※ 원문 : https://twinfinite.net/2019/08/final-fantasy-xiv-datacenters/
같은 데이터 센터 내에서 서버를 이동할 수 있는 월드 간 텔레포 시스템이 추가된 FFXIV의 개발팀은 더 큰 목표가 있다.
지금은 다른 데이터 센터의 서버에 있는 캐릭터와 같이 플레이할 수 없지만,
독일에서 개최 중인 Gamescom에서 프로듀서 겸 디렉터인 요시다 나오키 씨가 추후 바뀔 수 있다고 언급했다.
물리적 데이터 센터는 유지되지만, 그런 데이터 센터 간의 장벽을 뛰어 넘어 데이터 센터와 서버에 관계 없이
모두와 플레이할 수 있는 방법을 개발팀은 찾고 있다. 그리고 굉장히 도전적인 일이 될 것이라고 덧붙였다.
개발팀은 기술적인 부분에서 방법을 논의하고 있으며, 마술처럼 쉽게 이루어지지 않겠지만 계속해서 진행 중이다.
성공할지 보장되지 않지만, 개발팀은 "마술 같이" 이루어 질 수 있는 몇 가지 아이디어가 있다고 한다.
요시다P에 따르면 어두운 터널 속에서 빛이 보이기 시작했고, 앞으로도 이에 대한 소식을 기다려주셨으면 한다고 말했다.
이 개념을 자세히 설명하기 위해 요시다P는 그림으로 설명했다.
큰 원은 세 지역의 물리적 데이터 센터, 안 쪽의 원은 논리적 데이터 센터(북미 DC라면 크리스탈, 에테르, 프라이멀)에 해당한다.
오른쪽 아래의 E가 적힌 큰 원은 월드는 현재의, 서버를 자유롭게 옮길 수 있는 논리적 데이터 센터를 의미한다.
개발팀은 첫 목표는 논리적 데이터 센터의 경계을 넘는 것으로, 매우 단단한 벽이기에 개발팀은 이를 가능하게 할 "마술"이 필요하다는 것이다.
궁극적인 목표는 물리적 데이터 센터(예를 들면 북미와 유럽)의 경계를 넘는 것이지만 이는 "하이델린 킥과 같은 엄청난 힘"이 있어야 가능할 것이다.
굉장하다고 생각하는 한편 혼파망이 되지 않을까 걱정도 되네요..
핑이 문제라 사냥은 힘들듯