엔더 마그놀리아를 플레이해 주시고 더 나은 게임이 될 수 있도록 도와주셔서 감사합니다.
현재 개발팀은 여러분의 기대에 부응하기 위해 열심히 게임 개발에 매진하고 있습니다.
버그 수정에 중점을 두고 게임을 0.5.1로 업데이트하고 있습니다.
이번 기회를 통해 자주 논의되는 주요 주제에 대해 말씀드리고자 합니다:
현재 게임의 초기 버전에서 플레이할 수 있는 영역에 관한 사항
정식 출시 시에는 발견 가능한 아이템을 더 추가하고 지형을 변경하여 해당 지역을 조금 더 확장할 계획입니다.
탐험의 재미를 더하기 위해 해당 지역을 지속적으로 개선해 나갈 것입니다.
게임의 난이도에 대해
저희는 게임을 진행하면서 난이도가 점진적으로 올라가는 선형적인 난이도를 목표로 하고 있습니다.
향후 지역에서는 더 도전적인 전투가 펼쳐질 것입니다.
난이도가 걱정되신다면 언제든지 원하는 대로 변경할 수 있는 다양한 난이도 설정을 제공할 계획입니다.
컷신 관련
대부분의 언어에서 자막이 너무 빠르게 표시된다는 점을 인지하고 있으며, 이를 수정할 계획입니다.
양해해 주셔서 감사드리며 앞으로의 발전을 기대해 주시기 바랍니다.
버그 수정 :
-일부 번역 수정
-일부 적 매개 변수 및 동작 버그 수정
"공중 스카우트 무닌" 스킬 발동 시 플레이어의 행동 버그를 수정했습니다.
"어린이 실험 대상, 리토" 스킬 발동 시 플레이어의 행동 버그를 수정했습니다.
-애플리케이션 포커스 변경 시 드물게 충돌하던 문제를 수정했습니다.
-불필요한 리소스 사용을 방지하기 위해 VSYNC를 기본적으로 활성화하도록 설정했습니다.
-지도 메뉴의 '빠른 이동' 버튼이 '확인' 버튼의 바인딩을 제대로 반영하지 않던 현상을 수정했습니다.
-지역을 변경하고 동시에 게임을 일시 중지 할 때 발생할 수있는 멈춤 현상 수정
-지도 표시 수정
구역이 완료되어 파란색으로 바뀌면 이제 지도 변경 상호 작용 지점이 표시됩니다.
-지도 변경 상호작용 중에 사용할 수 있던 '빠른 이동', '휴식처로 돌아가기'를 수정했습니다.
-컨트롤러 연결 해제/재연결 후 컨트롤러 유형 인식을 수정했습니다.
-기타 사소한 UI 관련 버그를 수정했습니다.
어린이 실험대상으로 번역되니까 뭔가 위험한 게임이 되버렸네….