등을 현금으로 판매함으로써 성장격차를 벌릴 수 있는 것을 말합니다.
던파나 메이플같은 한국산 RPG에서 게임머니 현금구매 수단 막을 때도 p2w 거리던데요 뭘
지금이야 애써 아니라고 해도 정작 게임 나와서 인벤이나 현거래 사이트에 아이템 매매 풀리면 욕할껄요? 현거래때문에 인게임 경제 망친다고 이게 p2w 아니면 뭐냐고
그것도 그렇네요 ㅋㅋ 걍 즐길사람만 즐깁시다~
뭐 P2W 없어서 좋긴한데... 그렇다고 치장용 아이템만 파는거면 꾸준한 수요는 없을 것 같기도 하고..
근데 치장용 아이템만 파는 데스티니 보면 어느정도 성공만 하면 수요는 확실하긴 함. 다만 진짜 살만할 정도의 퀄리티여야
P2W는 당연히 없어야 되는 거야... 디아블로에 P2W이라니... 그게 무슨 디아블로야 임모탈은 어쨌든 모바일 게임이니까 멋모르고 실수한 거라고 생각할테니 디아블로 시리즈엔 그냥 페이투윈을 생각하지도 언급하지도 하지 마 제발
근데 치장아이템만 있으면 배틀패스를 팔 수 있나? 돈이나 재료정도는 줄 것 같은데
옵치 배패 짜증나는게... 경치 올리기가 너무 빡셈.
P2W가 없다지만 경험치부스터는 성장요소에 영향을 크게 주는 요소인데?
그 경험치가 배틀패스경험치를 말하는듯 남들보다 빨리 강해지는게 아니고 꾸미기템을 빨리 받는..
흠. 그러면 다행인데 이모탈때 통수 맞은 기억이 너무 크네요.