블리자드가 월드 오브 워크래프트: 용군단 4 시즌에서 각 직업이 사용하고 싶은 티어 세트 보너스와 형상변환을 투표로 선택할 수 있다고 밝혔습니다. 현재 용군단 4 시즌 티어 세트 보너스 및 형상변환 중간 득표수가 공개가 되었습니다.
※ 죽음의 기사
티어 룩
- 1시즌 - 3,144표
- 2시즌 - 4,129표
- 3시즌 - 8,359표
혈기
- 티어 효과
- 1시즌 - 1,339표
- 2시즌 - 6,768표
- 3시즌 - 4,215표
현재 1등인 2시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 심장 강타와 피의 소용돌이가 10%의 추가 피해를 입히고 5% 확률로 5초 동안 흡혈을 부여합니다.
- 4세트 효과 - 흡혈 부여 시 "흡혈의 힘" 이 주입되어 5초 동안 힘이 10%만큼 증가합니다. 심장 강타와 피의 소용돌이를 사용하면 "흡혈의 힘" 지속시간이 0.5초만큼 증가합니다.
냉기
- 티어 효과
- 1시즌 - 2,276표
- 2시즌 - 5,525표
- 3시즌 - 1,303표
현재 1등인 2시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 2세트 효과 - 울부짖는 한파의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 단단한 얼음 효과를 소모하면 다음 서리고룡의 격노의 공격력이 4%만큼 증가하며, 10번까지 중첩됩니다. 얼음 기둥 사용 시 25%의 효율로 서리고룡의 격노를 시전합니다. 단, 이때 적을 얼어붙게 만들지 않습니다.
- 4세트 효과 - 서리고룡의 격노에 적중당한 적이 12초 동안 자신의 치명타 및 극대화 효과로 받는 피해가 20%만큼 증가합니다.
부정
- 티어 효과
- 1시즌 - 1,661표
- 2시즌 - 3,025표
- 3시즌 - 5,147표
현재 1등인 2시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 대재앙이 사용 시 추가로 "죽은 자의 학자"를 소환합니다. "죽은 자의 학자"가 어둠의 화살 시전 시 최대 4명의 주위 적에게 어둠의 화살을 일제히 발사합니다.
- 4세트 효과 - 소모한 각 룬당 활성화된 "죽은 자의 학자"의 지속 시간이 0.5초만큼 증가합니다. "죽은 자의 학자"가 피해 증폭을 시전하여 10초 동안 공격력이 5%만큼 증가합니다.
※ 악마 사냥꾼
- 티어 룩
- 1시즌 - 3,593표
- 2시즌 - 2,032표
- 3시즌 - 7,544표
파멸
- 티어 효과
- 1시즌 - 2,401표
- 2시즌 - 1,601표
- 3시즌 - 12,005표
- 현재 1등인 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 칼춤이 자동으로 주 대상에게 글레이브 투척을 발동시켜 100%의 피해를 입히고 벨 때마다 50%의 확률로 적에게 글레이브를 던져 35%의 피해를 입힙니다.
- 4세트 효과 - 글레이브 투척이 사냥의 남은 재사용 대기시간을 2초만큼 감소시킵니다. 사냥의 지속 피해 효과 지속시간이 6초만큼 증가합니다.
복수
- 티어 효과
- 1시즌 - 1,648표
- 2시즌 - 3,782표
- 3시즌 - 5,218표
- 현재 1등인 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 불꽃의 인장에 영향을 받는 대상을 공격할 때 공격력과 치유량이 2%만큼, 체력이 2%만큼 증가합니다. 8초 동안 지속됩니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
- 4세트 효과 - 불꽃의 인장의 주기적인 피해가 일정 확률로 불타올라 대상의 영혼을 조각내 영혼 파편을 추가로 생성하고 전투력의 75.9%의 추가 피해를 입힙니다. 40의 격노를 소모할 때마다 불꽃의 인장의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
※ 드루이드
- 티어 룩
- 1시즌 - 6,200표
- 2시즌 - 6,969표
- 3시즌 - 1,504표
조화
- 티어 효과
- 1시즌 - 4,382표
- 2시즌 - 2,681표
- 3시즌 - 2,908표
- 현재 1등인 1시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 별빛 쇄도 또는 별똥별이 다음 천벌 또는 별빛섬광의 공격력을 20%만큼 증가시킵니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
- 4세트 세트 - 일월식이 되면, 다음 별빛 쇄도 또는 별똥별은 천공의 힘을 5만큼 덜 소모하고 20%만큼 증가한 피해를 입힙니다.
야성
- 티어 효과
- 1시즌 - 2,137표
- 2시즌 - 967표
- 3시즌 - 3,600표
- 현재 1등인 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 야성의 광기 시전 시 "이글거리는 광란"를 얻어 8초 동안 모든 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.
- 4세트 효과 - 야성의 광기의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다. "이글거리는 광란"이 지속되는 동안 적을 불태워 입힌 피해의 10%를 10초에 걸쳐 화염 피해로 입습니다.
수호
- 티어 효과
- 1시즌 - 784표
- 2시즌 - 8,839표
- 3시즌 - 899표
- 현재 1등인 2시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 피해를 받으면 8초 동안 짓이기기와 난타의 공격력 및 분노 생성량이 15%만큼 증가합니다. 추가로 8초에 걸쳐 받는 피해의 6%만큼 생명력을 회복합니다.
- 4세트 효과 - 후려갈기기/말살의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 또한 무쇠가죽 또는 후려갈기기/말살을 시전 시 12초 동안 최대 생명력이 3%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
회복
- 티어 효과
- 1시즌 - 1,306표
- 2시즌 - 2,263표
- 3시즌 - 5,822표
- 현재 1등인 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 시전자와 숲 수호자의 육성이 45미터 내 아군 2명을 추가로 40%의 효율로 치유합니다.
- 4세트 효과 - 번뜩임을 소모하면 대생 시전 시 주위의 부상당한 아군에게 육성을 추가로 200%의 효율로 시전합니다. 이 효과는 시전자의 지속 치유 효과가 부여된 대상을 우선적으로 치유합니다.
※ 기원사
- 티어 룩
- 1시즌 - 4,801표
- 2시즌 - 3,366표
- 3시즌 - 1,556표
증강
- 티어 효과
- 1시즌 - 0표
- 2시즌 - 4,792표
- 3시즌 - 5,511표
- 현재 1등인 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 매 세 번째 예지의 지속시간이 100%만큼 증가합니다.
- 4세트 효과 - 예지 시전 시 활성화된 예지 효과 하나당 다음 분출이 "작은 균열"로 강화됩니다. "작은 균열"은 각각 주문력의 110%의 피해를 입히고 칠흑의 힘의 지속 시간을 0.2초만큼 증가시킵니다.
황폐
- 티어 효과
- 1시즌 - 1,201표
- 2시즌 - 2,963표
- 3시즌 - 745표
- 현재 1등인 2시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 파열과 기염이 "흑요석 파편"으로 적을 꿰뚫어 8초에 걸쳐 입힌 피해의 12%에 해당하는 화산 피해를 입힙니다.
- 4세트 효과 - 강화 주문의 공격력이 8%만큼 증가하고 "흑요석 파편"이 힘으로 불타올라 5초 동안 200%의 추가 피해를 입힙니다. 용의 분노가 지속되는 동안 "흑요석 파편"은 항상 힘으로 불타오릅니다.
보존
- 티어 효과
- 1시즌 - 3,771표
- 2시즌 - 2,131표
- 3시즌 - 1,348표
- 현재 1등인 1시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 강화 주문 시전 시 6초 동안 되감기의 치유량이 35%만큼 증가합니다.
- 4세트 효과 - 되감시로 생명력을 회복시키면 일정 확률로 다음 살아있는 불꽃이 즉시 시전되고 공격력 및 치유량이 20%만큼 증가합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다
※ 사냥꾼
- 티어 룩
- 1시즌 - 6,131표
- 2시즌 - 4,188표
- 3시즌 - 2,393표
야수
- 티어 효과
- 1시즌 - 1,876표
- 2시즌 - 5,708표
- 3시즌 - 8,329표
- 현재 1등인 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 야수의 격노 사용 시 15초 동안 광포한 야수를 소환합니다.
- 4세트 효과 - 가장 최근에 소환한 광포한 야수가 자신의 살상 명령에 복종하고 야수 회전베기의 효과를 얻습니다.
사격
- 티어 효과
- 1시즌 - 1,610표
- 2시즌 - 1,165표
- 3시즌 - 4,756표
- 현재 1등인 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 속사가 20%의 추가 피해를 입힙니다. 교묘한 사격이 속사가 6초 동안 연발 공격을 발사하게 하여 일반 공격의 100%의 피해를 입힙니다.
- 4세트 효과 - 10의 집중을 소모할 때마다 3%의 확률로 속사의 재사용 대기시간이 초기화되고 다음 속사가 정신집중 시간 동안 100%의 추가 피해를 입힙니다.
생존
- 티어 효과
- 1시즌 - 2,899표
- 2시즌 - 1,358표
- 3시즌 - 2,428표
- 현재 1등인 1시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 랩터의 일격/살쾡이의 일격, 저미기/도살의 공격력이 12%만큼 증가합니다.
- 4세트 효과 - 랩터의 일격/살쾡이의 일격, 저미기/도살이 20% 확률로 다음 랩터의 일격/살쾡이의 일격, 저미기/도살이 집중을 10만큼 덜 소모하고 40%의 추가 피해를 입힙니다.
※ 마법사
- 티어 룩
- 1시즌 - 3,262표
- 2시즌 - 3,638표
- 3시즌 - 5,181표
비전
- 티어 효과
- 1시즌 - 1,298표
- 2시즌 - 1,969표
- 3시즌 - 3,333표
- 현재 1등인 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 번뜩임 소모 시 20초 동안 주문 공격력이 2%만큼, 최대 10%까지 증가합니다.
- 4세트 효과 - 번뜩임을 3번 소모한 후, 다음 신비한 화살이 "2세트 효과"를 소모하여 주 대상에게 150%의 추가 피해를 입히고 최대 4명의 주위 적에게도 투사체를 발사하여 100%의 추가 피해를 입힙니다.
화염
- 티어 효과
- 1시즌 - 1,628표
- 2시즌 - 5,041표
- 3시즌 - 2,654표
- 현재 1등인 2시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 불사조의 불길 시전 시 피해를 입히는 모든 적에게 "사르는 잿불"을 부여하여 12초 동안 시전자에게 받는 피해를 5%만큼 증가시킵니다.
- 4세트 효과 - "사르는 잿불"의 영향을 받는 적에게 직접 공격 주문을 20번 적중시키면 다음 2회 동안 시전하는 불사조의 불길의 공격력이 200%만큼 증가하고, 사용 시 충전을 되돌려받습니다.
냉기
- 티어 효과
- 1시즌 - 1,640표
- 2시즌 - 2,485표
- 3시즌 - 5,135표
- 현재 1등인 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 혹한의 쐐기의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 또한 얼어붙은 대상을 산산조각 낼 때 폭발하여 주위의 적에게 입힌 피해의 20%에 해당하는 피해를 입힙니다. 8명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
- 4세트 효과 - 혹한의 쐐기 시전 시 40%의 확률로 두뇌 빙결이 발동합니다.
※ 수도사
- 티어 룩
- 1시즌 - 7,686표
- 2시즌 - 2,713표
- 3시즌 - 1,610표
양조
- 티어 효과
- 1시즌 - 901표
- 2시즌 - 1,516표
- 3시즌 - 4,356표
- 현재 1등인 티어 효과
- 2세트 효과 - 불의 숨결이 40%의 추가 암흑불길 피해를 입힙니다. 또한 입힌 자신의 모든 화염 피해의 50%만큼 생명력을 회복합니다.
- 4세트 효과 - 불의 숨결에 영향을 받는 대상을 공격 시 일정 확률로 15%의 추가 암흑불길 피해를 입힙니다. 또한 천신주가 입힌 암흑불길 피해의 100%에 해당하는 시간차 흡수 효과를 부여하여, 시간차로 받아넘긴 피해를 방지합니다.
운무
- 티어 효과
- 1시즌 - 1,080표
- 2시즌 - 879표
- 3시즌 - 6,834표
- 현재 1등인 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 소생의 안개 시전시 최초 대상에게 "천지교태"를 부여하여, 8초 동안 대자신에게 받는 치유 효과를 50%만큼 증가시킵니다.
- 4세트 효과 - "천지교태"가 부여된 대상에 대한 치유량의 20%를 저장합니다. "천지교태"가 사라지거나 갱신될 때 소생의 안개가 부여된 아군을 저장된 치유량만큼 나누어 치유합니다.
풍운
- 티어 효과
- 1시즌 - 4,074표
- 2시즌 - 3,128표
- 3시즌 - 3,100표
- 현재 1등인 1시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 분노의 주먹이 다음 2번의 해오름차기 또는 회전 학다리차기의 공격력을 30%만큼 증가시킵니다.
- 4세트 효과 - 분노의 주먹이 이제 다음 3번의 해오름차기 또는 회전 학다리차기를 강화하고, 강화된 차기 기술은 다음 분노의 주먹 동안 공격력을 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 최대 3번까지 충전됩니다.
※ 성기사
- 티어 룩
- 1시즌 - 4,217표
- 2시즌 - 8,690표
- 3시즌 - 2,566표
신성
- 티어 효과
- 1시즌 - 1,041표
- 2시즌 - 4,866표
- 3시즌 - 3,172표
- 현재 1등인 2시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 신성 충격이 극대화 효과를 발휘하면 60%만큼 추가로 치유하고, 빛의 망치의 재사용 대기시간이 2초만큼, 또는 신성한 반사의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
- 4세트 효과 - 빛의 망치의 100%만큼 더 자주 치유하고 4초마다 신성한 힘 1개를 생성합니다. 신성한 반사의 치유량이 80%만큼 증가하고 적 대상에게 시전할 경우 신성한 힘을 1개, 아군 대상에게 시전할 경우 신성한 힘을 3개 생성합니다.
보호
- 티어 효과
- 1시즌 - 4,658표
- 2시즌 - 3,118표
- 3시즌 - 2,910표
- 현재 1등인 1시즌 티어 효과
- 2세트 - 응징의 방패가 "빛의 유연성"을 부여하여 8초 동안 자신 및 가장 가까운 아군의 유연성을 6%만큼 증가시킵니다.
- 4세트 - 정의의 망치/축복받은 망치를 시전하면 8초 동안 무기 막기가 5%만큼 증가하고 빛의 유연성의 지속시간이 1초만큼 증가합니다.
징벌
- 티어 효과
- 1시즌 - 3,185표
- 2시즌 - 5,776표
- 3시즌 - 6,915표
- 현재 1등인 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 정화의 지속시간이 3초만큼, 공격력이 30%만큼 증가합니다. 정화에 걸린 대상에게 심판 또는 천상의 종을 시전하면 "분노의 정죄"가 발동하여 대상에게 전투력의 100%의 신성 피해를 입히고, 공명을 일으켜 최대 4명의 주위 적에게 전투력의 50%의 신성 피해를 입힙니다.
- 4세트 효과 - "분노의 정죄"가 "분노의 메아리"를 부여하여 다음 기사단의 선고와 천상의 폭풍이 25%의 효율로 한 번 더 발동합니다. 이 효과는 심판을 소모하지 않습니다.
※ 사제
- 티어 룩
- 1시즌 - 1,926표
- 2시즌 - 11,137표
- 3시즌 - 1,926표
수양
- 티어 효과
- 1시즌 - 872표
- 2시즌 - 3,992표
- 3시즌 - 6,033표
- 현재 1등인 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 성스러운 일격과 회개의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 또한 성스러운 일격 시전 시 활성화된 속죄의 지속 시간이 2초만큼 증가합니다.
- 4세트 효과 - 어둠의 서약이 지속되는 동안 성스러운 일격 시전 시 100%의 확률로 추가로 시전해 주문력의 80%의 암흑 피해를 입힙니다.
신성
- 티어 효과
- 1시즌 - 838표
- 2시즌 - 2,793표
- 3시즌 - 3,475표
- 현재 1등인 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 빛의 권능: 평온이 대상에게 14초 동안 소생을 부여합니다. 빛의 권능: 신성화로 생명력이 회복되는 대상에게 5초 동안 소생을 부여합니다.
- 4세트 효과 - 소생의 치유 효과가 일정 확률로 다음 빛의 권능: 신성화 또는 빛의 권능: 평온이 충전 횟수를 소모하지 않게 하고, 마나 소모량을 50%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 최대 2번까지 중첩됩니다.
암흑
- 티어 효과
- 1시즌 - 1,610표
- 2시즌 - 6,905표
- 3시즌 - 1,880표
- 현재 1등인 2시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 어둠의 통찰의 발동 확률이 25%만큼 증가합니다. 어둠의 통찰을 소모히먄 정신 분열이 30%의 추가 피해를 입히고 4의 광기를 추가로 생성합니다.
- 4세트 효과 - 파멸의 역병의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 파멸의 역병을 4번 시전할 때마다 다음 10초 안에 생성되는 그림자 원혼의 공격력이 80%만큼 증가합니다.
※ 도적
- 티어 룩
- 1시즌 - 2,223표
- 2시즌 - 5,876표
- 3시즌 - 2,007표
암살
- 티어 효과
- 1시즌 - 1,272표
- 2시즌 - 1,177표
- 3시즌 - 3,748표
- 현재 1등인 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 10의 기력을 소모할 때마다 "자연의 역병"이 부여되어 6초 동안 공격 속도가 1%만큼, 자연 피해가 1%만큼 증가합니다. 자연의 역병은 여러 번 중첩하여 사용할 수 있습니다. 최대 12번까지 중첩됩니다.
- 4세트 효과 - 독살 추가로 자신을 강화하여 "독살 폭발"을 발동시켜 독살 사용 시 주변 모든 적에게 전투력의 45%의 자연 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다. "독살 폭발"이 한 대상에게만 적중 시 피해량이 150%만큼 증가합니다
무법
- 티어 효과
- 1시즌 - 1,079표
- 2시즌 - 1,518표
- 3시즌 - 4,623표
- 현재 1등인 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 사악한 일격이 한 차례 더 공격할 확률이 10%만큼 증가합니다.
- 4세트 효과 - 뼈주사위 사용 시 추가로 현재 부여된 무작위 뼈주사위 전투 강화 효과를 갱신합니다.
잠행
- 티어 효과
- 1시즌 - 1,055표
- 2시즌 - 1,788표
- 3시즌 - 3,018표
- 현재 1등인 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 절개, 파열 또는 검은 화약 사용 시 일정 확률로 "복제된 그림자"를 소환합니다. "복제된 그림자"는 마무리 일격을 흉내내 70%의 추가 암흑 피해를 입힙니다.
- 4세트 효과 - "복제된 그림자"의 모든 공격력이 20%만큼 증가합니다. 또한 소환된 "그림자" 하나당 연계 점수 2점을 생성합니다.
※ 주술사
- 티어 룩
- 1시즌 - 4,503표
- 2시즌 - 1,295표
- 3시즌 - 7,730표
정기
- 티어 효과
- 1시즌 - 1,245표
- 2시즌 - 3,340표
- 3시즌 - 4,895표
- 현재 1등인 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 태고의 파도 사용 시 추가로 대상에게 70%의 효율로 정기 작렬을 시전하고 10초 동안 세 가지 정기 작렬의 효과가 부여됩니다.
- 4세트 효과 - 용암 폭발이 대상을 불태워 4초에 걸쳐 10%의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 태고의 파도 소모 후 2회의 용암 폭발이 화염 충격의 영향을 받는 대상 최대 3명을 공격해 65%의 피해를 입힙니다
고양
- 티어 효과
- 1시즌 - 1,554표
- 2시즌 - 2,204표
- 3시즌 - 5,744표
- 현재 1등인 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 태고의 파도 사용 시 "번개의 야수 정령"을 소환하여 15초 동안 자연 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 4세트 효과 - 야수 정령 소환 시 태고의 파도의 재사용 대기시간이 7초만큼 감소합니다.
복원
- 티어 효과
- 1시즌 - 3,442표
- 2시즌 - 3,029표
- 3시즌 - 2,517표
- 현재 1등인 1시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 치유의 토템/폭우의 토템이 활성화된 동안 극대화율이 10%만큼 증가합니다.
- 4세트 효과 - 극대화 치유량이 일반 치유량의 200%에서 215%로 증가합니다.
※ 흑마법사
- 티어 룩
- 1시즌 - 4,132표
- 2시즌 - 5,132표
- 3시즌 - 2,834표
고통
- 티어 효과
- 1시즌 - 1,777표
- 2시즌 - 1,287표
- 3시즌 - 3,055표
- 현재 1등인 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 영혼 부식의 공격력이 15%만큼, 지속시간이 4초만큼 증가합니다.
- 4세트 효과 - 영혼 부식이 "암흑불길 덧불" 3개를 부여하여 다음 사악한 환희 공격력을 50%만큼, 혹은 다음 부패의 씨앗의 공격력을 60%만큼 증가시킵니다. 추가로 "암흑불길 덧불"은 사악한 환희 시전 시 지속 피해 효과와 유령 출몰의 지속 시간을 2초만큼 증가시킵니다.
악마
- 티어 효과
- 1시즌 - 2,054표
- 2시즌 - 2,664표
- 3시즌 - 6,440표
- 현재 1등인 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 악마 핵을 소모하면 "파멸의 낙인"을 부여합니다. "파멸의 낙인"은 20초 후에 폭발에 주위의 적에게 주문력의 268.747%의 암흑 피해를 입히거나(소프트 캡 8명), 한 대상에게 주문력의 604.68075%의 암흑 피해를 입힙니다. 굴단의 손이 소모한 영혼의 조각 하나당 활성화된 "파멸의 낙인" 지속 시간이 1초만큼 감소합니다.
- 4세트 효과 - "파멸의 낙인"이 폭발할 때 일정 확률로 "파멸의 마귀"를 소환해 사라지기 전까지 5번의 "연발 파멸의 화살"을 시전하게 합니다. 각 "연발 파멸의 화살"은 최대 4명의 대상에게 주문력의 155.337%의 암흑 피해를 입히거나 한 대상에게 주문력의 312.2077%의 암흑 피해를 입힙니다.
파괴
- 티어 효과
- 1시즌 - 4,396표
- 2시즌 - 3,025표
- 3시즌 - 2,441표
- 현재 1등인 1시즌 티어 효과 -
- 2세트 - 영혼의 조각을 소모하면 일정 확률의 혼돈의 소용돌이가 발생하여, 10초 동안 극대화율이 10%만큼 증가합니다.
- 세트 - 극대화 효과가 일반 공격력의 200%에서 208%로 증가합니다.
※ 전사
- 티어 룩
- 1시즌 - 5,169표
- 2시즌 - 7,667표
- 3시즌 - 1,655표
무기
- 티어 효과
- 1시즌 - 3,610표
- 2시즌 - 1,696표
- 3시즌 - 3,869표
- 현재 1등인 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 분쇄의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 또한 분쇄의 출혈 피해가 일정 확률로 급살을 발동시킵니다.
- 4세트 효과 - 급살이 다음 마무리 일격이 지면을 강력하게 내리치게 하여, 천둥벼락이 100%의 추가 피해를 입히도록 합니다. 또한 마무리 일격의 대상이 출혈을 일으켜 5초에 걸쳐 마무리 일격 공격력의 50%에 해당하는 피해를 받습니다.
분노
- 티어 효과
- 1시즌 - 1,813표
- 2시즌 - 5,453표
- 3시즌 - 6,683표
- 현재 1등인 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 오딘의 격노의 공격력이 50%만큼 증가합니다. 또한 다음 3회 동안 사용하는 피의 갈증이 150%의 추가 피해를 입히고 주 대상에게 치명타로 적중할 확률이 100%만큼 증가합니다.
- 4세트 효과 - 피의 갈증이 치명타로 적중하면 오딘의 격노의 재사용 대기시간이 2.5초만큼 감소합니다.
방어
- 티어 효과
- 1시즌 - 2,853표
- 2시즌 - 1,289표
- 3시즌 - 3,680표
- 현재 1등인 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 분노 소모 시 일정 확률로 다음 방패 밀쳐내기가 대상에게 걸린 분쇄와 치명상 출혈 효과를 소모해 즉시 남은 피해의 40%를, 천둥의 포효는 즉시 남은 피해의 100%를 입히고 5초 동안 대상에게 받는 피해를 10%만큼 감소시킵니다.
- 4세트 효과 - 대상의 출혈이 소모될 때마다, 소모된 출혈당 받는 피해가 추가로 2%만큼 감소하고 천둥벼락의 재사용 대기시간이 초기화되고 천둥의 포효의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.
#블리자드 #나에리 #액티비전 #WOW #와우 #월드오브워크래프트 #용군단 #클래식 #배틀넷 #시즌4 #재생의씨앗
부죽 시즌2 효과를 3025명이나 좋아하다니 허미 ㅅㅂ...
각설탕
전 멋있어 보이던데 사제 보다는 성기사 같은 느낌이긴 해서 직업에 맞는 룩이냐 하면 아니라고 생각하긴해요
저도 멋있었음 약간 과거 흑마 티어중에 저런거 있던거 같은데
각설탕
무슨 전티어룩 중 저거능가하는 티어룩이 없는데
각설탕
저 가면 달린 두건을능가하는 룩은 없어 폰와저 아님? 투표수를 봐여 압도적이자나
각설탕
다수가 만표 이상이면 그냥 따르셈
생냥 1시즌 찍은 새끼들 뭐야 ㅋㅋㅋㅋㅋ
부죽 시즌2 찍는 놈들도 있는데 반대의 반대죠 뭐 난 할만 한대요 ㅋㅋㅋ 이럴걸요
의외로 1시즌 돌덩이 룩들이 인기가 많네요
기사 2시즌 티어룩 못얻었는데 4시즌은 계속 징기로 가야하나
악탱 티어효과 의외로 시즌3 투표자가 많넹... 시즌2티어가 압도할거라생각했는데
특성 개판하고 인장 악탱이 훨씬 좋을걸요 쐐기 용군단 던전만 나온다고 하니 시즌 3 효과가 좋을거 같아요
전사 멋진거 하나 내주면 좋겠다
갠적으로 죽박룩은 1시즌이 역대급이라고 생각했는데 3시즌이네요 ㄷㄷ
한국서버에선 시즌1 좋아하는 분들 많던데 북미나 유럽쪽은 취향이 많이 다른듯.
해굴룩은 죽기들이 환장함 해골룩이면 그냥 이기는거임
징기 3시즌 효과 조건부에다가 버그아닌 버그도 있어서 반쯤 ㅄ인데 투표들 많이 했네. 손에 익어서 그런가? 다이렉트로 딜 올라가는 1시즌 쪽이 더 좋았을텐데.
전탱은 1시즌 /3시즌 박빙일거라고 봤는데 3시즌이 더 편하고 뎀감 확실해서 표 많이 받았군
그리고 일부 특성은 티어셋 효과 ㅂ ㅅ 그 자체인 것도 있는데 엿 먹으라고 일부러 득표 몰아준 거 있는 듯 ㅋㅋㅋㅋ
생냥 인구가 없으니 그냥 트롤링이 판치네 ㅋㅋㅋ