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[디아] 디아블로 4 1.3.3 패치 노트 - 3월 6일 (직업 밸런스 및 흡혈귀의 힘)

일시 추천 조회 8757 댓글수 16


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댓글 16
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그렇게 똥고집 피우더니만 디3 시스템 하나씩 가져오는구만 애초에 잘쌓아논 3시스템을 왜 유기한건지
핑크삭스 | (IP보기클릭)58.125.***.*** | 24.03.02 15:34
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장기 라이브서비스때문에 생기는 문제점같음 3의 장점을 한번에 다가 져오면 되는데 뭔가 하는거처럼 장기적으로 보여줘야함. 그러니 너프 버프를 반복하고 트랩을 만들었어 없앴다 지랄을 하면서 개발되고 나아진건 없고 제자리인데 뭔가 잔뜩 한거 같아보임. 리더보드가 뭔 대단한거라고 떠벌리고 차일피일 미루면서 개수작을 하는지 ㅋㅋ
Rumi34 | (IP보기클릭)211.243.***.*** | 24.03.02 15:59
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다시 해볼까하다가도 템을 먹는게 전혀 즐겁지가 않아서 삭제하게되는 겜.. 현존 동시대 핵슬 게임중 가장 불편하고 무엇보다 재미가 없음. 개발진들이 무슨 게임을 만들고 싶었던건지 모르겠음
shyyyyyt | (IP보기클릭)118.36.***.*** | 24.03.02 17:54
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디아4는 어째 처음 발매때부터 반응들이 캬 갓겜 떴다!!!!!!!! -> 응 아냐 ㅈ망겜임 패치로 갓겜됨!!!!! -> 응 또 ㅂㅅ됨 이번엔 진짜 개선됨!!!! -> 응 아니야 돌아가 를 반복하는거 같은데 전에는 그래도 뭐 시즌 5~6쯤 가면 단점 다 개선하고 갓겜 되지 않을까 기대했는데 이대로 가면 뭐 언제 다시 ㅈ망겜 될지 알수 없는거 아닌가;; 왜 게임이 개선되고 나아진 상태로 유지를 못하지
밀토리 | (IP보기클릭)39.117.***.*** | 24.03.02 15:27
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로드퍼거슨이 기어스오브워 시리즈 근본 프로듀선데 어쩌다 이리됐을까 기어스4부터 조금 조짐이 보이긴했는데 그냥 기조대로 상남자게임 만드는 성향 남아있었으면 디아가 이 지경까지는 안 됐을거 같음
고향별지구 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.03.02 15:05

오오??? 감사합니다

회원번호-5291688 | (IP보기클릭)1.233.***.*** | 24.03.02 13:40

던전에서 원혼 모으기 다 못모으는 버그는 언제 고칠런지...?

웹루리루리 | (IP보기클릭)39.119.***.*** | 24.03.02 14:28
웹루리루리

그 버그 때문에 던젼 초기화하고 다시 하는거 짜증나더군요. 아예 안되는건 아니고 랜덤하게 안되는거라 더 짜증남.

웹떠돌이 | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 24.03.04 12:07

희귀 고유 아이템의 제작 비용이 반짝이는 벼락불 5개에서 4개로 감소했습니다. --------------- 그러면 패치전에 바꿔먹은 사람은 벼락불 한개 페이백 해주는건가???

후요우 카에데 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.03.02 14:30

설4는 로드퍼거슨부터 머리통 날라가야 개선될 여지가있다 ㅋㅋㅋ 작년 출시한 씹다필드와 함께 역사상 최악의게임으로 길이 남을 설4

냉법컨쩔 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.03.02 14:55
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냉법컨쩔

로드퍼거슨이 기어스오브워 시리즈 근본 프로듀선데 어쩌다 이리됐을까 기어스4부터 조금 조짐이 보이긴했는데 그냥 기조대로 상남자게임 만드는 성향 남아있었으면 디아가 이 지경까지는 안 됐을거 같음

고향별지구 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.03.02 15:05
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디아4는 어째 처음 발매때부터 반응들이 캬 갓겜 떴다!!!!!!!! -> 응 아냐 ㅈ망겜임 패치로 갓겜됨!!!!! -> 응 또 ㅂㅅ됨 이번엔 진짜 개선됨!!!! -> 응 아니야 돌아가 를 반복하는거 같은데 전에는 그래도 뭐 시즌 5~6쯤 가면 단점 다 개선하고 갓겜 되지 않을까 기대했는데 이대로 가면 뭐 언제 다시 ㅈ망겜 될지 알수 없는거 아닌가;; 왜 게임이 개선되고 나아진 상태로 유지를 못하지

밀토리 | (IP보기클릭)39.117.***.*** | 24.03.02 15:27
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그렇게 똥고집 피우더니만 디3 시스템 하나씩 가져오는구만 애초에 잘쌓아논 3시스템을 왜 유기한건지

핑크삭스 | (IP보기클릭)58.125.***.*** | 24.03.02 15:34
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장기 라이브서비스때문에 생기는 문제점같음 3의 장점을 한번에 다가 져오면 되는데 뭔가 하는거처럼 장기적으로 보여줘야함. 그러니 너프 버프를 반복하고 트랩을 만들었어 없앴다 지랄을 하면서 개발되고 나아진건 없고 제자리인데 뭔가 잔뜩 한거 같아보임. 리더보드가 뭔 대단한거라고 떠벌리고 차일피일 미루면서 개수작을 하는지 ㅋㅋ

Rumi34 | (IP보기클릭)211.243.***.*** | 24.03.02 15:59

드루 동료 30%씩 상향 시켜줬네ㅋㅋㅋㅋ 나중에 정복자 보드에서 동료 관련도 추가해줬으면 좋겠다

Yrel | (IP보기클릭)121.184.***.*** | 24.03.02 16:57

언능 80퍼 할인점 ㅋ

양도리 | (IP보기클릭)203.132.***.*** | 24.03.02 17:26
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다시 해볼까하다가도 템을 먹는게 전혀 즐겁지가 않아서 삭제하게되는 겜.. 현존 동시대 핵슬 게임중 가장 불편하고 무엇보다 재미가 없음. 개발진들이 무슨 게임을 만들고 싶었던건지 모르겠음

shyyyyyt | (IP보기클릭)118.36.***.*** | 24.03.02 17:54

화염구 이동 버그는...?

하만칸 | (IP보기클릭)122.44.***.*** | 24.03.02 18:37

가시가 행운의 적중을 적용할 때 일관적이지 않던 문제를 수정했습니다. (예: 가시는 혐오스러운 노화를 유발할 수 있었지만 잘린 살점을 유발하지는 못했습니다.) <<이부분 왜케 기대되지 ㅋㅋㅋㅋ 이제 가시터지면 행적 발동되는거야??

강호의_도리 | (IP보기클릭)118.32.***.*** | 24.03.03 04:08

조폭넥은 50퍼상향해야 되지않나

라이트트윈스 | (IP보기클릭)220.75.***.*** | 24.03.03 04:09

드루이드 네크로멘서 소환수는 청지기보다 약해서 시즌4에는 소환수나 동료가 플레이어 스탯 70%~80%적용받게 해서 기본 데미지 좀 늘려놔야 되고. 폭풍의 포효는 쿨타임 좀 줄여놔야 그나마 쓸만함. 폭풍 늑대면 텔레포트도 쓰고 기본 스킬도 폭풍발톱 쓰던지. 늑대 동료는 독발톱이랑 광견병 쓰고. 늑대동료도 광견병 쿨타임 너무 길어서 못 써먹겠음. 차라리 동료스킬 액티브 스킬을 폭풍 포효나 광견병으로 바꿔주던지.

웹떠돌이 | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 24.03.04 08:59
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