리그 오브 레전드 MMO의 새로운 방향
라이엇의 트린다미어는 트위터에서 아직 프로젝트가 진행 중임을 확인했습니다. 그 소식중 별로 좋지 않은 소식이 있습니다.
게임 개발사 라이엇은 프로젝트의 방향성을 재설정하기로 결정했다고 설명했습니다.
"초기 버전은 오늘날 플레이할 수 있는 게임들과 크게 다르지 않았습니다. 장르의 혁명처럼 느껴지는 무언가를 만들어야 한다고 생각했습니다."
이를 실현시키기 위해 트린다미어는 이전 EA의 바이오웨어에서 가장 중요한 프로젝트를 이끌었던 "파부리수"가 라이엇 MMO의 새로운 총괄 프로듀서가 되었다고 전했습니다.
새로운 인재를 합류시키는 것은 큰 도움이 될 수 있지만. 라이엇의 전략적 중심이였던 팀이 한동안 암울한 상태였음을 의미합니다. 트린다미어는 수년이 걸릴 수 있다고 언급했습니다. 이는 리그 오브 레전드 MMO가 출시까지 오래걸릴 것을 의미합니다. 2025년이나 2026년 초에 출시될 것이라 추측했던 팬들의 기대와 거리가 멉니다.
2020년에 처음 발표되었지만 이로 인해 게임 출시가 더욱 지연되어 일부 팬들은 실망하게 될 것입니다. 하지만 현 시점에서는 라이엇이 엄청난 게임으로 우리를 놀라게 할 수 있기를 기다리는 것 외에는 다른 선택의 여지가 없습니다. 불행히도 우리는 그 날이 언제 올지 한동안 알 수 없게 되었습니다.
[LOL] 라이엇, 리그 오브 레전드 MMO 현황 업데이트 발표
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요즘 중국 모바일 겜에 원신 복붙 많이 튀어나오던데 거기 스타일 따라가는게 낫지 않나 언제부터 즈그들이 혁신을 만들었다고.. 파쿠리 주제에
혁신적으로 베낄 스타일을 아직 못찾았다는걸 돌려 말하는거 같습니다
그렇다고 평범한 여타 MMO처럼 만들면 경쟁력이 너무 떨어질탠데 롤 세계관만 바라보고 하기엔 룬테라 세계관이 매력있는것도 아니라 평범하게 만들면 다른 게임들처럼 파판 와우에 묻혀버릴탠데
=프로젝트 접는다
요즘 중국 모바일 겜에 원신 복붙 많이 튀어나오던데 거기 스타일 따라가는게 낫지 않나 언제부터 즈그들이 혁신을 만들었다고.. 파쿠리 주제에
ㅌㅀ
그렇다고 평범한 여타 MMO처럼 만들면 경쟁력이 너무 떨어질탠데 롤 세계관만 바라보고 하기엔 룬테라 세계관이 매력있는것도 아니라 평범하게 만들면 다른 게임들처럼 파판 와우에 묻혀버릴탠데
ㅌㅀ
혁신적으로 베낄 스타일을 아직 못찾았다는걸 돌려 말하는거 같습니다
=프로젝트 접는다
와우처럼 롤도 배틀로얄식 모드 내면 좋을텐데